စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ browser demo သာလျှင် သက်ဆိုင်သည်။ အပြင်ဘက်ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်လုပ်ငန်း၊ ပေးချေမှုအချိန်၊ တရားဝင် app သို့မဟုတ် ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုခုကို အတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်မရှိသော အခမဲ့ virtual coins များရှိသည်။
ဘောလ်ခြောက်လုံး၊ ဝစ်ကက်စ်နှစ်လုံးနှင့် ပုံမှန်အမှတ်ရယူခြင်း
စတင်မီတွင် ပစ်မှတ် 8၊ 12၊ 18 သို့မဟုတ် 24 ကို ရွေးချယ်ပြီး 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ကို stake ပေးပါ။ တစ်ပွင့်လုံးအတွက် stake သည် ဘောလ်ခြောက်လုံးနှင့် ဝစ်ကက်စ်နှစ်လုံးအထိသာ ဖုံးလွှမ်းသည်။ ဘောလ်တိုင်းအတွက် Defend၊ Drive၊ Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ ရလဒ်များ 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4 နှင့် 6 သည် ထိုအရေအတွက်အတိုင်း runs များကို ထည့်ပေးသည်။ W သည် runs များကို မထည့်ဘဲ၊ ယူထားသော runs များကို မဖျက်ဘဲ ဝစ်ကက်စ်တစ်လုံးကို ကုန်ကျစေသည်။
တစ်ပွင့်လုံးအတွင်း တစ်ကြိမ်တည်း၊ ရိုက်ချက်ရွေးချယ်မီတွင်၊ ယူထားသော runs နှစ်လုံးရှိသော ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဤဘောလ်တစ်လုံးကိုသာ shield ပေးရန် runs နှစ်လုံးကို သုံးနိုင်သည်။ ထို shield ပေးထားသော ဘောလ်တွင် W ဖြစ်ပါက ဝစ်ကက်စ်မပါဘဲ dot ဖြစ်သွားမည်။ အခြားရလဒ်များသည် ပုံမှန်အတိုင်း အမှတ်ရယူမည်။ shield သည် ရလဒ်မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ ကုန်ဆုံးသွားမည်ဖြစ်ပြီး ဝယ်ယူပြီးနောက် ပြန်လည်မဖျက်နိုင်ပါ။
စောစောစီးစီး ပစ်မှတ်အောင်မြင်ခြင်းနှင့် ဒုတိယဝစ်ကက်ဆုံးရှုံးခြင်း
ပစ်မှတ်ရောက်ရုံဖြင့် အနိုင်ရရှိပြီး အတိအကျပြီးဆုံးသည်။ ကာကွယ်မှုမရှိသော wicket တစ်ခု ထပ်မံကျရောက်ပါက အရှုံးပေးရမည်; အပိုအသက် သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေ မရှိပါ။ ပစ်မှတ်ထက် နည်းသော ball six ရှိပါက အရှုံးပေးရမည်။ Shield သည် ball တစ်လုံး ထပ်မံပေးခြင်း သို့မဟုတ် ရွေးချယ်ထားသော shot row ကို ပြောင်းလဲခြင်း မရှိပါ။
ဥပမာအားဖြင့်၊ six runs ရပြီးနောက် shield ဝယ်ယူပါက runs လေးခု ကျန်ရှိမည်။ ထို ball တွင် W ရရှိပါက runs လေးခုကို ထိန်းသိမ်းပေးပြီး wicket ထပ်မံမပေးပါ။ ပုံမှန် four-run ရလဒ်ဖြစ်ပါက စုစုပေါင်း runs ခုနစ်ခုသို့ မြှင့်တင်ပေးမည်။ သုံးစွဲပြီးသော shield သည် နောက်ပိုင်း ball တစ်လုံးကို ကာကွယ်ပေးနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။
အကောင်းဆုံး တွက်ချက်မှုတွင် shield အချိန်ကိုက်မှု ပါဝင်သည်
တိကျသော dynamic programming တွင် အသုံးပြုထားသော balls၊ ယူဆောင်ထားသော runs၊ wickets နှင့် တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော shield ကျန်ရှိမရှိ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် shot အားလုံးနှင့် ခွင့်ပြုထားသော prepaid shield ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို နှိုင်းယှဉ်သည်။ ကနဦး အကောင်းဆုံး အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း P သည် အနိုင်ရရှိသော gross multiplier ကို 0.96/P အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည်။
