Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan dengan demo pelayar asal ini. Tiada afiliasi luaran, lesen, perkhidmatan perbankan, masa pembayaran, aplikasi rasmi atau kebenaran undang-undang yang ditubuhkan. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai atau hadiah.
Had bermain pilihan dan skop terma ini
Pertubuhan adalah pilihan dan demo ini tidak menawarkan ganjaran kewangan. Anda boleh berhenti menggunakan halaman pada bila-bila masa; meninggalkan over yang belum selesai masih mengikut peraturan tiada pemulihan di atas. Menetapkan had masa peribadi tidak mengubah kebarangkalian atau mencipta cara dijamin untuk menang.
Panduan ini tidak memberikan nasihat undang-undang atau klinikal, mendiagnosis keadaan atau mengesahkan alat pengkecualian diri luaran. Jika bermain mengganggu kehidupan harian, sokongan tempatan yang berkelayakan mungkin membantu. Tiada umur undang-undang universal atau kebenaran untuk menggunakan perkhidmatan lain disimpulkan daripada demonstrasi percuma ini.
Bayar perisai terlebih dahulu sebelum mencuba bola ini
Stake dan kunci sasaran semasa over; kawalan tembakan dan perisai dikunci semasa bola diselesaikan. Butang perisai dinyahaktifkan jika baki kredit kurang daripada dua atau selepas satu kali penggunaan. Pembeliannya serta-merta menolak dua kredit tetapi tidak menolak syiling maya tambahan.
Tiada Auto, penarikan tunai, lanjutan atau tawaran kedua. Pengurangan gerakan memendekkan animasi tanpa mengubah kebarangkalian. Pengisian semula sibuk disekat. Bunyi adalah pilihan. Perisai tidak boleh dipilih selepas melihat keputusan semasa.
Baki maya, bawa dan pengisian semula manual
Dompet awal mempunyai 1,000 syiling maya percuma. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh disetorkan, ditarik keluar atau ditebus. Baki yang diselesaikan dan bayaran pecahan dibawa disimpan secara tempatan dalam pelayar. Kredit syiling bulat menggunakan pecahan yang dibawa supaya penyelesaian berulang tidak membuang setiap bahagian pecahan.
Pengisian semula hanya tersedia semasa keadaan tidak aktif dan baki berada di bawah stake minimum sebanyak 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 syiling; ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada. Bawa pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak boleh membatalkan over yang sedang berjalan atau memulangkan stake.
Nilai dompet yang diselesaikan bukan pemulihan over
Baki dompet dan bawa pecahan menggunakan localStorage pelayar. Over yang belum selesai, keadaan perisai dan bola yang tertangguh tidak disimpan untuk diteruskan. Memuat semula atau meninggalkan laman tidak meneruskan over atau memulangkan stake yang telah ditangkap.
Menghapuskan storan laman web boleh membuang dompet. Menghapuskan fail cache sahaja adalah berbeza. Ini bukan akaun pelanggan luar atau dompet yang disegerakkan merentas peranti.
Cari soalan dan demo kriket perisai asal
Sebarang carian termasuk frasa “abaje login password” dan “abajeno reviews”. Tiada frasa ini yang menubuhkan syarikat yang disahkan, penerbit permainan, portal akaun atau sejarah ulasan. Panduan ini memuatkan simulator Run Shield Over sendiri.
Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan dengan demo pelayar asal ini. Tiada afiliasi luaran, lesen, perkhidmatan perbankan, ketepatan masa pembayaran, aplikasi rasmi atau kebenaran undang-undang yang ditubuhkan. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai atau hadiah.
Soalan lazim
Adakah frasa carian mengenal pasti pengendali?
Sebarang carian termasuk frasa “abaje login password” dan “abajeno reviews”. Tiada frasa ini yang menubuhkan syarikat yang disahkan, penerbit permainan, portal akaun atau sejarah ulasan. Panduan ini memuatkan simulator Run Shield Over sendiri. Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan dengan demo pelayar asal ini. Tiada afiliasi luaran, lesen, perkhidmatan perbankan, ketepatan masa pembayaran, aplikasi rasmi atau kebenaran undang-undang yang ditubuhkan. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai atau hadiah.
Bagaimana perisai sekali sahaja berfungsi?
Pilih sasaran 8, 12, 18 atau 24 dan bertaruh 10, 20, 50 atau 100 sebelum memulakan. Satu taruhan keseluruhan meliputi paling banyak enam bola dan dua wicket. Setiap bola membolehkan Pertahan, Pukul, Potong atau Sapu. Keputusan 0, 1, 2, 3, 4 dan 6 menambah bilangan run sebanyak itu. W tidak menambah run, tidak pernah mengeluarkan run yang dikreditkan dan menelan satu wicket. Sekali setiap innings, sebelum memilih pukulan, pemain dengan sekurang-kurangnya dua run yang dikreditkan boleh membelanjakan dua run untuk melindungi hanya bola ini. W pada bola yang dilindungi menjadi titik tanpa wicket. Keputusan lain mengira seperti biasa. Perisai digunakan tanpa mengira keputusan dan tidak boleh dibatalkan selepas pembelian.
Bila innings diselesaikan?
Mencapai sasaran mengakhiri permainan secara serta-merta dengan kemenangan. Wicket kedua yang tidak dilindungi mengakhiri permainan dengan kekalahan; tiada nyawa tambahan atau bayaran balik. Bola keenam di bawah sasaran menyebabkan kekalahan. Perisai tidak menambah bola atau mengubah baris tembakan yang dipilih. Sebagai contoh, enam run kemudian pembelian perisai meninggalkan empat run. W pada bola itu mengekalkan empat run dan tidak menambah wicket. Keputusan empat run biasa sebaliknya meningkatkan jumlah kepada lapan. Perisai yang telah digunakan tidak boleh melindungi bola kemudian.
Apa maksud 96%?
Pemprograman dinamik tepat termasuk bola yang digunakan, run dikreditkan, wicket dan sama ada perisai sekali sahaja masih tersedia. Ia membandingkan setiap tembakan dan sebarang keputusan perisai prabayar yang layak. Kebarangkalian kejayaan optimum awal P menetapkan pendarab kasar kemenangan pada 0.96/P. Untuk sasaran 8, 12, 18 dan 24, P ialah 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625. Pulangan kasar jangkaan maksimum ialah 96% di bawah keputusan adaptif optimum, bukan kebarangkalian kemenangan. Dasar lain boleh memberikan pulangan kurang. Dalam empat dasar optimum awal ini, perisai yang dibayar tidak dipilih; perlindungan sahaja tidak membuktikan bahawa kos dua runnya berbaloi.
Apakah carta tembakan tetap?
Mengikut susunan hasil 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, baris peratusan ialah Pertahankan: 20,38,22,10,6,1,3; Pemandu: 15,25,25,10,15,4,6; Potong: 18,18,20,8,22,6,8; Sapu: 20,10,12,5,25,15,13. Setiap baris berjumlah 100. Baris yang dipilih dipilih secara bebas oleh penolakan uint32 sebelum modulo 100. Melindungi hanya mengubah bagaimana W yang dipilih dikreditkan; ia tidak mengubah baris kebarangkalian. Petua memberikan tindakan kebarangkalian maksimum, mengekalkan tindakan pertama dalam keadaan seri.
Baca peraturan perisai run dan cuba demo kriket percuma asal. Mainkan demo percuma