নিয়ম ও হিসাব কেবল এই ব্রাউজার ডেমোর জন্য। বাইরের সম্পর্ক, লাইসেন্স, ব্যাংকিং, পেমেন্টের সময়, অফিসিয়াল অ্যাপ বা আইনি অনুমতি নিশ্চিত নয়। এখানে ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন আছে; নগদ মূল্য বা পুরস্কার নেই।
ছয় বল, দুই উইকেট ও সাধারণ রান
শুরুর আগে ৮, ১২, ১৮ বা ২৪ লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ কয়েনের বাজি বেছে নিন। পুরো ওভারের জন্য একবার বাজি নেওয়া হয়; সর্বোচ্চ ছয় বল ও দুই উইকেট। প্রতি বলে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট বা সুইপ খোলা থাকে। ০, ১, ২, ৩, ৪ বা ৬ ফল সেই রান যোগ করে। W-তে রান যোগ বা বিয়োগ হয় না, একটি উইকেট যায়।
ওভারে একবার, শট বাছার আগে অন্তত দুই রান থাকলে দুই রান খরচ করে শুধু এই বলে ঢাল নিতে পারেন। ওই বলে W হলে শূন্য রান হয়, উইকেট যায় না। অন্য ফল স্বাভাবিক রান দেয়। ফল যাই হোক ঢাল খরচ হয়; কেনার পর তা ফেরত নেওয়া যায় না।
লক্ষ্য পূরণে জয় ও দ্বিতীয় উইকেটে হার
লক্ষ্য পূরণ হলে ওভার সঙ্গে সঙ্গে জয়ে শেষ হয়। দ্বিতীয় অরক্ষিত উইকেটে হার; বাড়তি জীবন বা ফেরত নেই। ষষ্ঠ বলে লক্ষ্য না হলে হার। ঢাল বাড়তি বল দেয় না বা শটের সম্ভাবনার সারি বদলায় না।
উদাহরণ: ছয় রান করার পর ঢাল কিনলে চার রান থাকে। সুরক্ষিত বলে W হলে চার রানই থাকে, উইকেট যায় না। ওই বলে সাধারণ চার রান হলে মোট আট হয়। খরচ হওয়া ঢাল পরে আর ব্যবহার করা যায় না।
সেরা সিদ্ধান্তে ঢালের সময়ও গণনা হয়
সঠিক গণনায় ব্যবহৃত বল, রান, উইকেট ও ঢাল বাকি আছে কি না অন্তর্ভুক্ত। প্রতিটি শট এবং যোগ্য হলে আগাম ঢাল কেনার সিদ্ধান্ত তুলনা করা হয়। শুরুর সর্বোচ্চ জয়ের সম্ভাবনা P অনুযায়ী জয়ের মোট ফেরতের গুণক ০.৯৬/P।
৮, ১২, ১৮ ও ২৪ লক্ষ্যের জন্য P যথাক্রমে 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625। সেরা পরিস্থিতিভিত্তিক সিদ্ধান্তে প্রত্যাশিত মোট ফেরত ৯৬%, জয়ের সম্ভাবনা নয়। অন্য সিদ্ধান্তে কম হতে পারে। এই চার লক্ষ্যের শুরুর সেরা নীতিতে রান খরচের ঢাল নেওয়া হয় না; সুরক্ষা থাকলেই তার দুই রানের দাম লাভজনক হয় না।
ব্যালেন্স, ভগ্নাংশ ও পুনরায় পূরণ
নতুন ব্রাউজার স্টোরেজে শুরুতে ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। ওভার শুরুর সময় নির্বাচিত স্টেক একবার কাটা হয়। জিতলে পূর্ণ কয়েন ফেরত ব্যালেন্সে যোগ হয়; ভগ্নাংশ পরের নিষ্পত্তির জন্য আলাদাভাবে বহন করা হয়। ব্যালেন্স এবং এই ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। খেলা চলাকালে পুনরায় পূরণ করা যায় না। কোনো ওভার সক্রিয় না থাকলে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে হলে বোতাম ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে, আরও ১,০০০ যোগ করে না। ভগ্নাংশ অক্ষুণ্ণ থাকে। পৃষ্ঠা বন্ধ বা রিলোড করলে অসমাপ্ত ওভার ফিরে আসে না এবং কাটা স্টেক ফেরত দেওয়া হয় না।
