Нұсқаулық

Нақты жүгіру қалқаны ережелері және доп лақтыру ықтималдығы

«abaje login password» және «abajeno reviews» сұрақтары жиі қойылады. Ешқайсысы расталған компанияны, ойын әзірлеушісін, аккаунт порталын немесе пікірлер тарихын көрсетпейді. Бұл нұсқаулық өз «Run Shield Over» симуляторын ұсынады.

Ережелер мен есептеулер тек осы браузерлік демонстрациялық нұсқаға қатысты. Сыртқы байланыс, лицензия, банк қызметі, төлем мерзімі, ресми қосымша немесе заңды рұқсат көрсетілмеген. Ақша құны немесе жүлделері жоқ тегін виртуалды монеталар бар.

Алты доп, екі тактика және қалыпты ұпай жинау

Бастамас бұрын мақсатты 8, 12, 18 немесе 24, ал ставканы 10, 20, 50 немесе 100 таңдаңыз. Бір толық иннинг ставкасы ең көбі алты допқа және екі тактикаға жетеді. Әр доп қорғау, соққы, қию немесе айналдыру мүмкіндігін береді. Нәтижелер 0, 1, 2, 3, 4 және 6 сәйкесінше ұпай қосады. W қосымша ұпай қоспайды, алдын ала берілген ұпайларды алып тастамайды және бір тактика шығынын талап етеді.

Иннинг кезінде, доп лақтыруды таңдамас бұрын, кем дегенде екі ұпайы бар ойыншы тек осы допты қорғау үшін екі ұпай жұмсауы мүмкін. Қорғалған допта W тактика болса, ол тактикасыз нөлдік нәтижеге айналады. Басқа нәтижелер қалыпты түрде есептеледі. Қорғаныс нәтижеге қарамастан жұмсалады және сатып алынғаннан кейін қайтарылмайды.

Ерте мақсатқа жету және екінші тактиканы жоғалту

Мақсатқа жету оверді жеңіспен бірден аяқтайды. Екінші қорғалмаған викиет оны жеңіліспен аяқтайды; қосымша өмір немесе қайтару жоқ. Мақсаттан төмен алтыншы доп жеңіледі. Қалқан доп қоспайды және таңдалған соққы жолын өзгертпейді.

Мысалы, алты ұпайдан кейін қалқан сатып алу төрт ұпай қалдырады. Сол допта W нәтижесі төрт ұпайды сақтап, викиет қоспайды. Қалыпты төрт ұпайлы нәтиже жалпы соманы сегізге дейін көтереді. Қолданылған қалқан кейінгі допты қорғай алмайды.

Оңтайлы есептеуге қалқан уақытын қосу қажет

Нақты динамикалық бағдарламалау қолданылған доптарды, есептелген ұпайларды, викиеттерді және бір реттік қалшанның әлі қалғанын қамтиды. Ол әрбір соққыны және кез келген жарамды алдын ала төленген қалқан шешімін салыстырады. Бастапқы оңтайлы жеңу ықтималдығы P таза көбейткішті 0,96/P мәніне бекітеді.

8, 12, 18 және 24 мақсаттары үшін P мәндері сәйкесінше 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625 құрайды. Оңтайлы бейімделетін шешімдер бойынша максимум күтілетін таза табыс 96% құрайды, бұл жеңу ықтималдығы емес. Басқа саясаттар аз қайтарым бере алады. Осы төрт бастапқы оңтайлы саясатта төленген қалқан таңдалмайды; қорғау ғана оның екі ұпайлық құнының тиімді екенін дәлелдемейді.

Тұрақты жеті нәтижелі соққы жолдары

Нәтижелер ретімен 0, 1, 2, 3, 4, 6, W үшін пайыздық жолдар: Қорғау: 20,38,22,10,6,1,3; Соққы: 15,25,25,10,15,4,6; Қиып алу: 18,18,20,8,22,6,8; Ширеу: 20,10,12,5,25,15,13. Әр жол 100-ге тең.

Таңдалған жол uint32 қабылдамау әдісі арқылы модуль 100 алдында тәуелсіз түрде таңдалады. Қалқан тек таңдалған W қалай есептелетінін өзгертеді; ол ықтималдық жолын өзгертпейді. Кеңес максималды мүмкіндікті әрекетті көрсетеді, ал теңдік жағдайында бірінші әрекет сақталады.

Жиі қойылатын сұрақтар

Іздеу сөздері операторды анықтай ма?