ပစ်မှတ်များ 8, 12, 18 နှင့် 24 အတွက် P သည် 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး adaptive ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး မျှော်မှန်း gross return သည် 96% ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိမှု ဖြစ်တန်စွမ်း မဟုတ်ပါ။ အခြား policy များသည် ပိုနည်းသော return ကို ပေးနိုင်သည်။ ဤကနဦး အကောင်းဆုံး policy လေးခုတွင် ဝယ်ယူထားသော shield ကို ရွေးချယ်ခြင်း မရှိပါ; ကာကွယ်မှု သက်သက်ဖြင့် ၎င်း၏ runs နှစ်ခု ကုန်ကျစရိတ် တန်ဖိုးရှိကြောင်း သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
Virtual ဘေးလန်စ်၊ သယ်ဆောင်မှုနှင့် လက်ဖြင့် ပြန်လည်ဖြည့်သွင်းခြင်း
စတင်သည့် wallet တွင် ငွေစက္ကူမဲ့ virtual coin ၁,၀၀၀ ပါရှိသည်။ ဤ coin များတွင် ငွေတန်ဖိုးမရှိဘဲ ဖြည့်သွင်းခြင်း၊ ဆွဲထုတ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေပြန်လဲခြင်းများ မပြုလုပ်နိုင်ပါ။ ညှိနှိုင်းပြီးသော balance နှင့် အပိုင်းကိန်း payout carry တို့ကို browser အတွင်း local တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Whole-coin credit တွင် carried fraction ကို အသုံးပြုထားသဖြင့် ထပ်ခါထပ်ခါ settlement ပြုလုပ်သည့်တိုင်အောင် fractional part အားလုံး ပျောက်ဆုံးသွားခြင်း မရှိပါ။
Refill ကို idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် balance သည် အနိမ့်ဆုံး stake ၁၀ ထက် နည်းနေချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် balance ကို coin ၁,၀၀၀ ဖြင့် သတ်မှတ်ပေးသည်; လက်ရှိ balance တွင် coin ၁,၀၀၀ ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ Fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် လက်ရှိ over ကို ဖျက်သိမ်းခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မပြုနိုင်ပါ။
Local wallet နှင့် network requests
ဂိမ်းသည် ညှိနှိုင်းပြီးသော balance နှင့် fractional carry ကို local storage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမနေသော over ကို ပြန်လည်ရယူရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုသို့သော အပြုအမူသည် wallet ကို ရှင်းပြခြင်းဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းစာမျက်နှာတစ်ခု load လုပ်ရာတွင် ပါဝင်သော service အားလုံး၏ complete data handling ကို ရှင်းပြခြင်း မဟုတ်ပါ။
စာမျက်နှာ resource များတွင် fonts နှင့် analytics ပါဝင်သည်။ Site hosting၊ third-party requests နှင့် access log များသည် IP address နှင့် request အသေးစိတ်ကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤ guide သည် anonymity ကို ကတိပေးခြင်းမရှိပါ၊ သတ်မှတ် cookie lifetime၊ profiling မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ် provider retention policy ကိုလည်း ကတိပေးခြင်း မရှိပါ။ Browser privacy controls နှင့် provider တစ်ခုချင်းစီ၏ ကိုယ်ပိုင် အချက်အလက်များက ထိုသွယ်ဝိုက်သော မေးခွန်းများကို စီမံခန့်ခွဲသည်။
