नियमहरू र गणनाहरू केवल यसै मूल ब्राउजर डेमोमा मात्र लागू हुन्छन्। बाह्य सम्बन्ध, लाइसेन्स, बैंकिङ सेवा, भुक्तानी समय, आधिकारिक एप वा कानुनी अनुमति स्थापित गरिएको छैन। यसमा नगद मूल्य वा पुरस्कार नभएका निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्।
छ-बल, दुई विकेट र सामान्य स्कोरिङ
सुरु गर्नु अघि लक्ष्य ८, १२, १८ वा २४ र स्टेक १०, २०, ५० वा १०० छान्नुहोस्। एउटा पूरा ओभरको स्टेकले अधिकतम छ-बल र दुई विकेट सम्म कभर गर्छ। प्रत्येक बलको लागि Defend, Drive, Cut वा Sweep छान्न सकिन्छ। नतिजा ०, १, २, ३, ४ र ६ ले त्यति नै रन थप्छ। W ले कुनै रन थप्दैन, मान्यता प्राप्त रन हटाउँदैन र एउटा विकेट खर्च गर्छ।
प्रत्येक इनिङ्समा, शट छान्नु अघि, कम्तीमा दुई मान्यता प्राप्त रन भएको खेलाडीले केवल यही बलको लागि ढाल (shield) गर्न दुई रन खर्च गर्न सक्छ। त्यो ढाल गरिएको बलमा W आउँदा त्यो विकेट बिनाको डट बल बन्छ। अन्य नतिजाहरूले सामान्य रूपमा स्कोर गर्छन्। ढाल नतिजा चाहे जस्तो नै होस्, खपत हुन्छ र किनेपछि फिर्ता लिन सकिँदैन।
इष्टतम गणनामा ढालको समय समावेश छ
सटीक गतिशील प्रोग्रामिङले प्रयोग गरिएका बलहरू, क्रेडिट प्राप्त रनहरू, विकेटहरू र एकपटक मात्र प्रयोग हुने ढाल अझै बाँकी छ कि छैन भन्ने कुरा समावेश गर्दछ। यसले प्रत्येक शट र कुनै पनि योग्य पूर्वभुक्त ढाल निर्णयको तुलना गर्दछ। प्रारम्भिक अनुकूल सफलता सम्भावना P ले जम्मा गुणांकलाई 0.96/P मा तोक्छ।
लक्ष्य ८, १२, १८ र २४ को लागि, P क्रमशः ०.८७९४४५९५५७८४०००१; ०.६७६४४९२६५३०९०००२; ०.२७९५३६३७१६५; ०.०४८८९१९३०६२५ हुन्छ। अनुकूल अनुकूलन निर्णयहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित जम्मा रिटर्न ९६% हुन्छ, जितको सम्भावना होइन। अन्य नीतिहरूले कम रिटर्न दिन सक्छन्। यी चार प्रारम्भिक अनुकूल नीतिहरूमा भुक्तान गरिएको ढाल छानिदैन; सुरक्षा मात्रले यसको दुई-रन लागत औचित्यपूर्ण छ भन्ने स्थापित गर्दैन।
चारवटा स्थिर सात-नतिजा शट पंक्तिहरू
परिणाम क्रम 0, 1, 2, 3, 4, 6, W को लागि, प्रतिशत पंक्तिहरू Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 हुन्। प्रत्येक पंक्तिको योगफल 100 हुन्छ।
चयन गरिएको पंक्ति mod 100 अघि uint32 rejection द्वारा स्वतन्त्र रूपमा नमुना गरिन्छ। Shielding ले W क्रेडिट हुने तरिकामा मात्र परिवर्तन गर्छ; यसले सम्भावना पंक्ति परिवर्तन गर्दैन। hint ले अधिकतम-सम्भावना भएको कार्य दिन्छ, जुट (tie) मा पहिलो कार्य नै राख्छ।
वर्चुअल ब्यालेन्स, ढोक्ने र म्यानुअल रिफिल
प्रारम्भिक वालेटमा १,००० निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य हुँदैन र यी जम्मा, निकासी वा रद्दीकरण गर्न सकिँदैन। सेटल गरिएको ब्यालेन्स र भिन्न पayout carry ब्राउजरमा स्थानीय रूपमा भण्डारण गरिन्छ। पूर्ण-सिक्का क्रेडिटले carry गरिएको भिन्न भाग प्रयोग गर्छ ताकि बारम्बार सेटल गर्दा भिन्न भागहरू हराउने छैनन्।
रिफिल केवल निष्क्रिय अवस्थामा र ब्यालेन्स न्यूनतम स्टेक १० भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ। यसले ब्यालेन्सलाई १,००० सिक्काहरूमा सेट गर्छ; यसले विद्यमान ब्यालेन्समा १,००० थप्दैन। भिन्न carry कायम रहन्छ। रिफिलले चलिरहेको ओभरलाई मेटाउन सक्दैन वा यसको स्टेक रिफन्ड गर्न सक्दैन।
बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू
खोजी वाक्यांशहरूले सञ्चालकलाई पहिचान गर्छन्?