স্থানীয় ব্যালেন্স ও পৃষ্ঠার অনুরোধ
গেমের ব্যালেন্স ও ভগ্নাংশ স্থানীয় ব্রাউজার স্টোরেজে রাখা হয়। অসমাপ্ত ওভারের অবস্থা সংরক্ষণ করা হয় না। সাইট ডেটা মুছলে সংরক্ষিত মান হারাতে পারে। ফন্ট এবং পরিসংখ্যানের বাইরের অনুরোধে নেটওয়ার্ক ঠিকানা ও অনুরোধের তথ্য সংশ্লিষ্ট পরিষেবার কাছে যেতে পারে। সম্পূর্ণ নামহীনতা, তথ্য বিক্রি না করা, নির্দিষ্ট সংরক্ষণের মেয়াদ অথবা সব কুকির অনুপস্থিতির নিশ্চয়তা এখানে দেওয়া হয় না। অন্য কোনো Abaje পণ্যের তথ্য ব্যবহারের নীতি এই ডেমো দিয়ে জানা যায় না।
সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী
সার্চের কথা কি অপারেটর নিশ্চিত করে?
“abaje login password” ও “abajeno reviews” প্রশ্ন দুটি যাচাই করা কোম্পানি, গেম প্রকাশক, গ্রাহক পোর্টাল বা রিভিউ ইতিহাস নিশ্চিত করে না। এই গাইডের নিজস্ব রান-ঢালের ক্রিকেট ডেমো রয়েছে। নিয়ম ও হিসাব কেবল এই ব্রাউজার ডেমোর জন্য। বাইরের সম্পর্ক, লাইসেন্স, ব্যাংকিং, পেমেন্টের সময়, অফিসিয়াল অ্যাপ বা আইনি অনুমতি নিশ্চিত নয়। এখানে ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন আছে; নগদ মূল্য বা পুরস্কার নেই।
একবারের ঢাল কীভাবে কাজ করে?
শুরুর আগে ৮, ১২, ১৮ বা ২৪ লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ কয়েনের বাজি বেছে নিন। পুরো ওভারের জন্য একবার বাজি নেওয়া হয়; সর্বোচ্চ ছয় বল ও দুই উইকেট। প্রতি বলে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট বা সুইপ খোলা থাকে। ০, ১, ২, ৩, ৪ বা ৬ ফল সেই রান যোগ করে। W-তে রান যোগ বা বিয়োগ হয় না, একটি উইকেট যায়। ওভারে একবার, শট বাছার আগে অন্তত দুই রান থাকলে দুই রান খরচ করে শুধু এই বলে ঢাল নিতে পারেন। ওই বলে W হলে শূন্য রান হয়, উইকেট যায় না। অন্য ফল স্বাভাবিক রান দেয়। ফল যাই হোক ঢাল খরচ হয়; কেনার পর তা ফেরত নেওয়া যায় না।
কখন ওভার শেষ হয়?
লক্ষ্য পূরণ হলে ওভার সঙ্গে সঙ্গে জয়ে শেষ হয়। দ্বিতীয় অরক্ষিত উইকেটে হার; বাড়তি জীবন বা ফেরত নেই। ষষ্ঠ বলে লক্ষ্য না হলে হার। ঢাল বাড়তি বল দেয় না বা শটের সম্ভাবনার সারি বদলায় না। উদাহরণ: ছয় রান করার পর ঢাল কিনলে চার রান থাকে। সুরক্ষিত বলে W হলে চার রানই থাকে, উইকেট যায় না। ওই বলে সাধারণ চার রান হলে মোট আট হয়। খরচ হওয়া ঢাল পরে আর ব্যবহার করা যায় না।
৯৬% বলতে কী বোঝায়?
