গাইড

রান-ঢালের নিয়ম ও শটের সম্ভাবনা

“abaje login password” ও “abajeno reviews” প্রশ্ন দুটি যাচাই করা কোম্পানি, গেম প্রকাশক, গ্রাহক পোর্টাল বা রিভিউ ইতিহাস নিশ্চিত করে না। এই গাইডের নিজস্ব রান-ঢালের ক্রিকেট ডেমো রয়েছে।

নিয়ম ও হিসাব কেবল এই ব্রাউজার ডেমোর জন্য। বাইরের সম্পর্ক, লাইসেন্স, ব্যাংকিং, পেমেন্টের সময়, অফিসিয়াল অ্যাপ বা আইনি অনুমতি নিশ্চিত নয়। এখানে ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন আছে; নগদ মূল্য বা পুরস্কার নেই।

ছয় বল, দুই উইকেট ও সাধারণ রান

শুরুর আগে ৮, ১২, ১৮ বা ২৪ লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ কয়েনের বাজি বেছে নিন। পুরো ওভারের জন্য একবার বাজি নেওয়া হয়; সর্বোচ্চ ছয় বল ও দুই উইকেট। প্রতি বলে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট বা সুইপ খোলা থাকে। ০, ১, ২, ৩, ৪ বা ৬ ফল সেই রান যোগ করে। W-তে রান যোগ বা বিয়োগ হয় না, একটি উইকেট যায়।

ওভারে একবার, শট বাছার আগে অন্তত দুই রান থাকলে দুই রান খরচ করে শুধু এই বলে ঢাল নিতে পারেন। ওই বলে W হলে শূন্য রান হয়, উইকেট যায় না। অন্য ফল স্বাভাবিক রান দেয়। ফল যাই হোক ঢাল খরচ হয়; কেনার পর তা ফেরত নেওয়া যায় না।

লক্ষ্য পূরণে জয় ও দ্বিতীয় উইকেটে হার

লক্ষ্য পূরণ হলে ওভার সঙ্গে সঙ্গে জয়ে শেষ হয়। দ্বিতীয় অরক্ষিত উইকেটে হার; বাড়তি জীবন বা ফেরত নেই। ষষ্ঠ বলে লক্ষ্য না হলে হার। ঢাল বাড়তি বল দেয় না বা শটের সম্ভাবনার সারি বদলায় না।

উদাহরণ: ছয় রান করার পর ঢাল কিনলে চার রান থাকে। সুরক্ষিত বলে W হলে চার রানই থাকে, উইকেট যায় না। ওই বলে সাধারণ চার রান হলে মোট আট হয়। খরচ হওয়া ঢাল পরে আর ব্যবহার করা যায় না।

সেরা সিদ্ধান্তে ঢালের সময়ও গণনা হয়

সঠিক গণনায় ব্যবহৃত বল, রান, উইকেট ও ঢাল বাকি আছে কি না অন্তর্ভুক্ত। প্রতিটি শট এবং যোগ্য হলে আগাম ঢাল কেনার সিদ্ধান্ত তুলনা করা হয়। শুরুর সর্বোচ্চ জয়ের সম্ভাবনা P অনুযায়ী জয়ের মোট ফেরতের গুণক ০.৯৬/P।

৮, ১২, ১৮ ও ২৪ লক্ষ্যের জন্য P যথাক্রমে 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625। সেরা পরিস্থিতিভিত্তিক সিদ্ধান্তে প্রত্যাশিত মোট ফেরত ৯৬%, জয়ের সম্ভাবনা নয়। অন্য সিদ্ধান্তে কম হতে পারে। এই চার লক্ষ্যের শুরুর সেরা নীতিতে রান খরচের ঢাল নেওয়া হয় না; সুরক্ষা থাকলেই তার দুই রানের দাম লাভজনক হয় না।