क्वेरीहरूमा “abaje login password” र “abajeno reviews” समावेश छन्। कुनै पनि वाक्यांशले प्रमाणित कम्पनी, गेमिंग प्रकाशक, खाता पोर्टल वा समीक्षा इतिहास स्थापित गर्दैन। यो गाइडले आफ्नै Run Shield Over सिमुलेटर होस्ट गर्दछ। नियमहरू र गणनाहरू केवल यसै मूल ब्राउजर डेमोसँग सम्बन्धित छन्। बाह्य सहकार्य, लाइसेन्स, बैंकिङ सेवा, भुक्तानी समय, आधिकारिक एप वा कानुनी अनुमति स्थापित गरिएको छैन। यहाँ कुनै नगद मूल्य वा पुरस्कार नभएका निःशुल्क भर्चुअल सिक्काहरू छन्।
एकपटकको ढाल (shield) कसरी काम गर्छ?
लक्ष्य ८, १२, १८ वा २४ छान्नुहोस् र सुरु गर्नु अघि १०, २०, ५० वा १०० स्टेक राख्नुहोस्। एउटा पूर्ण ओभरको स्टेकले अधिकतम छ वटा बल र दुई विकेटहरू समेट्छ। प्रत्येक बलमा डिफेन्ड, ड्राइभ, कट वा स्वीप छान्न सकिन्छ। नतिजा ०, १, २, ३, ४ र ६ ले त्यति नै रन थप्छ। W ले कुनै रन थप्दैन, क्रेडिट गरिएका रन हटाउँदैन र एउटा विकेट खर्च गर्छ। इनिङ्समा एक पटक, शट छान्नु अघि, कम्तीमा दुई क्रेडिट गरिएका रन भएको खेलाडीले केवल यो बल बचाउन दुई रन खर्च गर्न सक्छ। त्यो बचाइएको बलमा W आएमा त्यो डट बन्छ र विकेट हुँदैन। अन्य नतिजाहरूले सामान्य रूपमा रन बनाउँछ। नतिजा जुनसुकै भए पनि शिल्ड खपत हुन्छ र किनेपछि फिर्ता लिन सकिँदैन।
ओभर कबsettles हुन्छ?
लक्ष्य पुग्नासाथ ओभर तुरुन्तै जितको साथ समाप्त हुन्छ। दोस्रो अनप्रोटेक्टेड विकेटले ओभर हारको साथ समाप्त गर्छ; अतिरिक्त जीवन वा रिफन्ड हुँदैन। लक्ष्यभन्दा कम रन बनाएर छैठौं बल खेल्दा ओभर हार्ने हुन्छ। शिल्डले बल थप्दैन वा नमुना गरिएको शट पङ्क्तिलाई परिवर्तन गर्दैन। उदाहरणका लागि, छ रन बनाएपछि शिल्ड खरिद गर्दा चार रन बाँकी रहन्छ। त्यो बलमा W आएमा चार रन नै रहन्छ र कुनै विकेट थपिँदैन। सामान्य चार-रनको नतिजाले जम्मा रन आठमा बढाउँछ। खर्चिएको शिल्डले पछिको कुनै बल बचाउन सक्दैन।
९६% ले के बुझाउँछ?
सटीक गतिशील प्रोग्रामिङले प्रयोग गरिएका बलहरू, क्रेडिट प्राप्त रनहरू, विकेटहरू र एकपटक मात्र प्रयोग हुने ढाल अझै बाँकी छ कि छैन भन्ने कुरा समावेश गर्दछ। यसले प्रत्येक शट र कुनै पनि योग्य पूर्वभुक्त ढाल निर्णयको तुलना गर्दछ। प्रारम्भिक अनुकूल सफलता सम्भावना P ले जितको गROSS गुणकलाई 0.96/P मा तोक्छ। लक्ष्य ८, १२, १८ र २४ को लागि, P क्रमशः 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 हुन्छ। अनुकूल अनुकूलन निर्णयहरू अन्तर्गत अधिकतम अपेक्षित gross रिटर्न ९६% हुन्छ, जुन जितको सम्भावना होइन। अन्य नीतिहरूले कम रिटर्न दिन सक्छन्। यी चार प्रारम्भिक अनुकूल नीतिहरूमा भुक्तान गरिएको ढाल छानिँदैन; केवल सुरक्षाले नै यसको दुई-रन लागत औचित्यपूर्ण छ भन्ने कुरा स्थापित गर्दैन।
नियत शट चार्टहरू के हुन्?
नतिजाको क्रम ०, १, २, ३, ४, ६, W मा, प्रतिशत पङ्क्तिहरू Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 हुन्। प्रत्येक पङ्क्तिको योगफल १०० हुन्छ। छानिएको पङ्क्ति modulo १०० अघि uint32 rejection द्वारा स्वतन्त्र रूपमा नमूनाकरण गरिन्छ। Shielding ले नमूना W कसरी क्रेडिट गरिन्छ भन्ने मात्र परिवर्तन गर्छ; यसले सम्भावना पङ्क्ति परिवर्तन गर्दैन। सुझावले अधिकतम-सम्भावना कार्य दिन्छ, जुन टाईमा पहिलो कार्य राख्छ।
रन ढालका नियमहरू पढ्नुहोस् र मूल निःशुल्क क्रिकेट डेमो प्रयास गर्नुहोस्। फ्री डेमो खेल्नुहोस्