Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan dengan demo pelayar asal ini. Tiada afiliasi luaran, lesen, perkhidmatan perbankan, masa pembayaran, aplikasi rasmi atau kebenaran undang-undang yang ditubuhkan. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai atau hadiah.
Enam bola, dua wicket dan skor biasa
Pilih sasaran 8, 12, 18 atau 24 dan bertaruh 10, 20, 50 atau 100 sebelum memulakan. Satu taruhan lapan penuh meliputi paling banyak enam bola dan dua wicket. Setiap bola membenarkan Pertahan, Pukul, Potong atau Sapu. Keputusan 0, 1, 2, 3, 4 dan 6 menambah mata sebanyak itu. W menambah tiada mata, tidak pernah mengeluarkan mata yang dikreditkan dan kos satu wicket.
Sekali setiap innings, sebelum memilih tembakan, pemain dengan sekurang-kurangnya dua mata dikredit boleh membelanjakan dua mata untuk melindungi hanya bola ini. W pada bola yang dilindungi itu menjadi titik tanpa wicket. Keputusan lain skor secara biasa. Perisai dimakan tanpa mengira keputusan dan tidak boleh dibatalkan selepas pembelian.
Kejayaan sasaran awal dan kehilangan wicket kedua
Mencapai sasaran mengakhiri permainan secara serta-merta dengan kemenangan. Wicket kedua yang tidak dilindungi mengakhiri permainan dengan kekalahan; tiada nyawa tambahan atau bayaran balik. Bola keenam di bawah sasaran menyebabkan kekalahan. Perisai tidak menambah bola atau mengubah baris tembakan yang dipilih.
Sebagai contoh, enam run kemudian pembelian perisai meninggalkan empat run. W pada bola itu mengekalkan empat run dan tidak menambah wicket. Hasil empat run biasa sebaliknya meningkatkan jumlah kepada lapan. Perisai yang telah digunakan tidak boleh melindungi bola kemudian.
Pengiraan optimum termasuk masa perisai
Program dinamik tepat termasuk bola yang digunakan, run dikreditkan, wicket dan sama ada perisai sekali sahaja masih tersedia. Ia membandingkan setiap tembakan dan sebarang keputusan perisai prabayar yang layak. Kebarangkalian kejayaan optimum awal P menetapkan pendarab kasar kemenangan pada 0.96/P.
Untuk sasaran 8, 12, 18 dan 24, P ialah 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625. Jangkaan pulangan kasar maksimum ialah 96% di bawah keputusan adaptif optimum, bukan kebarangkalian kemenangan. Dasar lain boleh memberikan pulangan yang lebih rendah. Dalam empat dasar optimum awal ini, perisai yang dibayar tidak dipilih; perlindungan semata-mata tidak membuktikan bahawa kos dua runnya berbaloi.
Baki maya, bawa dan is semula secara manual
Dompet awal mempunyai 1,000 syiling maya percuma. Syiling ini tidak mempunyai nilai tunai dan tidak boleh disimpan, dikeluarkan atau ditebus. Baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan disimpan secara tempatan dalam pelayar. Kredit syiling penuh menggunakan pecahan yang dibawa supaya penyelesaian berulang tidak membuang setiap bahagian pecahan.
Isi semula hanya tersedia semasa tidak aktif dan baki berada di bawah taruhan minimum sebanyak 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 syiling; ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada. Baki pecahan dikekalkan. Isi semula tidak boleh membatalkan taruhan langsung atau memulangkan taruhannya.
Dompet tempatan dan permintaan rangkaian
Permainan ini menyimpan baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan dalam storan tempatan. Ia tidak menyimpan taruhan yang belum selesai untuk pemulihan. Tingkah laku itu menjelaskan dompet, bukan pengendalian data lengkap setiap perkhidmatan yang terlibat dalam memuatkan halaman.
Sumber halaman termasuk fon dan analitik. Penempatan laman web, permintaan pihak ketiga dan log akses boleh mendedahkan maklumat teknikal seperti alamat IP dan butiran permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan anonimiti, jangka hayat kuki tertentu, tiada profil atau dasar pengekalan penyedia tertentu. Kawalan privasi pelayar dan maklumat sendiri setiap penyedia mengawal soalan berasingan tersebut.