ဤ ball ကို sampling ပြုလုပ်မည့်အခါ shield ကို ဦးစွာ prepay ပေးပါ
အိုဗာအတွင်း Stake နှင့် target lock ပြုလုပ်ထားသည်။ ဘောလ်တစ်လုံး၏ ရလဒ်ထွက်ပေါ်နေချိန်တွင် shots နှင့် shield ထိန်းချုပ်မှုများ lock ဖြစ်နေသည်။ ကရက်ဒစ်ရရှိထားသော runs နှစ်ခုထက်နည်းနေချိန် သို့မဟုတ် တစ်ကြိမ်တည်းသုံးပြီးသွားချိန်တွင် shield ခလုတ်ကို အသုံးမပြုနိုင်တော့ပါ။ ယခုအခါတွင် ချက်ချင်းဝယ်ယူပါက runs နှစ်ခုကိုသာ နုတ်ယူပြီး virtual coins အပိုမထပ်ထည့်ပါ။
Auto, cashout, extension သို့မဟုတ် ဒုတိယအကြိမ် offer တို့ မရှိပါ။ လှုပ်ရှားမှုလျှော့ချခြင်းသည် animation ကိုတိုတောင်းစေသော်လည်း ဖြစ်တန်စွမ်းကို မပြောင်းလဲပါ။ Busy refill ကို ပိတ်ထားသည်။ အသံထွက်ခြင်းသည် စိတ်ကြိုက်ဖြစ်သည်။ လက်ရှိရလဒ်ကို ကြည့်ပြီးမှ shield ကို ရွေးချယ်၍မရပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
ရှာဖွေရေးစကားလုံးများသည် operator ကို ခြေရာခံနိုင်ပါသလား
Queries များတွင် “abaje login password” နှင့် “abajeno reviews” တို့ ပါဝင်သည်။ ဤစကားလုံးနှစ်ခုစလုံးသည် သေချာသော ကုမ္ပဏီ၊ gaming publisher၊ account portal သို့မဟုတ် review history ကို သက်သေပြခြင်း မရှိပါ။ ဤ guide သည် ၎င်း၏ Run Shield Over simulator ကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။ စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤ original browser demo အတွက်သာ ဖြစ်သည်။ အပြင်ပင်းဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ banking service၊ payment timing၊ official app သို့မဟုတ် ဥပဒေအရခွင့်ပြုချက် တစ်ခုခုကို သတ်မှတ်ထားခြင်း မရှိပါ။ Cash value သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်မရှိသော free virtual coins များ ရှိသည်။
တစ်ကြိမ်တည်းသုံး shield သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း
စတင်မည်မီ target 8, 12, 18 သို့မဟုတ် 24 ကို ရွေးချယ်ပြီး stake 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 ကို ထားပါ။ တစ်ခုလုံးသော over stake သည် ဘောလ်အများဆုံးခြင်းလုံးနှင့် wicket နှစ်လုံးကိုသာ ဖုံးအုပ်နိုင်သည်။ ဘောလ်တိုင်းအတွက် Defend, Drive, Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Outcomes 0, 1, 2, 3, 4 နှင့် 6 သည် သက်ဆိုင်ရာ runs များကို ထပ်ပေးသည်။ W သည် runs မထပ်ပေးဘဲ၊ ကရက်ဒစ်ရရှိထားသော runs များကို ဖယ်ရှားခြင်းမရှိဘဲ wicket တစ်လုံးကို ဈေးနှုန်းချထားသည်။ Innings တစ်ခုအတွင်း၊ shot ရွေးချယ်မီ၊ ကရက်ဒစ်ရရှိထားသော runs နှစ်ခုအနည်းဆုံးရှိသော ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဤဘောလ်တစ်လုံးကိုသာ shield လုပ်ရန် runs နှစ်ခုကို သုံးနိုင်သည်။ ထို shield လုပ်ထားသော ဘောလ်ပေါ်တွင် W ဖြစ်ပါက wicket မပါဘဲ dot ဖြစ်သွားသည်။ အခြား outcomes များသည် ပုံမှန်အတိုင်း runs ရယူသည်။ Shield သည် outcome မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သုံးစွဲပြီးသွားပြီး ဝယ်ယူပြီးမှ ပြန်မရနိုင်ပါ။
