Kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu orijinal tarayıcı demosuna ilişkindir. Dış bir bağlılık, lisans, banka hizmeti, ödeme süresi, resmi uygulama veya yasal izin kurulmamıştır. Nakit değeri veya ödülü olmayan ücretsiz sanal para birimleri mevcuttur.
İsteğe bağlı oyun ve bu şartların kapsamı
Katılım isteğe bağlıdır ve demo herhangi bir finansal getiri sunmaz. Sayfayı istediğiniz zaman bırakabilirsiniz; yarım kalmış bir over’ı terk etmek de yukarıdaki kurtarma yok kuralına uyar. Kişisel bir süre sınırı belirlemek olasılıkları değiştirmez veya garantili bir kazanma yolu yaratmaz.
Bu rehber hukuki veya klinik tavsiye vermez, bir durumu teşhis etmez veya harici bir kendi kendine hariç tutma aracını doğrulamaz. Eğer oyun günlük hayatınızı etkiliyorsa, nitelikli yerel destek sağlayabilir. Bu ücretsiz gösteriden yola çıkarak evrensel bir yasal yaş veya başka bir hizmeti kullanma izni çıkarılmaz.
Bu topu denemeden önce kalkanı önceden ödeyin
Stake ve hedef kilidi over sırasında kilitlenir; vuruş ve kalkan kontrolleri bir top çözülürken kilitlenir. Kalkan butonu, iki kredili atıştan az kaldığında veya tek kullanımdan sonra devre dışı bırakılır. Hemen satın almak iki atışı düşürür ancak ek sanal para kesmez.
Otomatik, nakit çıkarma, uzatma veya ikinci teklif yoktur. Azaltılmış hareket animasyonu kısaltır ancak olasılıkları değiştirmez. Yoğun yenileme engellenir. Ses isteğe bağlıdır. Mevcut sonuç görüldükten sonra kalkan seçilemez.
Sanal bakiye, taşıma ve manuel yenileme
Başlangıç cüzdanı 1.000 ücretsiz sanal para içerir. Bu paraların nakit değeri yoktur; yatırılabilir, çekilebilir veya değiştirilebilir değildir. Sabitlenmiş bakiye ve kesirli ödeme taşınması tarayıcıda yerel olarak saklanır. Tam para kredisi, taşınan bir kesir kullanır böylece tekrarlı sabitleme her kesirli kısmı atmaz.
Yenileme yalnızca boşta ve bakiye 10'luk minimum stake'ten düşükken mevcuttur. Bakiyeyi 1.000 para olarak ayarlar; mevcut bakiyeye 1.000 eklemez. Taşınan kesir korunur. Yenileme canlı bir over'u silemez veya stake'i iade edemez.
Sabitlenmiş cüzdan değerleri over kurtarma değildir
Cüzdan bakiyesi ve taşınan kesir tarayıcı localStorage'ını kullanır. Tamamlanmamış over, kalkan durumu ve bekleyen top devam ettirmek için kaydedilmez. Sayfa yenileme veya ayrılma over'u devam ettirmez veya yakalanan stake'i iade etmez.
Site verilerini temizlemek cüzdanı silebilir. Önbelleğe alınmış dosyaları temizlemek farklıdır. Bu dış bir müşteri hesabı veya cihazlar arasında senkronize edilen bir cüzdan değildir.
Soruları arayın ve orijinal kalkan kriket demosu
Aramalarda “abaje giriş şifresi” ve “abajeno incelemeleri” yer alıyor. Bu ifadelerden hiçbiri doğrulanmış bir şirket, oyun yayıncısı, hesap portalı veya inceleme geçmişini ortaya koymuyor. Bu rehber, kendi Run Shield Over simülatörünü barındırır.
Kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu özgün tarayıcı demosuyla ilgilidir. Dış bir ortaklık, lisans, banka hizmeti, ödeme süresi, resmi uygulama veya yasal izin kurulduğu belirtilmemiştir. Nakdi değeri veya ödülü olmayan ücretsiz sanal paralar mevcuttur.
Sık sorulan sorular
Arama ifadeleri bir operatörü tanımlıyor mu?