চারটি নির্দিষ্ট সাত-ফলাফলের সারি

০, ১, ২, ৩, ৪, ৬, W ফলের ক্রমে শতাংশ: ডিফেন্ড ২০,৩৮,২২,১০,৬,১,৩; ড্রাইভ ১৫,২৫,২৫,১০,১৫,৪,৬; কাট ১৮,১৮,২০,৮,২২,৬,৮; সুইপ ২০,১০,১২,৫,২৫,১৫,১৩। প্রতিটি সারির যোগফল ১০০।

নির্বাচিত সারি স্বাধীনভাবে নেওয়া হয়; uint32-এর অসম্পূর্ণ শেষ অংশ বাদ দিয়ে ১০০ দিয়ে ভাগের অবশিষ্ট ব্যবহার করা হয়। ঢাল শুধু W-এর স্কোর বদলায়, সম্ভাবনা নয়। সমান সেরা সিদ্ধান্ত হলে প্রথমটি দেখানো হয়।

সচরাচর জিজ্ঞাসিত প্রশ্নাবলী

সার্চের কথা কি অপারেটর নিশ্চিত করে?

“abaje login password” ও “abajeno reviews” প্রশ্ন দুটি যাচাই করা কোম্পানি, গেম প্রকাশক, গ্রাহক পোর্টাল বা রিভিউ ইতিহাস নিশ্চিত করে না। এই গাইডের নিজস্ব রান-ঢালের ক্রিকেট ডেমো রয়েছে। নিয়ম ও হিসাব কেবল এই ব্রাউজার ডেমোর জন্য। বাইরের সম্পর্ক, লাইসেন্স, ব্যাংকিং, পেমেন্টের সময়, অফিসিয়াল অ্যাপ বা আইনি অনুমতি নিশ্চিত নয়। এখানে ফ্রি ভার্চুয়াল কয়েন আছে; নগদ মূল্য বা পুরস্কার নেই।

একবারের ঢাল কীভাবে কাজ করে?

শুরুর আগে ৮, ১২, ১৮ বা ২৪ লক্ষ্য এবং ১০, ২০, ৫০ বা ১০০ কয়েনের বাজি বেছে নিন। পুরো ওভারের জন্য একবার বাজি নেওয়া হয়; সর্বোচ্চ ছয় বল ও দুই উইকেট। প্রতি বলে ডিফেন্ড, ড্রাইভ, কাট বা সুইপ খোলা থাকে। ০, ১, ২, ৩, ৪ বা ৬ ফল সেই রান যোগ করে। W-তে রান যোগ বা বিয়োগ হয় না, একটি উইকেট যায়। ওভারে একবার, শট বাছার আগে অন্তত দুই রান থাকলে দুই রান খরচ করে শুধু এই বলে ঢাল নিতে পারেন। ওই বলে W হলে শূন্য রান হয়, উইকেট যায় না। অন্য ফল স্বাভাবিক রান দেয়। ফল যাই হোক ঢাল খরচ হয়; কেনার পর তা ফেরত নেওয়া যায় না।

কখন ওভার শেষ হয়?

লক্ষ্য পূরণ হলে ওভার সঙ্গে সঙ্গে জয়ে শেষ হয়। দ্বিতীয় অরক্ষিত উইকেটে হার; বাড়তি জীবন বা ফেরত নেই। ষষ্ঠ বলে লক্ষ্য না হলে হার। ঢাল বাড়তি বল দেয় না বা শটের সম্ভাবনার সারি বদলায় না। উদাহরণ: ছয় রান করার পর ঢাল কিনলে চার রান থাকে। সুরক্ষিত বলে W হলে চার রানই থাকে, উইকেট যায় না। ওই বলে সাধারণ চার রান হলে মোট আট হয়। খরচ হওয়া ঢাল পরে আর ব্যবহার করা যায় না।

রান-ঢালের নিয়ম পড়ুন এবং নিজস্ব ফ্রি ক্রিকেট ডেমো খেলুন। ফ্রি ডেমো খেলুন