সঠিক গণনায় ব্যবহৃত বল, রান, উইকেট ও ঢাল বাকি আছে কি না অন্তর্ভুক্ত। প্রতিটি শট এবং যোগ্য হলে আগাম ঢাল কেনার সিদ্ধান্ত তুলনা করা হয়। শুরুর সর্বোচ্চ জয়ের সম্ভাবনা P অনুযায়ী জয়ের মোট ফেরতের গুণক ০.৯৬/P। ৮, ১২, ১৮ ও ২৪ লক্ষ্যের জন্য P যথাক্রমে 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625। সেরা পরিস্থিতিভিত্তিক সিদ্ধান্তে প্রত্যাশিত মোট ফেরত ৯৬%, জয়ের সম্ভাবনা নয়। অন্য সিদ্ধান্তে কম হতে পারে। এই চার লক্ষ্যের শুরুর সেরা নীতিতে রান খরচের ঢাল নেওয়া হয় না; সুরক্ষা থাকলেই তার দুই রানের দাম লাভজনক হয় না।
শটের নির্দিষ্ট সম্ভাবনা কত?
০, ১, ২, ৩, ৪, ৬, W ফলের ক্রমে শতাংশ: ডিফেন্ড ২০,৩৮,২২,১০,৬,১,৩; ড্রাইভ ১৫,২৫,২৫,১০,১৫,৪,৬; কাট ১৮,১৮,২০,৮,২২,৬,৮; সুইপ ২০,১০,১২,৫,২৫,১৫,১৩। প্রতিটি সারির যোগফল ১০০। নির্বাচিত সারি স্বাধীনভাবে নেওয়া হয়; uint32-এর অসম্পূর্ণ শেষ অংশ বাদ দিয়ে ১০০ দিয়ে ভাগের অবশিষ্ট ব্যবহার করা হয়। ঢাল শুধু W-এর স্কোর বদলায়, সম্ভাবনা নয়। সমান সেরা সিদ্ধান্ত হলে প্রথমটি দেখানো হয়।
ফল দেখে ঢাল কেনা যায়?
ওভার চললে বাজি ও লক্ষ্য বন্ধ থাকে; বলের ফল দেখার সময় শট ও ঢালের বোতামও বন্ধ থাকে। দুই রানের কম থাকলে বা একবার নেওয়া হলে ঢালের বোতাম বন্ধ। কিনলেই দুই রান কমে, বাড়তি কয়েন লাগে না। স্বয়ংক্রিয় ওভার, মাঝপথে নগদায়ন, বাড়তি বল বা দ্বিতীয় অফার নেই। কম গতির অ্যানিমেশন সম্ভাবনা বদলায় না। চলমান ওভারে রিফিল বন্ধ। শব্দ ঐচ্ছিক। বর্তমান ফল দেখে পরে ঢাল নেওয়া যায় না।
কখন ব্যালেন্স পূরণ হয়?
নতুন ব্রাউজার স্টোরেজে শুরুতে ১,০০০ ভার্চুয়াল কয়েন থাকে। ওভার শুরুর সময় নির্বাচিত স্টেক একবার কাটা হয়। জিতলে পূর্ণ কয়েন ফেরত ব্যালেন্সে যোগ হয়; ভগ্নাংশ পরের নিষ্পত্তির জন্য আলাদাভাবে বহন করা হয়। ব্যালেন্স এবং এই ভগ্নাংশ ব্রাউজারের localStorage-এ থাকে। খেলা চলাকালে পুনরায় পূরণ করা যায় না। কোনো ওভার সক্রিয় না থাকলে এবং ব্যালেন্স ১০-এর নিচে হলে বোতাম ব্যালেন্স ঠিক ১,০০০ করে, আরও ১,০০০ যোগ করে না। ভগ্নাংশ অক্ষুণ্ণ থাকে। পৃষ্ঠা বন্ধ বা রিলোড করলে অসমাপ্ত ওভার ফিরে আসে না এবং কাটা স্টেক ফেরত দেওয়া হয় না।
রিলোডে অসমাপ্ত ওভার ফেরে?
