नियम र गणनाहरू केवल यसै मौलिक ब्राउजर डेमोसँग सम्बन्धित छन्। बाह्य सहकार्य, लाइसेन्स, बैंकिङ सेवा, भुक्तानी समय, आधिकारिक एप वा कानुनी अनुमति स्थापित गरिएको छैन। नगद मूल्य वा पुरस्कार बिनाका निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू उपलब्ध छन्।
छ वटा बल, दुई विकेट र सामान्य स्कोरिङ
सुरु गर्नु अघि लक्ष्य ८, १२, १८ वा २४ र स्टेक १०, २०, ५० वा १०० छान्नुहोस्। एउटा पूरै ओभरको स्टेकले अधिकतम छ वटा बल र दुई विकेटसम्म कभर गर्छ। प्रत्येक बलमा डिफेन्ड, ड्राइभ, कट वा स्वीप गर्न सकिन्छ। नतिजा ०, १, २, ३, ४ र ६ ले त्यति नै रन थप्छ। W ले कुनै रन थप्दैन, मान्यता प्राप्त रन हटाउँदैन र एउटा विकेट खर्च गर्छ।
प्रत्येक इनिङ्समा, शट छान्नु अघि, कम्तीमा दुई मान्यता प्राप्त रन भएको खेलाडिले केवल यही बलको लागि दुई रन खर्च गरेर शिल्ड प्रयोग गर्न सक्छ। त्यो शिल्ड गरिएको बलमा W आएमा त्यो विकेट बिनाको डट बल हुन्छ। अन्य नतिजाहरूले सामान्य रूपमा स्कोर गर्छन्। शिल्ड नतिजा चाहे जस्तो नै भए पनि खपत हुन्छ र किनेपछि फिर्ता लिन सकिँदैन।
प्रारम्भिक लक्ष्य सफलता र दोस्रो विकेटको हानि
लक्ष्य पुग्दा ओभर तुरुन्तै जितको साथ समाप्त हुन्छ। दोस्रो असुरक्षित विकेटले हार निम्त्याउँछ; अतिरिक्त जीवन वा रफ्ता हुँदैन। लक्ष्यभन्दा कम रन बनाउँदा ओभर समाप्त हुन्छ। ढालले कुनै अतिरिक्त बल थप्दैन वा नमुना गरिएको शट पङ्क्ति परिवर्तन गर्दैन।
उदाहरणका लागि, छ रन बनाएपछि ढाल खरिद गर्दा चार रन बाँकी रहन्छ। त्यो बलमा W (विकेट) आएमा चार रन नै रहन्छ र कुनै विकेट थपिँदैन। सामान्य चार-रनको नतिजाले भने जम्मा रन आठमा पुग्छ। खर्चिएको ढालले पछिको कुनै बललाई सुरक्षा दिन सक्दैन।
अनुकूल गणनामा ढालको समय समावेश हुन्छ
सटीक गतिशील प्रोग्रामिङले प्रयोग गरिएका बल, क्रेडिट गरिएका रन, विकेट र एकपटक मात्र प्रयोग हुने ढाल अझै बाँकी छ कि छैन भन्ने कुरा समावेश गर्छ। यसले प्रत्येक शट र कुनै पनि योग्य पूर्व-भुक्तान ढाल निर्णयको तुलना गर्छ। प्रारम्भिक अनुकूल सफलता सम्भावना P ले जितको भुक्तानी गुणांक 0.96/P मा तोक्छ।
लक्ष्य 8, 12, 18 र 24 को लागि, P क्रमशः 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 हुन्छ। अनुकूल अनुकूली निर्णयहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित भुक्तानी रिटर्न 96% हुन्छ, जित सम्भावना होइन। अन्य नीतिहरूले कम रिटर्न दिन सक्छन्। यी चार प्रारम्भिक अनुकूल नीतिहरूमा खरिद गरिएको ढाल छनोट गरिँदैन; सुरक्षा मात्रले दुई-रनको लागत औचित्यपूर्ण छ भन्ने स्थापित गर्दैन।
वर्चुअल ब्यालेन्स, क्यारी र म्यानुअल रिफिल
प्रारम्भिक वालेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्। यी सिक्काहरूको नगद मूल्य हुँदैन र यी जम्मा, निकासी वा रिडिम गर्न सकिँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न पayout carry ब्राउजरमा स्थानीय रूपमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण-सिक्का क्रेडिटले carry गरिएको भिन्न भाग प्रयोग गर्छ, त्यसैले बारम्बार सेटल हुँदा प्रत्येक भिन्न भाग हराउँदैन।
