Kılavuz

Orijinal altı toplu kalkan kriket simülatörü

Yapılan sorgular arasında “abaje giriş şifresi” ve “abajeno incelemeleri” yer alır. Bu ifadelerden hiçbiri doğrulanmış bir şirket, oyun yayıncısı, hesap portalı veya inceleme geçmişi belirtmez. Bu rehber kendi Run Shield Over simülatörünü barındırır.

Kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu orijinal tarayıcı demosuyla ilgilidir. Dış bir bağlantı, lisans, banka hizmeti, ödeme süresi, resmi uygulama veya yasal izin belirtilmemiştir. Nakit değeri veya ödülü olmayan ücretsiz sanal para birimleri mevcuttur.

Altı top, iki wicket ve normal skorlama

Başlamadan önce hedefi 8, 12, 18 veya 24 olarak belirleyin ve 10, 20, 50 veya 100 bahis yapın. Bir tam serideki bahis en fazla altı topu ve iki wicket'i kapsar. Her top için Savun, Sür, Kes veya Süpür seçeneklerinden birini seçebilirsiniz. Sonuçlar 0, 1, 2, 3, 4 ve 6 koşu ekler. W koşu eklemez, kredilenmiş koşuları asla düşürmez ve bir wicket harcar.

Her periyotta, bir vuruş seçmeden önce, en az iki kredilenmiş koşusu olan bir oyuncu yalnızca bu topu korumak için iki koşu harcayabilir. Bu şekilde korunan topa atılan W, wicket olmadan nokta (dot) olarak sayılır. Diğer sonuçlar normal şekilde puanlanır. Kalkan, sonuca bakılmaksızın tüketilir ve satın alındıktan sonra geri alınamaz.

Optimal hesaplamaya kalkan zamanlaması dahildir

Doğrusal dinamik programlama, kullanılan topları, kredite edilen vuruşları, wicketleri ve bir kez kullanılabilir kalkanın hâlâ aktif olup olmadığını içerir. Her vuruşu ve herhangi bir uygun önceden ödenmiş kalkan kararını karşılaştırır. Başlangıçtaki optimum başarı olasılığı P, kazanan brüt çarpanını 0,96/P olarak sabitler.

8, 12, 18 ve 24 hedefler için P sırasıyla 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625'tir. Optimal uyarlamalı kararlar altında maksimum beklenen brüt getiri %96'dır; bu bir kazanma olasılığı değildir. Diğer politikalar daha düşük getiri sağlayabilir. Bu dört başlangıçtaki optimum politika da kalkan seçilmez; yalnızca koruma, iki vuruşluk maliyetinin haklı çıkacağını göstermez.

Dört sabit yedi-sonuçlu vuruş satırı

Sonuç sırasına göre 0, 1, 2, 3, 4, 6, W için yüzde satırları Savun: %20,38,%22,%10,%6,%3,%8; Sür: %15,%25,%25,%10,%15,%4,%6; Kes: %18,%18,%20,%8,%22,%6,%8; Süpür: %20,%10,%12,%5,%25,%15,%13 şeklindedir. Her satır 100'e tamamlanır.

Seçilen satır, mod 100 işleminden önce uint32 reddetme yöntemiyle bağımsız olarak örneklenir. Kalkan, örneklenen bir W'nin nasıl kredite edileceğini yalnızca değiştirir; olasılık satırını değiştirmez. İpucu, bir eşitlik durumunda ilk eylemi koruyarak maksimum şanslı bir eylem verir.

Sanal bakiye, taşıma ve manuel yeniden yükleme

Başlangıç cüzdanında 1.000 ücretsiz sanal coin bulunur. Bu coinlerin nakdi bir değeri yoktur; yatırılabilir, çekilebilir veya nakde çevrilebilir değildir. Hesaplanan bakiye ve kesirli ödeme birikimi tarayıcıda yerel olarak saklanır. Tam coin kredisi, birikimli bir kesir kullandığı için tekrarlı hesaplamalar her seferinde kesirli kısmı sıfırlamaz.

Yenileme yalnızca pasif durumdayken ve bakiye minimum 10 bahis miktarının altındayken mümkündür. Yenileme bakiyeyi 1.000 coin olarak ayarlar; mevcut bakiyeye 1.000 coin eklemez. Kesirli birikim korunur. Yenileme canlı bir artığı silmez veya bahsi iade etmez.

