စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ ဘရောက်ဇာ ဒီမိုတွင်သာ သက်ဆိုင်သည်။ အပြင်ဘက် ဆက်စပ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်စာရင်း ဝန်ဆောင်မှု၊ ပေးချေမှု အချိန်၊ တရားဝင် အက်ပ် သို့မဟုတ် ဥပဒေရေးရာ ခွင့်ပြုချက် တစ်ခုခုကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ် မရှိသော အခမဲ့ ဗirtual ကွိုင်များ ရှိသည်။
ဘောလုံး ၆ လုံး၊ ဝစ်ကက် ၂ ခုနှင့် ပုံမှန် ရမှတ်ယူခြင်း
စတင်မီတွင် ပစ်မှတ် ၈၊ ၁၂၊ ၁၈ သို့မဟုတ် ၂၄ ကို ရွေးချယ်ပြီး ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ကို စတက် ပေးပါ။ တစ်ပွင့်လုံး စတက်သည် အများဆုံး ဘောလုံး ၆ လုံးနှင့် ဝစ်ကက် ၂ ခုကို ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဘောလုံးတစ်လုံးစီအတွက် Defend၊ Drive၊ Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ရလဒ်များ 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4 နှင့် 6 သည် ထိုမျှလောက် ရန်များကို ထည့်ပေးသည်။ W သည် ရန် မထည့်ဘဲ၊ ယူထားသော ရန်များကို ဖြုတ်ခြင်း မရှိဘဲ ဝစ်ကက် တစ်ခုကို စားလိုက်သည်။
တစ်ကြောင်းလုံးအတွက် တစ်ကြိမ်သာ၊ ရိုက်ချက် ရွေးချယ်မီ၊ ယူထားသော ရန် အနည်းဆုံး နှစ်ရန် ရှိသော ကစားသမားသည် ဤဘောလုံးကိုသာ ပြုစုရန် နှစ်ရန် ကုန်ကျနိုင်သည်။ ထိုပြုစုထားသော ဘောလုံးပေါ်တွင် W ဖြစ်ပါက ဝစ်ကက် မပါဘဲ ဒေါ့ ဖြစ်သွားသည်။ အခြား ရလဒ်များသည် ပုံမှန်အတိုင်း ရမှတ်ယူသည်။ ပြုစုမှုသည် ရလဒ် မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ အသုံးပြုပြီးသွားပြီး ဝယ်ယူပြီးနောက် ပြန်မရနိုင်ပါ။
အကောင်းဆုံး တွက်ချက်မှုတွင် ပြုစု အချိန်ကို ထည့်သွင်းထားသည်
တိကျသော ဒိုင်းနမစ် ပရိုဂရမ်မင်းနစ်တွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလ်များ၊ ယှဉ်ပြုရရှိထားသော အပြေးအလှည့်များ၊ ဝိကက်များနှင့် တစ်ကြိမ်တည်းသာ အသုံးပြုနိုင်သော ရံပုံငွေ ကာကွယ်မှု (shield) ကျန်ရှိမရှိတို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ခြေလှမ်းတိုင်းနှင့် မည်သည့် ယူဆောင်ထားသော ရံပုံငွေ ကာကွယ်မှု ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမဆို နှိုင်းယှဉ်သည်။ မူလ အကောင်းဆုံး အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း P သည် အနိုင်ရရှိမှု ခြေရာခံ မြှောက်ဖော်ကိန်းကို 0.96/P အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည်။
ပစ်မှတ် 8၊ 12၊ 18 နှင့် 24 အတွက် P သည် 0.8794459557840001၊ 0.6764492653090002၊ 0.27953637165 နှင့် 0.048891930625 ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး ပြောင်းလဲဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး မျှော်မှန်းရရှိမှု ခြေရာခံ အမြတ်နှုန်းမှာ အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း မဟုတ်ဘဲ 96% ဖြစ်သည်။ အခြား မူဝါဒများသည် ပိုနည်းသော အမြတ်နှုန်းကိုသာ ပြန်ပေးနိုင်သည်။ ဤမူလ အကောင်းဆုံး မူဝါဒလေးခုတွင် ရံပုံငွေ ကာကွယ်မှုကို ရွေးချယ်မထားပါ။ ကာကွယ်မှုတစ်ခုတည်းသည် ၎င်း၏ ခြေလှမ်းနှစ်ခု စရိတ်ကုန်ကျမှု တန်ဖိုးရှိကြောင်း သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
လေးခုသတ်မှတ်ထားသော ခုနစ်ရလဒ်ရှိ ရိုက်ချက်အတန်းများ
ရလဒ်အစီအစဉ် 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4၊ 6၊ W တို့အတွက် ရာခိုင်နှုန်းစာရင်းများမှာ Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 ဖြစ်သည်။ စာရင်းတစ်ခုစီ၏ ပေါင်းလဒ်မှာ 100 ဖြစ်သည်။
ရွေးချယ်ထားသော စာရင်းကို modulo 100 လုပ်ဆောင်ခြင်းမပြုမီ uint32 rejection နည်းဖြင့် လွတ်လပ်စွာ နမူနာယူသည်။ Shielding သည် W တန်ဖိုးကို မည်သို့အပ်နှံသည်ကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး ဖြစ်တန်စွမ်းစာရင်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ အချက်ပြချက်သည် အခွင့်အလမ်းအများဆုံးရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးသည်။ ညီမျှသည့်အခါ ပထမဆုံးလုပ်ဆောင်ချက်ကို ရွေးချယ်ထားသည်။