အိုဗာသည် မည်သည့်အခါ settle ဖြစ်သနည်း
လक्ष्यရောက်လျှင် အပိုအချိန်မလိုဘဲ ချက်ချင်းအနိုင်ရရှိသည်။ ဒုတိယ ကာကွယ်မှုမရှိသော wicket ရောက်လျှင် အရှုံးပေးရပြီး အပိုအသက် သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေ မရှိပါ။ လုံးဝရောက်ရန် လိုအပ်သော အမှတ်ထက် နည်းနေသည့် ဘောလုံး ၆ ခုသည် အရှုံးပေးသည်။ Shield ဝယ်ယူခြင်းသည် ဘောလုံးအရေအတွက် မတိုးစေဘဲ ရွေးချယ်ထားသော shot row ကိုလည်း မပြောင်းလဲစေပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ six အမှတ်ရပြီးနောက် shield ဝယ်ယူပါက လိုအပ်သော အမှတ် ၄ ခု ကျန်ရှိနေမည်။ ထိုဘောလုံးတွင် W ရပါက အမှတ် ၄ ခုကို ထိန်းသိမ်းပေးပြီး wicket မထပ်ပေးပါ။ သာမန် four-run ရလဒ်ဖြစ်ပါက စုစုပေါင်းအမှတ် ၈ ခုအထိ မြှင့်တင်ပေးမည်။ သုံးစွဲပြီးသော shield သည် နောက်ပိုင်းဘောလုံးကို ကာကွယ်ပေးနိုင်မည် မဟုတ်ပါ။
96% ဆိုတာ ဘာကိုဆိုလိုတာလဲ?
Exact dynamic programming တွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလုံးများ၊ ယူဆောင်လာသော အမှတ်များ၊ wicket များနှင့် တစ်ကြိမ်သာဝယ်ယူနိုင်သော shield ကျန်ရှိမရှိတို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် shot တိုင်းနှင့် ကြိုတင်ငွေပေးချေနိုင်သော shield ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို နှိုင်းယှဉ်သည်။ ကနဦး အကောင်းဆုံး အောင်မြင်နိုင်ခြေ P သည် အနိုင်ရရှိရန် gross multiplier ကို 0.96/P အဖြစ် သတ်မှတ်ပေးသည်။ 8, 12, 18 နှင့် 24 တို့အတွက် P တန်ဖိုးများမှာ 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; နှင့် 0.048891930625 ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး adaptive ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး မျှော်မှန်း gross return မှာ 96% ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိနိုင်ခြေ မဟုတ်ပါ။ အခြားမူဝါဒများသည် ပိုနည်းသော return ကိုသာ ပေးနိုင်သည်။ ကနဦး အကောင်းဆုံး မူဝါဒလေးခုစလုံးတွင် ငွေပေးဝယ်ယူသော shield ကို ရွေးချယ်ထားခြင်း မရှိပါ; ကာကွယ်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် ၎င်း၏ two-run ဈေးနှုန်း တန်ဖိုးရှိမရှိ သက်သေပြနိုင်ခြင်း မရှိပါ။
Fixed shot charts များက ဘာတွေလဲ?
ရလဒ်အစီအစဉ် 0, 1, 2, 3, 4, 6, W အတွက် ရာခိုင်နှုန်း row များမှာ Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 ဖြစ်သည်။ Row တစ်ခုစီ၏ ပေါင်းလဒ်သည် 100 ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော row ကို modulo 100 မပြုလုပ်မီ uint32 rejection ဖြင့် လွတ်လပ်စွာ sampled ယူသည်။ Shielding သည် sampled W ကို ယူဆောင်ပုံကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး probability row ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Hint သည် အခွင့်အလမ်းအများဆုံး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးပြီး၊ ညီမျှသည့်အခါ ပထမဆုံး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ထိန်းသိမ်းပေးသည်။
Shield ကို ရလဒ်ရပြီးနောက် ဝယ်ယူနိုင်ပါသလား?