Aramalarda “abaje giriş şifresi” ve “abajeno incelemeleri” yer alıyor. Bu ifadelerden hiçbiri doğrulanmış bir şirket, oyun yayıncısı, hesap portalı veya inceleme geçmişini ortaya koymuyor. Bu rehber, kendi Run Shield Over simülatörünü barındırır. Kurallar ve hesaplamalar yalnızca bu özgün tarayıcı demosuyla ilgilidir. Dış bir ortaklık, lisans, banka hizmeti, ödeme süresi, resmi uygulama veya yasal izin kurulduğu belirtilmemiştir. Nakdi değeri veya ödülü olmayan ücretsiz sanal paralar mevcuttur.
Tek seferlik kalkan nasıl çalışır?
Hedef olarak 8, 12, 18 veya 24 seçin ve başlatmadan önce 10, 20, 50 veya 100 birim bahis yapın. Tek seferlik tam over bahsi en fazla altı top ve iki wicket (out) kapsar. Her top için Savun (Defend), Vuruş (Drive), Kesim (Cut) veya Süpürme (Sweep) hareketlerinden birini seçebilirsiniz. 0, 1, 2, 3, 4 ve 6 sonuçları o kadar koşu ekler. W (wicket) koşu eklemez, zaten eklenen koşuları silmez ve bir wicket harcar. Bir devrede, vuruş seçmeden önce, en az iki koşusu olan bir oyuncu yalnızca bu topu korumak için iki koşu harcayabilir. Bu kalkanla korunan topa gelen W (wicket), wicket olmadan nokta (dot) olarak sayılır. Diğer sonuçlar normal şekilde puanlanır. Kalkan, sonuca bakılmaksızın tüketilir ve satın alındıktan sonra geri alınamaz.
Over ne zaman sonuçlanır?
Hedefe ulaşmak, galibiyetle oyunu hemen sonlandırır. Korunmasız bir wicket (dışlanan oyuncu) kaybıyla sona erer; ek bir can veya iade yoktur. Hedefin altında kalan altıncı top kaybeder. Kalkan, bir top eklemaz veya seçilen vuruş satırını değiştirmez. Örneğin, altı koşu ardından kalkan satın almak dört koşu bırakır. O topa gelen bir W (wicket) dört koşuyu korur ve wicket eklemez. Normal bir dört koşu sonucu ise toplamı sekize yükseltir. Harcanan kalkan, sonraki bir topu koruyamaz.
%96 ne anlama gelir?
Tam dinamik programlama, kullanılan topları, kredite geçen koşuları, wicket'leri ve tek seferlik kalkanın hâlâ mevcut olup olmadığını içerir. Her vuruşu ve herhangi bir uygun önceden ödenmiş kalkan kararını karşılaştırır. Başlangıçtaki optimal başarı olasılığı P, kazanan brüt çarpanı 0.96/P olarak sabitler. 8, 12, 18 ve 24 hedefleri için P sırasıyla 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625'tir. Optimal uyarlamalı kararlar altında maksimum beklenen brüt getiri %96'dır; bu bir kazanma olasılığı değildir. Diğer politikalar daha düşük getiri sağlayabilir. Bu dört başlangıçtaki optimal politikada kalkan satın alınmaz; yalnızca koruma, iki koşuluk maliyetin değerli olup olmadığını kanıtlamaz.
Sabit vuruş tabloları nelerdir?
Sonuç sırasına göre 0, 1, 2, 3, 4, 6, W için yüzde satırları Savun: %20, %38, %22, %10, %6, %1, %3; Sür: %15, %25, %25, %10, %15, %4, %6; Kes: %18, %18, %20, %8, %22, %6, %8; Süpür: %20, %10, %12, %5, %25, %15, %13 şeklindedir. Her satır %100'e eşittir. Seçilen satır, mod 100 işleminden önce uint32 reddetme yöntemiyle bağımsız olarak örneklenir. Kalkan, yalnızca örneklenen bir W'nin nasıl kredite alındığını değiştirir; olasılık satırını değiştirmez. İpucu, maksimum şansa sahip eylemi verir; bir eşitlik durumunda ilk eylem korunur.
Koşu kalkanı kurallarını okuyun ve orijinal ücretsiz kriket demo oyununu deneyin. Ücretsiz demoyu oynayın