Qoidalar va hisob-kitoblar faqat ushbu original brauzer demosiga tegishli. Tashqi aloqalar, litsenziya, bank xizmati, to'lov muddatlari, rasmiy ilova yoki yuridik ruxsatnomalar tasdiqlanmagan. Pul qiymati yoki sovrinlari bo'lmagan bepul virtual tangalar mavjud.
Oltita to'p, ikkita wicket va oddiy ochkolar
Boshlashdan oldin maqsadni 8, 12, 18 yoki 24 ga, tikimni esa 10, 20, 50 yoki 100 ga belgilang. Bir to'liq over uchun tikim eng ko'pi bilan oltita to'p va ikkita wicketni qamrab oladi. Har bir to'p uchun Himoya, Urish, Kesish yoki Tozalash variantlaridan foydalanish mumkin. Natijalar 0, 1, 2, 3, 4 va 6 mos ravishda shuncha yugurish qo'shadi. W (Wicket) hech qanday yugurish qo'shmaydi, hisoblangan yugurishlarni olib tashlamaydi va bitta wicketni sarflaydi.
Innings davomida bir marta, zarbani tanlashdan oldin, kamida ikkita hisoblangan yugurishga ega bo'lgan o'yinchi faqat shu to'pni himoya qilish uchun ikkita yugurishni sarflashi mumkin. Himoyalangan to'pda W (Wicket) yugurishsiz nuqta sifatida qayd etiladi. Boshqa natijalar odatdagidek hisoblanadi. Himoya natijadan qat'i nazar sarflanadi va sotib olingandan keyin qaytarib bo'lmaydi.
Erta maqsadga erishish va ikkinchi wicketni yo'qotish
Maqsadga yetish o'yinni darhol g'alaba bilan yakunlaydi. Ikkinchi himoyasiz wicket o'yinni mag'lubiyat bilan yakunlaydi; qo'shimcha hayot yoki qaytarish yo'q. Maqsaddan past bo'lgan oltinchi to'p mag'lubiyatga olib keladi. Qalqon to'pni qo'shmaydi va tanlangan zarba qatorini o'zgartirmaydi.
Masalan, olti yugurish keyin qalqon sotib olish to'rt yugurishni qoldiradi. Ushbu to'pda W to'rt yugurishni saqlab qoladi va wicket qo'shmaydi. Oddiy to'rt yugurish natijasi esa umumiy hisobni sakkizga oshiradi. Sarflangan qalqon keyingi to'pni himoya qila olmaydi.
Optimal hisoblash qalqon vaqtini o'z ichiga oladi
Aniq dinamik dasturlash ishlatilgan toplarni, kredit yugurishlarini, wicketlarni va bir marta ishlatiladigan qalqon hali qolgan-yo'qligini hisobga oladi. U har bir zarba va har qanday yaroqli oldindan to'langan qalqon qarorini taqqoslaydi. Dastlabki optimal yutish ehtimoli P yutishning gross ko'paytuvchisini 0.96/P ga belgilaydi.
8, 12, 18 va 24 maqsadlar uchun P mos ravishda 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 ga teng. Optimal moslashuvchan qarorlar ostida maksimal kutilgan gross qaytish 96% ni tashkil qiladi, bu yutish ehtimoli emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytishi mumkin. Ushbu to'rtta dastlabki optimal strategiyalarda to'langan qalqon tanlanmaydi; himoya yagona ravishda uning ikki yugurishlik narxi oqlanishini isbotlamaydi.
To'rtta qattiq yetti natijali zarba qatorlari
Natijalar tartibida 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo'yicha foiz qatorlari: Himoya: 20,38,22,10,6,1,3; Haydash: 15,25,25,10,15,4,6; Kesish: 18,18,20,8,22,6,8; To'sish: 20,10,12,5,25,15,13. Har bir qator 100 ga teng.
Tanlangan qator uint32 rad etish orqali mod 100 dan oldin mustaqil ravishda namuna sifatida olinadi. Qalqonlash faqat tanlangan W qanday kreditlanishini o'zgartiradi; ehtimollik qatorini o'zgartirmaydi. Maslahat maksimal ehtimollikdagi harakatni beradi, tenglik holatida birinchi harakatni saqlab qoladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Qidiruv so'zlari operatorni aniqlaydimi?