အနိမ့်နှင့် အမြင့်ပွဲကာလအတွင်း Stake နှင့် target lock တို့ ပိတ်ထားသည်။ ဘောလုံး ရလဒ်ထွက်နေချိန်တွင် shots နှင့် shield ထိန်းချုပ်မှုများ ပိတ်ထားသည်။ Shield ခလုတ်ကို ကြွေးကြေသော runs နှစ်ခုထက်နည်းပါးသောအခါ သို့မဟုတ် တစ်ကြိမ်တည်း အသုံးပြုပြီးသောအခါ ပိတ်ထားသည်။ ၎င်းကို ချက်ချင်းဝယ်ယူပါက runs နှစ်ခု နုတ်ယူသော်လည်း virtual coins အပိုမထပ်ထည့်ပါ။ Auto၊ cashout၊ extension သို့မဟုတ် ဒုတိယအကြိမ် ပေးအပ်မှု မရှိပါ။ လှုပ်ရှားမှု လျှော့ချခြင်းသည် animation ကိုတိုတောင်းစေသော်လည်း ဖြစ်တန်စွမ်းကို မပြောင်းလဲပါ။ Busy refill ကို ပိတ်ထားသည်။ အသံသည် ယူဆောင်နိုင်သည်။ Shield ကို လက်ရှိရလဒ်ကို မြင်ပြီးမှ ရွေးချယ်၍မရပါ။
ဘယ်အချိန်တွင် ဘေးကင်းလုံခြုံမှုကို ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းနိုင်သနည်း
အစပိုင်း wallet တွင် free virtual coins ၁,၀၀၀ ပါဝင်သည်။ ဤ coins များတွင် ငွေပေးချေမှုတန်ဖိုးမရှိပါ၊ ထည့်သွင်း၊ နုတ်ယူ သို့မဟုတ် ပြန်လည်လဲလှယ်၍မရပါ။ Settled balance နှင့် fractional payout carry တို့ကို browser တွင် local အဖြစ် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Whole-coin credit သည် carried fraction ကို အသုံးပြုသောကြောင့် repeated settlement ပြုလုပ်ခြင်းသည် fractional အပိုင်းအားလုံးကို မပယ်ဖျက်ပါ။ Refill သည် idle ဖြစ်နေချိန်နှင့် balance သည် အနိမ့်ဆုံး stake ၁၀ ထက်နည်းပါးချိန်တွင်သာ ရရှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် balance ကို coins ၁,၀၀၀ သို့ သတ်မှတ်ပေးသည်၊ လက်ရှိ balance တွင် coins ၁,၀၀၀ ထပ်မံထည့်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။ Fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ Refill သည် live over ကို ပယ်ဖျက်ခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။
Reload ပြုလုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော over ကို ဆက်လက်ပြုလုပ်သနည်း
Wallet balance နှင့် fractional carry တို့သည် browser localStorage ကို အသုံးပြုသည်။ မပြီးဆုံးသေးသော over၊ shield state နှင့် pending ball တို့ကို ဆက်လက်ပြုလုပ်ရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ Reload ပြုလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်ခွာခြင်းသည် over ကို ဆက်လက်ပြုလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ၎င်း၏ captured stake ကို ပြန်လည်ပေးခြင်း မရှိပါ။ Site storage ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် wallet ကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ Cached files ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် ကွဲပြားသည်။ ၎င်းသည် အပြင်ဘက် customer account သို့မဟုတ် device အားလုံးတွင် synchronized ဖြစ်သော wallet မဟုတ်ပါ။