Bayar perisai sebelum mengambil sampel bola ini
Staking dan kunci sasaran berlaku semasa over; kawalan tembakan dan perisai dikunci semasa bola diselesaikan. Butang perisai dinyahaktifkan jika baki kurang daripada dua lari ber kredit atau selepas penggunaannya yang tunggal. Pembeliannya serta-merta menolak dua lari tetapi tiada syiling maya tambahan.
Tiada Auto, penarikan tunai, lanjutan atau tawaran kedua. Animasi yang dipendekkan memendekkan animasi tanpa mengubah kebarangkalian. Pengisian semula sibuk disekat. Bunyi adalah pilihan. Perisai tidak boleh dipilih selepas melihat keputusan semasa.
Soalan lazim
Adakah frasa carian mengenal pasti pengendali?
Pertanyaan termasuk “abaje login password” dan “abajeno reviews”. Tiada frasa yang menubuhkan syarikat disahkan, penerbit permainan, portal akaun atau sejarah ulasan. Panduan ini menempatkan simulator Run Shield Overnya sendiri. Peraturan dan pengiraan hanya berkaitan dengan demo pelayar asal ini. Tiada afiliasi luaran, lesen, perkhidmatan perbankan, masa pembayaran, aplikasi rasmi atau kebenaran undang-undang yang ditubuhkan. Terdapat syiling maya percuma tanpa nilai tunai atau hadiah.
Bagaimana perisai sekali sahaja berfungsi?
Pilih sasaran 8, 12, 18 atau 24 dan staking 10, 20, 50 atau 100 sebelum memulakan. Satu staking over penuh meliputi paling banyak enam bola dan dua wicket. Setiap bola membolehkan Pertahan, Pukul, Potong atau Sapu. Keputusan 0, 1, 2, 3, 4 dan 6 menambah jumlah lari sebanyak itu. W tidak menambah lari, tidak pernah menolak lari ber kredit dan menelan satu wicket. Sekali setiap innings, sebelum memilih tembakan, pemain dengan sekurang-kurangnya dua lari ber kredit boleh membelanjakan dua lari untuk melindungi hanya bola ini. W pada bola yang dilindungi menjadi titik tanpa wicket. Keputusan lain mengira secara normal. Perisai dimakan tanpa mengira keputusan dan tidak boleh dibatalkan selepas pembelian.
Bila over diselesaikan?
Mencapai sasaran mengakhiri permainan secara serta-merta dengan kemenangan. Wicket kedua yang tidak dilindungi mengakhiri permainan dengan kekalahan; tiada nyawa tambahan atau bayaran balik. Bola keenam di bawah sasaran dikira kalah. Perisai tidak menambah bola atau mengubah baris tembakan yang dipilih. Sebagai contoh, enam mata kemudian pembelian perisai meninggalkan empat mata. W pada bola itu mengekalkan empat mata dan tidak menambah wicket. Keputusan empat mata biasa sebaliknya meningkatkan jumlah kepada lapan. Perisai yang telah digunakan tidak boleh melindungi bola kemudian.
Apa maksud 96%?
Pemprograman dinamik tepat termasuk bola yang digunakan, mata dikreditkan, wicket dan sama ada perisai sekali sahaja masih tersedia. Ia membandingkan setiap tembakan dan sebarang keputusan perisai prabayar yang layak. Kebarangkalian kejayaan optimum awal P menetapkan pendarab kasar kemenangan pada 0.96/P. Untuk sasaran 8, 12, 18 dan 24, P ialah 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625. Pulangan kasar jangkaan maksimum ialah 96% di bawah keputusan adaptif optimum, bukan kebarangkalian kemenangan. Dasar lain boleh memberikan pulangan kurang. Dalam empat dasar optimum awal ini, perisai yang dibayar tidak dipilih; perlindungan semata-mata tidak membuktikan bahawa kos dua mata adalah berbaloi.
Apakah carta tembakan tetap?