ব্যালেন্স ও ভগ্নাংশ localStorage-এ থাকে। অসমাপ্ত ওভার, ঢালের অবস্থা ও চলমান বল পুনরুদ্ধারের জন্য রাখা হয় না। পৃষ্ঠা ছাড়লে বা রিলোডে ওভার ফেরে না, নেওয়া বাজিও ফেরত হয় না। সাইটের ডেটা মুছলে ব্যালেন্স মুছতে পারে; শুধু ক্যাশ মুছা আলাদা কাজ। এটি বাইরের গ্রাহক অ্যাকাউন্ট বা একাধিক যন্ত্রে যুক্ত ওয়ালেট নয়।
সব অনুরোধ কি স্থানীয়?
গেমের ব্যালেন্স ও ভগ্নাংশ স্থানীয় ব্রাউজার স্টোরেজে রাখা হয়। অসমাপ্ত ওভারের অবস্থা সংরক্ষণ করা হয় না। সাইট ডেটা মুছলে সংরক্ষিত মান হারাতে পারে। ফন্ট এবং পরিসংখ্যানের বাইরের অনুরোধে নেটওয়ার্ক ঠিকানা ও অনুরোধের তথ্য সংশ্লিষ্ট পরিষেবার কাছে যেতে পারে। সম্পূর্ণ নামহীনতা, তথ্য বিক্রি না করা, নির্দিষ্ট সংরক্ষণের মেয়াদ অথবা সব কুকির অনুপস্থিতির নিশ্চয়তা এখানে দেওয়া হয় না। অন্য কোনো Abaje পণ্যের তথ্য ব্যবহারের নীতি এই ডেমো দিয়ে জানা যায় না।
APK লাগে?
গেমটি ব্রাউজারে চলে। এখানে যাচাই করা Abaje APK, প্রকাশক, সংস্করণ বা অ্যাপ স্টোর লিংক নেই। নাম বা ফাইলের শিরোনাম থেকে কোনো অ্যাপের অস্তিত্ব বা নিরাপত্তা নিশ্চিত হয় না। অজানা উৎস থেকে ইনস্টল করার অনুমতি বা সুরক্ষা বন্ধ করা লাগে না। ডেমো কোনো গ্রাহক পোর্টাল বা বাইরের অ্যাপের প্রশিক্ষণ নয়।
হিসাব কি বাইরের সেবা নিশ্চিত করে?
ঢালের অবস্থাসহ স্বতন্ত্র গণনা শট, ফলের সম্ভাবনা ও লক্ষ্যের দাম পরীক্ষা করে। প্রতি লক্ষ্যে অন্তত এক মিলিয়ন সেরা ওভার আসল কোড দিয়ে পরীক্ষা করা হয়। এই প্রমাণ বাণিজ্যিক RNG বা বাইরের পণ্য নিশ্চিত করে না। নাম, লোগো, HTTPS বা অ্যাপের স্বাক্ষর বাইরের প্রকাশক নিশ্চিত করে না। এখানে যাচাই করা লগইন, APK, পরিচয়পত্রের প্রক্রিয়া, লাইসেন্স, পেমেন্ট বা সহায়তার ঠিকানা নেই।
এই গাইডে গ্রাহক অ্যাকাউন্ট আছে?
এই ডেমোতে বাইরের লগইন, নিবন্ধন, পাসওয়ার্ড উদ্ধার বা পরিচয়পত্র আপলোড নেই। ওভার শুরু করার বোতাম স্থানীয় ভার্চুয়াল ব্যালেন্স ব্যবহার করে, গ্রাহক অ্যাকাউন্ট তৈরি করে না। অন্য সেবার প্রবেশাধিকার উদ্ধার বা সহায়তার নম্বর যাচাই করা এখানে সম্ভব নয়। নাম, সার্চের অবস্থান বা এনক্রিপ্টেড সংযোগ কোনো ব্যবসাকে প্রমাণ করে না। এখানে পাসওয়ার্ড, অর্থের পরিচয় বা পরিচয়পত্র দেবেন না; ব্রাউজার গেমে এগুলো প্রয়োজন নেই।
রান-ঢালের নিয়ম পড়ুন এবং নিজস্ব ফ্রি ক্রিকেট ডেমো খেলুন। ফ্রি ডেমো খেলুন