Refill केवल बिरामी अवस्थामा र ब्यालेन्स न्यूनतम स्टेक १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सिक्काहरूमा सेट गर्छ; यसले विद्यमान ब्यालेन्समा १,००० थप्दैन। Fractional carry कायम रहन्छ। Refill ले live over लाई मेटाउन सक्दैन वा यसको stake रिफन्ड गर्न सक्दैन।
स्थानीय वालेट र नेटवर्क अनुरोधहरू
गेमले सेटल गरिएको ब्यालेन्स र fractional carry लाई local storage मा भण्डारण गर्छ। यसले recovery को लागि अपूर्ण over भण्डारण गर्दैन। त्यो व्यवहारले प्रत्येक सेवाको पूर्ण डाटा हैन्डलिङ नभई वालेटलाई मात्र व्याख्या गर्छ।
पेज स्रोतहरूमा फन्टहरू र analytics समावेश छन्। साइट होस्टिङ, थर्ड-पार्टी अनुरोधहरू र एक्सेस लगहरूले IP ठेगान र अनुरोध विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी खुला गर्न सक्छन्। यो गाइडले anonymity, विशिष्ट कुकी जीवनकाल, प्रोफाइल नहुनु वा कुनै विशेष प्रदायकको retention policy को प्रतिबद्धता गर्दैन। ब्राउजर प्राइवेसी नियन्त्रणहरू र प्रत्येक प्रदायकको आफ्नै जानकारीले ती छुट्टिया प्रश्नहरू नियन्त्रण गर्छन्।
यो बल नमूना गर्नु अघि shield को लागि अग्रिम भुक्तानी गर्नुहोस्
ओभरको दौरान स्ट्याक र टार्गेट लक हुन्छ; बल समाधान हुँदा शट र शिल्ड कन्ट्रोल लक हुन्छ। दुई वा सोभन्दा कम क्रेडेटेड रन भएको अवस्थामा वा एक पटक प्रयोग गरिसकेपछि शिल्ड बटन निष्क्रिय हुन्छ। यसलाई तुरुन्तै खरिद गर्दा दुई रन काटिन्छ तर थप भर्चुअल सिक्का लाग्दैन।
अटो, क्यासआउट, एक्सटेन्सन वा दोस्रो अफर छैन। घटाइएको मोसनले एनिमेसन छोटो बनाउँछ तर सम्भावना परिवर्तन गर्दैन। बिजी रिफिल ब्लक गरिएको छ। आवाज वैकल्पिक छ। वर्तमान नतिजा हेरेपछि शिल्ड छान्न सकिँदैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
खोजी वाक्यांशहरूले अपरेटरलाई चिन्छन् कि चिन्दैनन्?
क्वेरीहरूमा “abaje login password” र “abajeno reviews” समावेश छन्। कुनै पनि वाक्यांशले प्रमाणित कम्पनी, गेमिंग प्रकाशक, खाता पोर्टल वा समीक्षा इतिहास स्थापित गर्दैन। यो गाइडले आफ्नै Run Shield Over सिमुलेटर होस्ट गर्छ। नियम र गणनाहरू केवल यसै मूल ब्राउजर डेमोसँग सम्बन्धित छन्। बाह्य सम्बन्ध, लाइसेन्स, बैंकिङ सेवा, भुक्तानी समय, आधिकारिक एप वा कानूनी अनुमति स्थापित हुँदैन। नगद मूल्य वा पुरस्कार बिनाका निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्।
एकपटक मात्र शिल्ड कसरी काम गर्छ?
सुरु गर्नु अघि टार्गेट ८, १२, १८ वा २४ छान्नुहोस् र स्ट्याक १०, २०, ५० वा १०० राख्नुहोस्। एक पूर्ण ओभरको स्ट्याकले अधिकतम छवटा बल र दुई विकेटहरू कभर गर्छ। प्रत्येक बलको लागि डिफेन्ड, ड्राइभ, कट वा स्वीप छान्न सकिन्छ। नतिजा ०, १, २, ३, ४ र ६ ले त्यति नै रन थप्छ। W ले रन थप्दैन, क्रेडेटेड रन हटाउँदैन र एक विकेट खर्च गर्छ। इनिङ्सको दौरान एकपटक, शट छान्नु अघि, कम्तीमा दुई क्रेडेटेड रन भएको खेलाडीले केवल यही बलका लागि शिल्ड खरिद गर्न दुई रन खर्च गर्न सक्छ। त्यो शिल्डेड बलमा W आएमा त्यो विकेट बिनाको डट बन्छ। अन्य नतिजाहरूले सामान्य रूपमा रन बनाउँछ। नतिजा जुनसुकै भए पनि शिल्ड खपत हुन्छ र खरिद पछि फिर्ता लिन सकिँदैन।
ओभर कुन समयमा सेटल हुन्छ?