Mengikut susunan keputusan 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, baris peratusan ialah Pertahankan: 20,38,22,10,6,1,3; Pemandu: 15,25,25,10,15,4,6; Potong: 18,18,20,8,22,6,8; Sapu: 20,10,12,5,25,15,13. Setiap baris berjumlah 100. Baris yang dipilih dipilih secara bebas oleh penolakan uint32 sebelum modulo 100. Melindungi hanya mengubah bagaimana W yang dipilih dikreditkan; ia tidak mengubah baris kebarangkalian. Petua memberikan tindakan kebarangkalian maksimum, mengekalkan tindakan pertama dalam keadaan seri.
Bolehkah saya membeli perisai selepas keputusan?
Stake dan kunci sasaran semasa over; kawalan tembakan dan perisai dikunci semasa bola diselesaikan. Butang perisai dinyahaktifkan jika baki kredit kurang daripada dua atau selepas satu kali penggunaan. Membelinya serta-merta akan menolak dua kredit tetapi tiada syiling maya tambahan. Tiada Auto, penarikan tunai, lanjutan atau tawaran kedua. Animasi yang dipendekkan memendekkan animasi tanpa mengubah kebarangkalian. Pengisian semula sibuk disekat. Bunyi adalah pilihan. Perisai tidak boleh dipilih selepas melihat keputusan semasa.
Bila baki boleh dipulihkan?
Dompet awal mempunyai 1,000 syiling maya percuma. Syiling ini tiada nilai tunai dan tidak boleh disimpan, dikeluarkan atau ditebus. Baki yang diselesaikan dan bayaran pecahan yang dibawa disimpan secara tempatan dalam pelayar. Kredit syiling penuh menggunakan pecahan yang dibawa supaya penyelesaian berulang tidak membuang setiap bahagian pecahan. Pengisian semula hanya tersedia semasa tidak aktif dan baki berada di bawah stake minimum sebanyak 10. Ia menetapkan baki kepada 1,000 syiling; ia tidak menambah 1,000 kepada baki sedia ada. Pembawa pecahan dikekalkan. Pengisian semula tidak boleh membatalkan over semasa atau memulangkan stake.
Adakah muat semula meneruskan over yang belum selesai?
Baki dompet dan pembawa pecahan menggunakan localStorage pelayar. Over yang belum diselesaikan, keadaan perisai dan bola yang tertangguh tidak disimpan untuk sambungan. Memuat semula atau meninggalkan laman tidak akan meneruskan over atau memulangkan stake yang ditangkap. Menghapuskan storan tapak boleh membuang dompet. Menghapuskan fail cache sahaja adalah berbeza. Ini bukan akaun pelanggan luaran atau dompet yang disegerakkan merentas peranti.
Adakah semua permintaan kekal tempatan?
Permainan ini menyimpan baki yang telah diselesaikan dan baki pecahan dalam storan tempatan. Ia tidak menyimpan over yang belum selesai untuk tujuan pemulihan. Tingkah laku ini menerangkan dompet, bukan pengendalian data lengkap bagi setiap perkhidmatan yang terlibat dalam memuatkan halaman. Sumber halaman termasuk fon dan analitik. Penghosan tapak, permintaan pihak ketiga dan log akses boleh mendedahkan maklumat teknikal seperti alamat IP dan butiran permintaan. Panduan ini tidak menjanjikan kerahsiaan, jangka hayat kuki tertentu, tiada profil atau dasar pengekalan penyedia tertentu. Kawalan privasi pelayar dan maklumat masing-masing penyedia mengawal soalan berasingan tersebut.
Adakah APK diperlukan?
Demo ini berjalan dalam pelayar tanpa memasang APK atau profil iOS. Tiada aplikasi Abaje luaran yang disahkan, nombor versi, tandatangan penerbit atau pautan muat turun disediakan di sini. Petikan carian, nama fail dan tuntutan seperti versi terkini atau syiling tanpa had tidak membuktikan bahawa pakej adalah tulen. APK adalah format pakej Android, bukan pemasang iOS. Halaman ini tidak mengesyorkan pengaktifan pemasangan dari sumber tidak diketahui atau memintas amaran peranti. Demo pelayar memerlukan sumber halamannya untuk dimuatkan dan tidak menjanjikan ketersediaan luar talian. Baki yang kelihatan bukan akaun aplikasi komersial.
Baca peraturan perisai jalanan dan cuba demo krikit percuma asal. Mainkan demo percuma