Virtual ဘက်လန့်စ်၊ သယ်ဆောင်ရန်နှင့် လက်ဖြည့်ရန်
ပထမဆုံး wallet တွင် free virtual coins ၁,၀၀၀ ပါဝင်သည်။ ဤ coins များတွင် cash value မရှိဘဲ deposit၊ withdraw သို့မဟုတ် redeem ပြုလုပ်၍မရပါ။ Settled balance နှင့် fractional payout carry တို့ကို browser အတွင်း local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Whole-coin credit တွင် carried fraction ကိုအသုံးပြုထားသဖြင့် repeated settlement ပြုလုပ်သည့်တိုင်အောင် fractional part များ ပျောက်ဆုံးသွားခြင်း မရှိပါ။
Refill သည် idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် balance သည် minimum stake ၁၀ အောက်ရှိနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် balance ကို coins ၁,၀၀၀ အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည် (existing balance တွင် ၁,၀၀၀ ထပ်ပေါင်းပေးခြင်း မဟုတ်ပါ)။ Fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် live over ကို ဖျက်သိမ်းနိုင်သလို stake ကိုလည်း refund ပြုလုပ်နိုင်ခြင်း မရှိပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ရှာဖွေရေးစကားလုံးများက ဝန်ဆောင်မှုပေးသူကို ခြေရာခံနိုင်ပါသလား?
“Abaje login password” နှင့် “abajeno reviews” တို့သည် သက်ဆိုင်ရာ ကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ၊ အကောင့်ပေါ်ရောက်ရာနေရာ သို့မဟုတ် သုံးသုံးချက်သမိုင်းကို အတည်ပြုပြသထားခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Run Shield Over simulator ကို ပေးထားသည်။ စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤကွန်ပျူတာစက်ကွင်း (browser) ပေါ်တွင် အသုံးပြုနိုင်သော မူရင်း demo ဂိမ်းကိုသာ ဆိုင်ပါသည်။ အပြင်ဘက် ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်လုပ်ငန်းစဉ်၊ ငွေပေးချေမှုအချိန်၊ တရားဝင် application သို့မဟုတ် ဥပဒေအရ လိုင်စင်ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုခုကို အတည်ပြုပြသထားခြင်း မရှိပါ။ ငွေလဲလှယ်နိုင်သော တန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မပါဝင်သော အခမဲ့ virtual coins များသာ ရှိသည်။
အကြိမ်တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော ကာကွယ်စင်သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။
လक्ष्य 8, 12, 18 သို့မဟုတ် 24 ကို ရွေးချယ်ပြီး စတင်မီ 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ချန်ကြေး (stake) သတ်မှတ်ပါ။ တစ်ပွင့်လုံး (over) အတွက် ချန်ကြေးသည် အများဆုံး ဘောလုံး ၆ ခုနှင့် ဝစ်ကက် ၂ ခုကိုသာ ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဘောလုံးတိုင်းအတွက် Defend, Drive, Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Outcomes 0, 1, 2, 3, 4 နှင့် 6 တို့သည် သက်ဆိုင်ရာ ရမှတ်များကို ထပ်ပေးသည်။ W သည် ရမှတ်မထပ်ပေးဘဲ၊ ယခင်က ယူထားသော ရမှတ်များကိုလည်း နုတ်ပစ်ခြင်းမရှိဘဲ ဝစ်ကက် ၁ ခုကိုသာ သုံးစွဲသည်။ တစ်ပွင့်လုံးအတွင်း တစ်ကြိမ်သာ၊ ခြယ်လှယ်မှု (shot) ရွေးချယ်မီ၊ ယူထားသော ရမှတ် အနည်းဆုံး ၂ ခုရှိသော ကစားသမားသည် ဤဘောလုံးတစ်လုံးတည်းကိုသာ ကာကွယ်ရန် ရမှတ် ၂ ခုကို သုံး၍ shield ဝယ်ယူနိုင်သည်။ ထို shield ချထားသော ဘောလုံးတွင် W ဖြစ်လာပါက ဝစ်ကက်မပါဘဲ dot ဖြစ်သွားသည်။ အခြား outcomes များသည် ပုံမှန်အတိုင်း ရမှတ်ယူနိုင်သည်။ shield သည် outcome မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သုံးစွဲပြီးသွားပြီး ဝယ်ယူပြီးသည့်နောက် ပြန်မရနိုင်ပါ။
Over မည်သည့်အချိန်တွင် နိဂုံးချုပ်သနည်း?
