Правила и расчёты относятся исключительно к этому оригинальному браузерному демо. Не установлена какая-либо внешняя аффилиация, лицензия, банковское обслуживание, сроки выплат, официальное приложение или юридическое разрешение. Доступны бесплатные виртуальные монеты без денежной стоимости или призов.
Шесть мячей, два виикета и обычный подсчёт очков
Выберите целевой счёт 8, 12, 18 или 24 и сделайте ставку 10, 20, 50 или 100 перед началом. Ставка за целый овер покрывает максимум шесть мячей и два виикета. Каждый мяч позволяет выбрать защиту, удар по прямой, рубящий удар или подкрутку. Результаты 0, 1, 2, 3, 4 и 6 добавляют соответствующее количество очков. W не добавляет очков, никогда не снимает уже зачтённые очки и стоит один виикет.
За один иннинг, перед выбором удара, игрок, имеющий как минимум два зачтённых очка, может потратить два очка, чтобы защитить только этот мяч. Если на защищённый мяч выпадает W, это становится точкой без потери виикета. Другие результаты засчитываются в обычном порядке. Щит расходуется независимо от исхода и не может быть отменён после покупки.
Успех на ранних этапах и потеря второго виикета
Достижение целевого количества очков завершает овер немедленно с победой. Второй неподстрахованный викет завершает его поражением; дополнительного шанса или возврата средств нет. Шестой мяч при недоборе до цели — поражение. Щит не добавляет мяч и не меняет строку с выбранным ударом.
Например, если набрано шесть очков, а затем куплен щит, остаётся набрать четыре очка. Выбитый в этом мяче W (викет) засчитывает четыре очка и не добавляет викет. Обычный результат в четыре очка вместо этого увеличивает общую сумму до восьми. Потраченный щит не может защитить последующий мяч.
Оптимальный расчёт включает тайминг щита
Точное динамическое программирование учитывает использованные мячи, начисленные очки, викеты и наличие неиспользованного щита (который доступен только один раз). Оно сравнивает каждый удар и любое решение о предварительной оплате щита. Начальная оптимальная вероятность победы P определяет выигрышный общий множитель как 0,96/P.
Для целей в 8, 12, 18 и 24 очков вероятность P составляет 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальная ожидаемая общая доходность составляет 96% при оптимальных адаптивных решениях, а не вероятность победы. Другие стратегии могут давать меньшую доходность. В этих четырёх начальных оптимальных стратегиях купленный щит не используется; сама по себе защита не оправдывает его стоимость в два очка.
Четыре фиксированные строки ударов с семью исходами
В порядке исходов 0, 1, 2, 3, 4, 6, W процентные распределения выглядят так: Защита: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3; Атака: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6; Отсечение: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8; Метла: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Сумма каждой строки равна 100.
Выбранная строка выбирается независимо с использованием отбрасывания uint32 перед применением модуля 100. Щит влияет только на то, как засчитывается выбитый W; он не меняет вероятностную строку. Подсказка предлагает действие с максимальной вероятностью, сохраняя первое действие при равенстве шансов.
Часто задаваемые вопросы
Определяют ли поисковые запросы оператора?
В поисковых запросах встречаются фразы «abaje login password» и «abajeno reviews». Ни одна из них не подтверждает существование проверенной компании, издателя игр, портала учетных записей или истории отзывов. В этом руководстве представлена собственная симуляция игры Run Shield Over. Правила и расчеты относятся исключительно к этому оригинальному браузерному демо. Не установлена какая-либо внешняя аффилированность, лицензия, банковское обслуживание, сроки платежей, наличие официального приложения или юридическое разрешение. Предоставляются бесплатные виртуальные монеты, не имеющие денежной стоимости или призов.
Как работает одноразовый щит?
Выберите цель: 8, 12, 18 или 24 очка, и сделайте ставку 10, 20, 50 или 100 перед началом. Ставка за весь овер покрывает максимум шесть мячей и два аута. Каждый мяч позволяет выбрать действие: защита, удар, отбивание или подметание. Исходы 0, 1, 2, 3, 4 и 6 добавляют соответствующее количество очков. W не добавляет очков, никогда не снимает начисленные очки и стоит один аутом. Один раз за овер, перед выбором удара, игрок, набравший не менее двух очков, может потратить два очка, чтобы защитить только этот мяч. Если на защищенном мяче выпадает W, это считается точкой без аутом. Другие результаты засчитываются в обычном порядке. Щит расходуется независимо от исхода и не может быть отменен после покупки.
Когда завершается овер?
Достижение цели немедленно завершает овер победой. Второй незащищенный аутом завершает овер поражением; дополнительного шанса или возврата средств нет. Шестой мяч при наборе меньше целевого количества очков означает поражение. Щит не добавляет мяч и не меняет строку с выбранным ударом. Например, если набрано шесть очков, а затем куплен щит, остается четыре очка. Если на этом мяче выпадает W, остается четыре очка и не добавляется аутом. Если же выпадает обычный результат в четыре очка, общий счет увеличивается до восьми. Потраченный щит не может защитить последующий мяч.
Что означает 96%?
Точный динамический анализ учитывает использованные мячи, зачисленные очки, выбитые вики и наличие щита, который можно использовать только один раз. Он сравнивает каждый удар и любое доступное решение о применении щита. Начальная оптимальная вероятность успеха P определяет выигрышный общий множитель как 0,96/P. Для целей в 8, 12, 18 и 24 очка P составляет 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальная ожидаемая общая доходность составляет 96% при оптимальных адаптивных решениях, а не вероятность победы. Другие стратегии могут давать меньшую доходность. В этих четырех начальных оптимальных стратегиях щит не выбирается; сама по себе защита не оправдывает его стоимость в два очка.
Что такое фиксированные таблицы ударов?
В порядке исходов 0, 1, 2, 3, 4, 6, W процентные строки выглядят так: Защита: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3; Удар: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6; Отсечение: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8; Подметание: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Сумма каждой строки равна 100. Выбранная строка выбирается независимо с использованием отбрасывания uint32 перед применением модуля 100. Использование щита влияет только на то, как зачисляется победа (W); он не изменяет вероятностную строку. Подсказка указывает действие с максимальной вероятностью, сохраняя первое действие в случае ничьей.
Ознакомьтесь с правилами щита от очков и попробуйте оригинальную бесплатную демо-версию крикета. Играть в демо