लक्ष्य पुग्दा ओभर तुरुन्तै जितको साथ समाप्त हुन्छ। दोस्रो अनप्रोटेक्टेड विकेटले हार निम्त्याउँछ; अतिरिक्त जीवन वा रिफन्ड हुँदैन। लक्ष्यभन्दा कम रन बनाउँदा (ball six) हार हुन्छ। शिल्डले कुनै अतिरिक्त बल थप्दैन वा नमुना गरिएको शट रो परिवर्तन गर्दैन। उदाहरणका लागि, छ रन बनाएपछि शिल्ड खरिद गर्दा चार रन बाँकी रहन्छ। त्यही बलमा W (विकेट) आएमा चार रन नै रहन्छ र कुनै विकेट थपिँदैन। सामान्य चार-रनको नतिजाले भने जम्मा रन आठमा पुग्छ। खर्चिएको शिल्डले पछिका कुनै पनि बललाई सुरक्षा दिन सक्दैन।
९६% ले के बुझाउँछ?
सटीक गतिशील प्रोग्रामिङ (dynamic programming) ले प्रयोग गरिएका बल, क्रेडिट गरिएका रन, विकेट र एकपटक मात्र प्रयोग हुने शिल्ड बाँकी छ कि छैन भन्ने कुरा समावेश गर्छ। यो प्रत्येक शट र कुनै पनि योग्य पूर्व-भुक्तान शिल्ड निर्णयको तुलना गर्छ। प्रारम्भिक इष्टतम सफलता सम्भावना P ले जितको गROSS मल्टिप्लायरलाई 0.96/P मा तोक्छ। लक्ष्य ८, १२, १८ र २४ को लागि P क्रमशः 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 हुन्छ। इष्टतम अनुकूलन निर्णयहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित gross रिटर्न ९६% हुन्छ, जसले जितको सम्भावना होइन। अन्य नीतिहरूले कम रिटर्न दिन सक्छन्। यी चार प्रारम्भिक इष्टतम नीतिहरूमा खरिद गरिएको शिल्ड छनोट गरिएको हुँदैन; सुरक्षा मात्रले दुई-रनको लागत न्यायोचित छ भन्ने कुरा पुष्टि गर्दैन।
फिक्स्ड शट चार्टहरू के हुन्?
नतिजाको क्रम ०, १, २, ३, ४, ६, W को लागि प्रतिशत पंक्तिहरू Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 हुन्। प्रत्येक पंक्तिको योगफल १०० हुन्छ। छनोट गरिएको पंक्ति modulo 100 अघि uint32 rejection द्वारा स्वतन्त्र रूपमा नमुना गरिन्छ। शिल्डले नमुना गरिएको W कसरी क्रेडिट गरिन्छ भन्ने कुरामा मात्र असर पार्छ; यसले सम्भावना पंक्ति परिवर्तन गर्दैन। सुझावले अधिकतम-सम्भावना भएको क्रिया प्रदान गर्छ, जसमा टाई भएको अवस्थामा पहिलो क्रिया नै राखिन्छ।
के म नतिजा पछि शिल्ड किन्न सक्छु?
अतिरिक्त समयमा स्टिक र लक्ष्य लक हुन्छन्; बल समाधान हुँदा शट र शिल्ड नियन्त्रणहरू लक हुन्छन्। दुई वा सोभन्दा कम क्रेडिट रनहरू भएको अवस्थामा वा एक पटक प्रयोग गरिसकेपछि शिल्ड बटन अक्षम हुन्छ। तुरुन्तै किन्दा दुई रनहरू कट्टा हुन्छन् तर थप भर्चुअल सिक्काहरू कट्टा हुँदैन। अटो, क्यासआउट, एक्सटेन्सन वा दोस्रो अफर छैन। घटाइएको मोशनले सम्भावना परिवर्तन बिना एनिमेसन छोट्याउँछ। भिजिक्त अवस्थामा रिफिल ब्लक गरिएको छ। ध्वनै वैकल्पिक छ। वर्तमान नतिजा हेरेपछि शिल्ड छान्न सकिँदैन।
ब्यालेन्स कबै पुनर्स्थापित हुन सक्छ?