လक्ष्यရောက်ပါက over သည် ချက်ချင်းပြီးဆုံးပြီး အနိုင်ရရှိသည်။ ကာကွယ်မှုမရှိသော ဝစ်ကက် ၂ ခုရရှိပါက အရှုံးပေးရသည်; အပိုအသက် (extra life) သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေ မရှိပါ။ လक्ष्यမရရှိဘဲ ဘောလုံး ၆ ခုပြတ်လျှင် အရှုံးပေးရသည်။ Shield သည် ဘောလုံးအရေအတွက် မတိုးစေဘဲ နမူနာ ခြယ်လှယ်မှု (shot) row ကိုလည်း မပြောင်းလဲစေပါ။ ဥပမာ - ရမှတ် ၆ ရပြီးနောက် shield ဝယ်ယူပါက ရမှတ် ၄ ခုသာ ကျန်ရှိမည်။ ထိုဘောလုံးတွင် W ဖြစ်ပါက ရမှတ် ၄ ခုကို ထိန်းသိမ်းပေးပြီး ဝစ်ကက် မထပ်ပေးပါ။ ပုံမှန် ၄ ရမှတ် outcome ဖြစ်ပါက စုစုပေါင်း ၈ ဖြစ်လာမည်။ သုံးစွဲလိုက်သော shield သည် နောက်ဘောလုံးကို ကာကွယ်ရန် အသုံးမပြုနိုင်ပါ။
96% ဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း?
တိကျသော dynamic programming တွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလ်များ၊ ခွဲခြားပေးထားသော runs များ၊ wickets များနှင့် တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော shield ကျန်ရှိမရှိတို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ရိုက်ချက်တိုင်းနှင့် မည်သည့် prepaid shield ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုမဆို နှိုင်းယှဉ်သည်။ ကနဦး optimal အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း P သည် အနိုင်ရရှိရန် gross multiplier ကို 0.96/P အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည်။ 8၊ 12၊ 18 နှင့် 24 တို့အတွက် P သည် 0.8794459557840001၊ 0.6764492653090002၊ 0.27953637165 နှင့် 0.048891930625 ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး adaptive ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး မျှော်မှန်း gross return သည် 96% ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း မဟုတ်ပါ။ အခြား policy များသည် ပိုနည်းသော return ကို ပေးနိုင်သည်။ ဤကနဦး optimal policy လေးခုလုံးတွင် paid shield ကို ရွေးချယ်ထားခြင်း မရှိပါ; ကာကွယ်မှုတစ်ခုတည်းသည် ၎င်း၏ two-run ဈေးနှုန်း တန်ဖိုးရှိကြောင်း သက်သေပြနိုင်စွမ်း မရှိပါ။
Fixed shot charts များမှာ အဘယ်နည်း။
Outcome အစဉ် 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4၊ 6၊ W တို့တွင် percentage row များမှာ Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 ဖြစ်သည်။ Row တစ်ခုစီ၏ ပေါင်းလဒ်သည် 100 ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော row ကို modulo 100 မတိုင်မီ uint32 rejection ဖြင့် လွတ်လပ်စွာ sampled လုပ်သည်။ Shielding သည် sampled W ကို မည်သို့ credit ပေးသည်ကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး probability row ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Hint သည် maximum-chance action ကို ပေးပြီး၊ tie ဖြစ်ပါက ပထမ action ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။
Run shield စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလ free cricket demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်