So'rovlar orasida “abaje login password” va “abajeno reviews” iboralari mavjud. Hech bir ibola tasdiqlangan kompaniya, o'yin nashriyoti, hisob portali yoki sharhlar tarixini ko'rsatmaydi. Ushbu qo'llanma o'zining Run Shield Over simulatorini o'z ichiga oladi. Qoidalar va hisob-kitoblar faqat ushbu original brauzer demo versiyasiga tegishli. Tashqi aloqalar, litsenziya, bank xizmati, to'lov muddatlari, rasmiy ilova yoki yuridik ruxsatnoma tasdiqlanmagan. Pul qiymati yoki sovrinlari bo'lmagan bepul virtual tangalar mavjud.
Bir martalik qalqon qanday ishlaydi?
Maqsad 8, 12, 18 yoki 24 raqamini tanlang va boshlashdan oldin 10, 20, 50 yoki 100 miqdorida tikish amalga oshiring. To‘liq 'whole-over' tikish eng ko‘pi bilan oltita to‘p va ikkita 'wicket'ni qamrab oladi. Har bir to‘p uchun 'Defend', 'Drive', 'Cut' yoki 'Sweep' hujumlaridan birini tanlash mumkin. 0, 1, 2, 3, 4 va 6 natijalariga mos ravishda shuncha ochko qo‘shiladi. 'W' ochko qo‘shmaydi, oldin berilgan ochkolarni olib tashlamaydi va bitta 'wicket'ni sarflaydi. Har bir innings davomida, hujumni tanlashdan oldin, kamida ikkita ochkosi bo‘lgan o‘yinchi faqat shu to‘pni himoya qilish uchun ikkita ochkoni sarflashi mumkin. Himoya qilingan to‘pda 'W' kelib chiqsa, u ochkosiz to‘p bo‘ladi va 'wicket' hisoblanmaydi. Boshqa hollarda ochkolar normal hisoblanadi. Himoya har qanday natija uchun sarflanadi va xarid qilingandan so‘ng qaytarib bo‘lmaydi.
Overs qachon yechiladi?
Maqsadga yetish g‘alaba bilan o‘yinni darhol tugatadi. Ikkinchi himoyasiz wicket yutqazish bilan tugaydi; qo‘shimcha hayot yoki qaytarish yo‘q. Maqsaddan past oltinchi to‘p yutqazishga olib keladi. Qalqon to‘p qo‘shmaydi va tanlangan zarba qatorini o‘zgartirmaydi. Masalan, olti yugurish va qalqon sotib olish to‘rt yugurish qoldiradi. Shu to‘pda W to‘rt yugurishni saqlaydi va wicket qo‘shmaydi. Oddiy to‘rt yugurish natijasi esa jami hisobni sakkizga oshiradi. Sarflangan qalqon keyingi to‘pni himoya qila olmaydi.
96% nima degani?
Aniq dinamik dasturlashtirish foydalanilgan to‘p, hisoblangan yugurishlar, wicketlar va bir marta ishlatiladigan qalqon hali qolgan-yo‘qligini hisobga oladi. U har bir zarbani va har qanday yaroqli oldindan to‘langan qalqon qarorini taqqoslaydi. Dastlabki optimal yutuq ehtimoli P yutuqning umumiy koeffitsientini 0.96/P ga belgilaydi. 8, 12, 18 va 24 maqsadlar uchun P mos ravishda 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 ga teng. Optimal moslashuvchan qarorlar ostida maksimal kutilgan umumiy qaytish 96% ni tashkil etadi, bu yutuq ehtimoli emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytish berishi mumkin. Ushbu to‘rtta dastlabki optimal strategiyalarda qalqon tanlanmaydi; himoya o‘zi ikkita yugurish narxini oqlamaydi.
Doimiy zarba jadvallari nima?
Natijalar tartibida 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo‘yicha qatorlar: Himoya: 20,38,22,10,6,1,3; Hujum: 15,25,25,10,15,4,6; Kesish: 18,18,20,8,22,6,8; To‘pni o‘girish: 20,10,12,5,25,15,13. Har bir qator yig‘indisi 100 ga teng. Tanlangan qator uint32 rad etish usuli yordamida 100 dan keyin mustaqil ravishda tanlanadi. Qalqonlash faqat tanlangan W qanday hisoblanishini o‘zgartiradi; ehtimollar qatorini o‘zgartirmaydi. Maslahat maksimal ehtimolga ega harakatni ko‘rsatadi, tenglik holatida birinchi harakat saqlanib qoladi.
Yugurish qalqoni qoidalari bilan tanishing va original bepul kriket demo o‘yinini sinab ko‘ring. Bepul demoni boshlang