กฎและการคำนวณดังกล่าวเกี่ยวข้องกับเบราว์เซอร์ดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้มีการระบุถึงความเกี่ยวข้องภายนอก ใบอนุญาต บริการธนาคาร ระยะเวลาดำเนินการชำระเงิน แอปทางการ หรือการอนุญาตทางกฎหมาย มีเหรียญเสมือนฟรีที่ไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล
ค้นหาคำถามและเกมคริกเก็ตโล่ต้นฉบับ
คำค้นหาที่พบบ่อย ได้แก่ “abaje login password” และ “abajeno reviews” ซึ่งทั้งสองคำนี้ไม่ได้ระบุถึงบริษัท ผู้พัฒนาเกม พอร์ทัลบัญชี หรือประวัติการรีวิวที่ตรวจสอบแล้ว หน้าเว็บนี้จัดเตรียมตัวจำลองเกม Run Shield Over ของตนเอง
กฎและการคำนวณดังกล่าวเกี่ยวข้องกับเบราว์เซอร์ดีโมต้นฉบับนี้เท่านั้น ไม่ได้มีการระบุถึงความเกี่ยวข้องภายนอก ใบอนุญาต บริการธนาคาร ระยะเวลาดำเนินการชำระเงิน แอปทางการ หรือการอนุญาตทางกฎหมาย มีเหรียญเสมือนฟรีที่ไม่มีมูลค่าเงินสดหรือรางวัล
ลูกบอล 6 ลูก ไม้ตี 2 ต้น และการนับคะแนนตามปกติ
เลือกเป้าหมาย 8, 12, 18 หรือ 24 และเดิมพัน 10, 20, 50 หรือ 100 ก่อนเริ่มเกม การเดิมพันหนึ่งโอเวอร์เต็มครอบคลุมลูกบอลได้สูงสุดหกลูกและเวกเก็ตสองอัน ทุกลูกบอลอนุญาตให้ใช้กลยุทธ์ป้องกัน (Defend), ตีลูกยาว (Drive), ตีตัด (Cut) หรือตีกวาด (Sweep) ผลลัพธ์ 0, 1, 2, 3, 4 และ 6 จะเพิ่มคะแนนตามจำนวนนั้น W จะไม่เพิ่มคะแนน ไม่ตัดคะแนนที่สะสมไว้ และเสียเวกเก็ตหนึ่งอัน
หนึ่งครั้งต่อหนึ่งอินนิ่ง ก่อนเลือกจังหวะตี ผู้เล่นที่มีคะแนนสะสมอย่างน้อยสองคะแนนสามารถใช้คะแนนสองคะแนนเพื่อป้องกันลูกบอลลูกนั้นโดยเฉพาะ หากเกิด W บนลูกบอลที่ถูกป้องกันจะกลายเป็นลูกบอลไร้คะแนนโดยเสียเวกเก็ต ผลลัพธ์อื่นๆ ทำคะแนนได้ตามปกติ การป้องกันจะถูกใช้ไปไม่ว่าผลลัพธ์จะเป็นอย่างไร และไม่สามารถยกเลิกได้หลังจากรับซื้อแล้ว
ยอดเงินเสมือน การคงเหลือ และการเติมด้วยตนเอง
กระเป๋าเงินเริ่มต้นมีเหรียญเสมือนฟรีจำนวน 1,000 เหรียญ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่สามารถฝาก ถอน หรือแลกเป็นเงินสดได้ ยอดเงินที่ปิดบัญชีและการจ่ายเศษคงเหลือจะถูกจัดเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ การเครดิตเหรียญเต็มใช้เศษคงเหลือที่สะสมไว้ ทำให้การปิดบัญชีซ้ำๆ ไม่ทำให้ส่วนเศษหายไป
การเติมเงินทำได้เฉพาะตอนอยู่ระหว่างรอและยอดเงินต่ำกว่าการเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การเติมจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1,000 เหรียญ ไม่ได้เพิ่ม 1,000 เหรียญเข้าไปในยอดเงินที่มีอยู่ เศษคงเหลือจะถูกเก็บไว้ การเติมเงินไม่สามารถลบโอเวอร์ที่กำลังเล่นอยู่หรือคืนเงินเดิมพันของโอเวอร์นั้นได้
กระเป๋าเงินท้องถิ่นและการขอข้อมูลเครือข่าย
เกมนั้นจัดเก็บยอดเงินคงเหลือและเศษจากการแบทช์ในหน่วยจัดเก็บข้อมูลภายในเครื่อง (local storage) ไม่ได้บันทึกการแบทช์ที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์เพื่อการกู้คืน พฤติกรรมนี้อธิบายเฉพาะส่วนของกระเป๋าเงิน ไม่ใช่การจัดการข้อมูลทั้งหมดของบริการทุกแห่งที่เกี่ยวข้องกับการโหลดหน้าเว็บ
ทรัพยากรของหน้าเว็บประกอบด้วยแบบอักษรและระบบวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์เว็บไซต์ การร้องขอจากบุคคลที่สาม และบันทึกการเข้าถึงสามารถเปิดเผยข้อมูลทางเทคนิค เช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดการร้องขอ คู่มือนี้ไม่ได้การันตีความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บคุกกี้เฉพาะเจาะจง การไม่ทำการสร้างโปรไฟล์ หรือนโยบายการเก็บรักษาข้อมูลของผู้ให้บริการรายใดรายหนึ่ง ความเป็นส่วนตัวผ่านเบราว์เซอร์และการให้ข้อมูลของแต่ละผู้ให้บริการจะเป็นผู้กำหนดประเด็นแยกเหล่านั้น
อ่านกฎการป้องกันตามจังหวะการตีและลองเล่นเกมคริกเก็ตฟรีต้นฉบับ ลองเล่นตัวอย่างฟรี