Sık sorulan sorular

Arama kalıpları bir operatörü muhtemel mi kılıyor?

Sorgular arasında “abaje giriş şifresi” ve “abajeno incelemeleri” yer alır. Bu kalıplar doğrulanmış bir şirket, oyun yayıncısı, hesap portalı veya inceleme geçmişi oluşturmaz. Bu rehber kendi Run Shield Over simülatörünü barındırır. Kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu orijinal tarayıcı demosuna ilişkindir. Dış bir bağlılık, lisans, banka hizmeti, ödeme süresi, resmi uygulama veya yasal izin tesis edilmez. Nakdi değeri veya ödülleri olmayan ücretsiz sanal coinler mevcuttur.

Tek seferlik kalkan nasıl çalışır?

Hedefi 8, 12, 18 veya 24 olarak seçin ve başlamadan önce 10, 20, 50 veya 100 bahis birimi yatırın. Bir bütün-over bahsi en fazla altı top ve iki wicket kapsar. Her top için Savun, Vur, Kes veya Süpür hamlelerinden birini seçebilirsiniz. 0, 1, 2, 3, 4 ve 6 sonuçları o kadar koşu kazandırır. W sonucu koşu kazandırmaz, zaten kazandırılan koşuları düşmez ve bir wicket harcar. Her innings sırasında, bir hamle seçmeden önce, en az iki kredili koşusu olan bir oyuncu, sadece bu topu korumak için iki koşu harcayabilir. Bu korunan topa gelen W sonucu, wicket olmadan nokta (dot) olarak sayılır. Diğer sonuçlar normal şekilde puan kazandırır. Koruma, sonuca bakılmaksızın tüketilir ve satın alındıktan sonra geri alınamaz.

Over ne zaman sonuçlanır?

Hedefe ulaşmak overi hemen ve galibiyetle sonlandırır. Korunmayan ikinci bir wicket ise overi mağlubiyetle sonlandırır; ekstra can veya iade yoktur. Hedefin altında kalan altıncı top mağlubiyet sayılır. Koruma (shield) yeni bir top eklemez veya seçilen hamle satırını değiştirmez. Örneğin, altı koşu kazanıldıktan sonra koruma satın alındığında dört koşu kalır. Bu topa gelen W sonucu dört koşuyu korur ve wicket eklemez. Normal bir dört koşu sonucu ise toplamı sekize yükseltir. Harcanan koruma, sonraki bir topu korumak için kullanılamaz.

%96 ne anlama gelir?

Kesin dinamik programlama, kullanılan topları, kredite geçen koşuları, wicket'leri ve tek seferlik kalkanın hâlâ geçerli olup olmadığını içerir. Her vuruşu ve herhangi bir uygun önceden ödenmiş kalkan kararını karşılaştırır. Başlangıçtaki optimal başarı olasılığı P, kazanan brüt çarpanını 0.96/P olarak sabitler. 8, 12, 18 ve 24 hedefler için P değerleri sırasıyla 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625'tir. Optimal uyarlamalı kararlar altında maksimum beklenen brüt getiri %96'dır; bu bir kazanma olasılığı değildir. Diğer politikalar daha düşük getiri sağlayabilir. Bu dört başlangıçtaki optimal politikada kalkan seçilmez; yalnızca koruma, iki koşuluk maliyetinin değerli olduğunu kanıtlamaz.

Sabit vuruş tabloları nelerdir?

Sonuç sırasına göre 0, 1, 2, 3, 4, 6, W için yüzde satırları Şut: 20,38,22,10,6,1,3; Sür: 15,25,25,10,15,4,6; Kes: 18,18,20,8,22,6,8; Süpür: 20,10,12,5,25,15,13 şeklindedir. Her satır 100'e eşittir. Seçilen satır, mod 100 işleminden önce uint32 reddetme yöntemiyle bağımsız olarak örneklenir. Kalkanlama, yalnızca örneklenen bir W'nin nasıl kredite alındığını değiştirir; olasılık satırını değiştirmez. İpucu, bir eşitlik durumunda ilk eylemi koruyarak maksimum olasılıklı eylemi verir.

Koşu kalkanı kurallarını okuyun ve orijinal ücretsiz kriket demo oyununu deneyin. Ücretsiz demoyu oynayın