Сұраныстарға «abaje login password» және «abajeno reviews» кіреді. Ешқайсысы расталған компания, ойын әзірлеушісі, аккаунт порталы немесе пікірлер тарихы болып табылмайды. Бұл нұсқаулық өзінде Run Shield Over симуляторын ұсынады. Ережелер мен есептеулер тек осы браузерлік демо нұсқаға қатысты. Сыртқы байланыс, лицензия, банк қызметі, төлем мерзімі, ресми қосымша немесе заңды рұқсат расталмаған. Ақшалай құны немесе жүлделері жоқ тегін виртуалды монеталар бар.

Қалқаның бір реттік жұмысы қалай?

Мақсатты 8, 12, 18 немесе 24 рет таңдап, бастамас бұрын 10, 20, 50 немесе 100 ставка жасаңыз. Бір оверге арналған ставка ең көбі алты доп пен екі аутты қамтиды. Әр доп үшін «Қорғау», «Соғу», «Кесу» немесе «Жылыстату» әрекеттерін орындауға болады. 0, 1, 2, 3, 4 және 6 нәтижелері сәйкесінше солшама ұпай қосады. W ұпай қоспайды, алдын ала қосылған ұпайларды алып тастамайды және бір аутты алады. Иннингс кезінде бір ғана рет, соққы таңдау алдында, кемінде екі ұпайы бар ойыншы тек осы допты қорғау үшін екі ұпай жұмсауы мүмкін. Егер қорғалған допқа W түссе, ол аутсыз нөлдік доп болады. Басқа нәтижелер қалыпты түрде есептеледі. Қалқа нәтижеге қарамастан жұмсалады және сатып алынған соң кері қайтарылады.

Овер қашан жабылады?

Мақсатқа жету оверді жеңіспен бірден аяқтайды. Қорғалмаған екінші аут оверді жеңіліспен аяқтайды; қосымша өмір немесе ақшаны қайтару жоқ. Мақсаттан аспайтын алтыншы доп жеңіліске әкеледі. Қалқа доп санын арттырмайды немесе таңдалған соққы жолын өзгертпейді. Мысалы, алты ұпай жиналған соң қалқа сатып алу төрт ұпайды қалдырады. Осы допқа W түссе, ұпай саны төрт болып қалады және аут қосылмайды. Егер қалыпты төрт ұпайлық нәтиже шықса, жалпы сумма сегізге дейін өседі. Жұмсалған қалқа кейінірек шыққан допты қорғай алмайды.

96% деген не?»

Нақты динамикалық бағдарламалау қолданылған доптарды, есептелген жүгірістерді, уикеттерді және бір реттік қалқан әлі де қолжетімді болуын қамтиды. Ол әрбір соққыны және кез келген жарамды алдын ала төленген қалқан шешімін салыстырады. Бастапқы оңтайлы сәттілік ықтималдығы P табысты жалпы көбейткішті 0,96/P мәніне бекітеді. 8, 12, 18 және 24 мақсаттары үшін P мәндері сәйкесінше 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625 құрайды. Оңтайлы бейімделетін шешімдер кезіндегі ең жоғары күтілетін жалпы табыс 96% құрайды, бұл жеңіс ықтималдығы емес. Басқа саясаттар аз табыс әкелуі мүмкін. Осы төрт бастапқы оңтайлы саясатта төленген қалқан таңдалмаған; қорғау ғана оның екі жүгірістік құнының тиімді екенін дәлелдемейді.

Бекітілген соққы кестелері деген не?

Нәтиже ретімен 0, 1, 2, 3, 4, 6, W үшін пайыздық жолдар: Қорғау: 20,38,22,10,6,1,3; Соққы: 15,25,25,10,15,4,6; Қиып алу: 18,18,20,8,22,6,8; Шұбарлау: 20,10,12,5,25,15,13. Әр жолдың қосындысы 100-ге тең. Таңдалған жол uint32 қабылдамау әдісі арқылы модуль 100-ге дейін тәуелсіз түрде үлгіленеді. Қалқанға таңдау тек үлгіленген W-ның қалай есептелетінін өзгертеді; ол ықтималдық жолын өзгертпейді. Кеңес максималды ықтималдықты әрекетті көрсетеді, ал теңдік жағдайында бірінші әрекет сақталады.

Жүгіріс қалқан ережелерін оқып, түпнұсқа тегін крикет демо-ойынын сынап көріңіз. Тегін демоны ойнау