တောင်းဆိုမှုအားလုံးသည် local တွင်သာ ရှိနေသေးသနည်း
ဂိမ်းက ခိုင်မာသော ခွဲဝေငွေနှင့် အပိုင်းလိုက် ကျန်ရှိသော ငွေကို ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှု (local storage) တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးမနေသော over တစ်ခုကို ပြန်လည်ရယူရန် သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုအပြုအမူသည် ဝေါလက်ကွန်ရက်ကို ရှင်းပြသော်လည်း စာမျက်နှာတစ်ခုကို ဖွင့်ရာတွင် ပါဝင်သော ဝန်ဆောင်မှုအားလုံး၏ အချက်အလက် စီမံခန့်ခွဲမှုကို မရှင်းပြပါ။ စာမျက်နှာ၏ အရင်းအမြစ်များတွင် စာလုံးပုံစံများနှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုဆိုင်ရာ အချက်အလက်များ ပါဝင်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် နေရာချထားမှု၊ သုံးစွဲသူအပြင်ဘက်မှ တောင်းဆိုမှုများနှင့် ဝင်ရောက်မှု မှတ်တမ်းများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်အချက်အလက်များကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် မည်သည့် ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသက်ရောက်မှု မရှိခြင်း၊ သတ်မှတ် cookie အချိန်ကာလ၊ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု မရှိခြင်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော ပေးပို့သူ၏ သိမ်းဆည်းမှု မူဝါဒတို့ကို ဥပဒေမကျင့်သုံးပါ။ ဘရောက်ဇာ၏ ပုဂ္ဂိုလ်ရေးသက်ရောက်မှု ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပေးပို့သူတစ်ဦးချင်းစီ၏ ကိုယ်ပိုင်အချက်အလက်များက ထိုကဲ့သို့သော မေးခွန်းများကို ခွဲခြားစဉ်းစားရန် လမ်းညွှန်ပေးသည်။
APK လိုအပ်ပါသလား
ဤ demo သည် APK ကို တပ်ဆင်ခြင်း သို့မဟုတ် iOS profile ကို တင်ခြင်းမပြုဘဲ ဘရောက်ဇာထဲတွင် အသုံးပြုနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင် Abaje ၏ အပြင်ဘက်ရှိ အတည်ပြုထားသော အက်ပ်၊ ဗားရှင်းနံပါတ်၊ ထုတ်လုပ်သူ၏ လက်မှတ် သို့မဟုတ် ဒေါင်းလုဒ်လင့်ခ် မပေးထားပါ။ Search snippet များ၊ ဖိုင်အမည်များနှင့် နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်း သို့မဟုတ် ကြေးမုံငွေ အကန့်အသတ်မရှိဟူသော ကြေညာချက်များသည် package တစ်ခု မူရင်းဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုပေးခြင်း မရှိပါ။ APK သည် Android package format ဖြစ်ပြီး iOS installer မဟုတ်ပါ။ ဤစာမျက်နှာသည် မသိရှိသော နေရာမှ တပ်ဆင်ခြင်းကို ခွင့်ပြုခြင်း သို့မဟုတ် ကိရိယာ၏ သတိပေးချက်ကို ဖြတ်ကျော်ခြင်းကို အကြံပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဘရောက်ဇာ demo သည် ၎င်း၏ စာမျက်နှာ အရင်းအမြစ်များကို ဖွင့်ရန် လိုအပ်ပြီး အွန်လိုင်းမလိုသော အခြေအနေကို မတောင်းဆိုပါ။ ၎င်း၏ ပေါ်လွင်နေသော ခွဲဝေငွေသည် ကုန်သွယ်ရေး အက်ပ် ဖွင့်သွားခြင်း မဟုတ်ပါ။
Run shield မှာ ဥပဒေများကို ဖတ်ပြီး မူရင်း အခမဲ့ ကရစ်ကက် demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်