Гайд

Точні правила Run Shield та ймовірності кидків

Запити «abaje login password» та «abajeno reviews» не підтверджують існування перевіреної компанії, видавця ігор, порталу облікових записів чи історії відгуків. Цей посібник містить власний симулятор Run Shield Over.

Правила та розрахунки стосуються лише цього оригінального браузерного демо. Не встановлено жодного зовнішнього афіліації, ліцензії, банківської послуги, термінів платежів, офіційного додатка чи юридичного дозволу. Наявні безкоштовні віртуальні монети без грошової вартості чи призів.

Шість м'ячів, два в'єтки та звичайний рахунок

Оберіть ціль 8, 12, 18 або 24 та зробіть ставку 10, 20, 50 або 100 перед початком. Ставка за цілий овер покриває максимум шість м'ячів та два в'єтки. Кожен м'яч дозволяє виконати захист (Defend), удар по прямій (Drive), удар по боковій (Cut) або підсічку (Sweep). Результати 0, 1, 2, 3, 4 та 6 додають відповідну кількість бігів. W не додає бігів, ніколи не знімає зараховані біги та коштує один в'єт.

За один іннінг, перед вибором удару, гравець, якому зараховано щонайменше два біги, може витратити два біги, щоб захистити лише цей м'яч. Якщо на захищений м'яч випадає W, це стає точкою без в'єта. Інші результати нараховуються зазвичай. Щит споживається незалежно від результату і не може бути скасовано після покупки.

Успіх на ранніх цілях та втрата другого в'єта

Досягнення цільового показника миттєво завершує гру перемогою. Другий незахищений віке́т завершує гру поразкою; додаткового життя або повернення коштів немає. Шостий м'яч, якщо він не набирає необхідну кількість бігів, означає програш. Щит не додає м'яч і не змінює рядок обраного удару.

Наприклад, якщо набрано шість бігів, а потім куплено щит, залишається чотири біги. Якщо на цьому м'ячі випадає W (віке́т), залишаються чотири біги, а віке́т не зараховується. Звичайний результат у чотири біги збільшує загальну суму до восьми. Щит, який уже використано, не може захистити наступний м'яч.

Оптимальний розрахунок включає таймінг використання щита

Точний динамічний розрахунок враховує використані м'ячі, нараховані біги, втрачені віке́ти та те, чи залишився щит, який можна використати лише один раз. Він порівнює кожен удар і будь-яке рішення щодо попередньо оплаченого щита. Початкова ймовірність успіху P визначає виграшний мультиплікатор на рівні 0,96/P.

Для цілей 8, 12, 18 та 24 значення P становить 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальний очікуваний валовий дохід становить 96% за умови оптимальних адаптивних рішень, а не ймовірність виграшу. Інші стратегії можуть давати менший результат. У цих чотирьох початкових оптимальних стратегіях щит не використовується; сам по собі захист не виправдовує його вартості в два біги.

Чотири фіксовані рядки ударів із сімома варіантами результату

У порядку результатів 0, 1, 2, 3, 4, 6, W відсоткові рядки виглядають так: Захист: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3; Атака: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6; Відсіч: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8; Метла: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Сума кожного рядка дорівнює 100.

Обраний рядок вибирається незалежно за допомогою відкидання uint32 перед операцією modulo 100. Використання щита змінює лише те, як нараховується випадання W (віке́та); це не змінює ймовірнісний рядок. Підказка пропонує дію з максимальною ймовірністю, зберігаючи першу дію у разі нічиєї.

Часті запитання

Чи визначають пошукові фрази оператора?

Запити містять «abaje login password» та «abajeno reviews». Жодна з цих фраз не підтверджує існування перевіреної компанії, видавця ігор, порталу облікових записів чи історії відгуків. У цьому посібнику представлено власний симулятор Run Shield Over. Правила та розрахунки стосуються виключно цього оригінального браузерного демо. Не встановлено жодного зовнішнього афіліаства, ліцензії, банківського сервісу, термінів платежів, офіційного додатка чи юридичного дозволу. Наявні безкоштовні віртуальні монети, які не мають грошової вартості чи призів.

Як працює одноразовий щит?

Оберіть ціль 8, 12, 18 або 24 та зробіть ставку 10, 20, 50 або 100 перед початком гри. Повна ставка на овер покриває максимум шість м’ячів та два вайкети. Кожен м’яч дозволяє виконати дії Defend, Drive, Cut або Sweep. Результати 0, 1, 2, 3, 4 та 6 додають відповідну кількість забігів. W не додає забігів, ніколи не знімає зараховані забіги та коштує один вайкет. Один раз за овер, перед вибором удару, гравець, якому зараховано принаймні два забіги, може витратити два забіги, щоб захистити лише цей м’яч. Якщо на захищеному м’ячі випадає W, це стає точкою без вайкета. Інші результати нараховуються зазвичай. Щит витрачається незалежно від результату і не може бути скасовано після придбання.

Коли овер завершується?

Досягнення цілі миттєво завершує овер із перемогою. Другий незахищений вайкет завершує овер із поразкою; додаткового життя або повернення коштів немає. Шостий м’яч із меншою кількістю забігів, ніж потрібно для цілі, вважається програшем. Щит не додає м’ячів і не змінює ряд вибраного удару. Наприклад, шість забігів, а потім придбання щита залишають чотири забіги. Якщо на цьому м’ячі випадає W, залишаються чотири забіги, і вайкет не нараховується. Звичайний результат із чотирма забігами, навпаки, збільшує загальну суму до восьми. Витрачений щит не може захистити пізніший м’яч.

Що означає 96%?

Точний динамічний алгоритм враховує використані м'ячі, зараховані біги, вибиті в'юки та те, чи залишився щит, що використовується лише один раз. Він порівнює кожний удар і будь-яке рішення щодо попередньо оплаченого щита. Початкова оптимальна ймовірність успіху P визначає максимальний коефіцієнт виплати на рівні 0,96/P. Для цілей у 8, 12, 18 та 24 біги P становить відповідно 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальний очікуваний коефіцієнт виплати становить 96% за умови оптимальних адаптивних рішень, а не ймовірність перемоги. Інші стратегії можуть давати менший результат. У цих чотирьох початкових оптимальних стратегіях щит не обирається; сама по собі захисна функція не виправдовує його вартість у два біки.

Які фіксовані таблиці ударів?

У порядку результатів 0, 1, 2, 3, 4, 6, W відсоткові ряди виглядають так: Захист: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3; Удар: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6; Рубання: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8; Підміт: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Сума кожного рядка дорівнює 100. Обраний рядок вибирається незалежно за допомогою відкидання uint32 перед операцією modulo 100. Використання щита змінює лише те, як зараховується вибитий в'юк (W); він не змінює ймовірнісний рядок. Підказка вказує на дію з максимальною ймовірністю, зберігаючи першу дію у разі нічиєї.

Ознайомтеся з правилами щита бігів та спробуйте оригінальну безкоштовну демо-версію крикету. Грати у безкоштовну демо