प्रारम्भिक वलेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य छैन र यी जम्मा, निकासी वा रिडिम गर्न सकिँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न पayout स्थानीय ब्राउजरमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण-सिक्का क्रेडिटले वाहक भिन्न प्रयोग गर्छ ताकि दोहोरिएको सेटलमेन्टले प्रत्येक भिन्न भागलाई खारेज नगर्स्। रिफिल केवल निष्क्रिय अवस्थामा र ब्यालेन्स न्यूनतम स्टेक १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सिक्काहरूमा सेट गर्छ; यसले विद्यमान ब्यालेन्समा १,००० थप्दैन। वाहक भिन्न कायम रहन्छ। रिफिलले चलिरहेको ओभरलाई मेटाउन सक्दैन वा यसको स्टेक फिर्ता गर्न सक्दैन।
के रिलोडले अधुरो ओभरलाई जारी राख्छ?
वलेट ब्यालेन्स र वाहक भिन्न ब्राउजर localStorage प्रयोग गर्छन्। अधुरो ओभर, शिल्ड अवस्था र लम्बिइरहेको बल पुनः सुरु गर्न भण्डारण गरिँदैन। रिलोड वा छोड्दा ओभर जारी हुँदैन वा यसले कब्जा गरेको स्टेक फिर्ता हुँदैन। साइट भण्डारण मेट्दा वलेट हटाउन सक्छ। क्याश्ड फाइलहरू मात्र मेट्नु फरक कुरा हो। यो बाह्य ग्राहक खाता वा उपकरणहरू बीच सिन्क्रोनाइज गरिएको वलेट होइन।
के सबै अनुरोधहरू स्थानीय नै रहन्छन्?
खेलले स्थानीय भण्डारणमा स्थापित सन्तुलन र अंशिक ढोका (fractional carry) सुरक्षित गर्छ। यसले असम्पन्न ओभर पुनर्स्थापनाका लागि भण्डारण गर्दैन। त्यो व्यवहारले प्रत्येक सेवाको पूर्ण डाटा व्यवस्थापन होइन, केवल वाललेटलाई व्याख्या गर्छ। पृष्ठ स्रोतहरूमा फन्ट र विश्लेषण (analytics) समावेश छन्। साइट होस्टिङ, तेस्रो पक्षका अनुरोधहरू र पहुँज लगहरूले IP ठेगाना र अनुरोध विवरण जस्ता प्राविधिक जानकारी फुटाउन सक्छन्। यो मार्गदर्शिकाले गोपनीयताको वाचा, विशिष्ट कुकी जीवनकाल, कुनै पनि प्रोफाइलिंग वा कुनै विशेष प्रदायकको भण्डारण नीतिको वाचा गर्दैन। ब्राउजरको गोपनीयता नियन्त्रण र प्रत्येक प्रदायकको आफ्नै जानकारीले ती छुट्टाछुट्टै प्रश्नहरूको निर्णय गर्छ।
के APK चाहिन्छ?
यो डेमो APK स्थापना वा iOS प्रोफाइल बिना नै ब्राउजरमा चल्छ। यहाँ कुनै प्रमाणित बाह्य Abaje एप, संस्करण नम्बर, प्रकाशकको हस्ताक्षर वा डाउनलोड लिङ्क उपलब्ध गराइएको छैन। खोजी स्निपेटहरू, फाइल नामहरू र 'नवीनतम संस्करण' वा 'असीमित सिक्का' जस्ता दाबीहरूले प्याकेज वास्तविक हो भनी स्थापित गर्दैनन्। APK एउटा Android प्याकेज फर्मेट हो, iOS इन्स्टलर होइन। यो पृष्ठले अज्ञात स्रोतबाट इन्स्टलेशन सक्षम गर्न वा डिभाइसको चेतावनी अटाउन सिफारिस गर्दैन। ब्राउजर डेमोले आफ्ना पृष्ठ स्रोतहरू लोड गर्न आवश्यक पर्छ र अफलाइन उपलब्धताको वाचा गर्दैन। यसको दृश्य सन्तुलण व्यावसायिक एप खाता होइन।
चलन ढालका नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क क्रिकेट डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्