Нұсқаулық

Алғашқы алты доптық қалқан крикет симуляторы

«abaje login password» және «abajeno reviews» сұраулары жиі кездеседі. Ешқайсысы расталған компанияны, ойын жариялаушысын, аккаунт порталын немесе шолу тарихын білдірмейді. Бұл нұсқаулықта өз «Run Shield Over» симуляторы орналасқан.

Ережелер мен есептеулер тек осы браузердегі демо нұсқаға қатысты. Сыртқы байланыс, лицензия, банк қызметі, төлем мерзімі, ресми қосымша немесе заңды рұқсат көрсетілмеген. Ақшалай құны немесе жүлделері жоқ тегін виртуалды монеталар бар.

Алты доп, екі викетет және қалыпты ұпай жинау

Ойынды бастамас бұрын мақсатты 8, 12, 18 немесе 24, ал ставканы 10, 20, 50 немесе 100 деп таңдаңыз. Бір толық иннинг ставкасы ең көбі алты доп пен екі викететті қамтиды. Әр доп үшін Қорғаныс, Соққы, Қиық немесе Швап таңдауға болады. Нәтижелер 0, 1, 2, 3, 4 және 6 ұпай қосады. W ұпай қоспайды, берілген ұпайларды алып тастамайды және бір викететті алады.

Ингинг кезінде бір рет, соққы таңдамас бұрын, кемінде екі ұпайы бар ойыншы тек осы допты қорғау үшін екі ұпай жұмсауы мүмкін. Егер қорғалған допқа W түссе, ол викететсіз бос доп болып саналады. Басқа нәтижелер қалыпты түрде есептеледі. Қорғаныс нәтижеге қарамастан жұмсалады және сатып алынғаннан кейін қайтарыла алмайды.

Оңтайлы есептеу қорғаныс уақытын қамтиды

Нақты динамикалық бағдарламалау қолданылған доптарды, есептелген жүгірістерді, ауттарды және бір реттік қалқан әлі де қолжетімді екенін қамтиды. Ол әрбір соққыны және кез келген жарамды алдын ала төленген қалқан шешімін салыстырады. Бастапқы оңтайлы сәттілік ықтималдығы P таза көбейткішті 0,96/P мәніне бекітеді.

8, 12, 18 және 24 мақсаттары үшін P мәндері сәйкесінше 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625 құрайды. Оңтайлы бейімделген шешімдер кезіндегі максималды күтілетін таза табыс 96% құрайды, бұл жеңіс ықтималдығы емес. Басқа стратегиялар аз табыс әкелуі мүмкін. Осы төрт бастапқы оңтайлы стратегияда қалқан таңдалмаған; қорғау ғана оның екі жүгіріске тең құнының тиімді екенін дәлелдемейді.

Тұрақты жеті нәтижелі соққы жолдары

Нәтижелер ретімен 0, 1, 2, 3, 4, 6, W үшін пайыздық жолдар: Қорғау: 20,38,22,10,6,1,3; Соғу: 15,25,25,10,15,4,6; Қиып соғу: 18,18,20,8,22,6,8; Шурмел жасау: 20,10,12,5,25,15,13. Әрбір жолдың қосындысы 100-ге тең.

Таңдалған жол uint32 қабылдамау әдісі арқылы модуль 100-ге дейін тәуелсіз түрде үлгіленеді. Қалқан тек үлгіленген W-ның қалай есептелетінін өзгертеді; ол ықтималдық жолын өзгертпейді. Кеңес максималды ықтималдықты қамтамасыз ететін әрекетті көрсетеді, ал теңдік жағдайында бірінші әрекет сақталады.

Виртуалды баланс, тасымалдау және қолмен толтыру

["

Бастапқы әмиянда 1 000 тегін виртуалды монета бар. Бұл монеталардың ақшалай құны жоқ, оларды салуға, шығаруға немесе ақшаға айналдыруға бомайды. Шешілген баланс және үлестік төлем мөлшерлемесі браузерде жергілікті түрде сақталады. Бүтін монета кредиті үлестік бөлікті сақтау арқылы қайтадан шешілгенде, үлестік бөліктің жоғалуын болдырмайды.

Қайта толтыру тек бос уақытта және баланс 10 монетадан аз болғанда қолжетімді. Балансты 1 000 монетаға дейін орнатады, яғни бар болған балансқа 1 000 монетаны қоспайды. Үлестік бөлік сақталады. Қайта толтыру тірі артықшылықты жоюға немесе ставкасын қайтаруға мүмкіндік бермейді.

"]

Жиі қойылатын сұрақтар

Іздеу сөздері операторды анықтай ма?

Сұрақтарға «abaje login password» және «abajeno reviews» кіреді. Ешбір сөз тіркесі расталған компанияны, ойын шығарушыны, аккаунт порталын немесе шолу тарихын көрсетпейді. Бұл нұсқаулықта өз Run Shield Over симуляторы орналастырылған. Ережелер мен есептеулер тек осы бастапқы браузерлік демо нұсқаға қатысты. Сыртқы байланыс, лицензия, банк қызметі, төлем мерзімі, ресми қосымша немесе заңды рұқсат көрсетілмеген. Ақша құны немесе жүлделері жоқ тегін виртуалды монеталар бар.

Қалқан қалай жұмыс істейді?

Мақсатты 8, 12, 18 немесе 24, ал ставканы 10, 20, 50 немесе 100 мөлшерінде таңдап, ойынды бастаңыз. Бір «over» ставкасы ең көбі алты доп пен екі «wicket»-ті қамтиды. Әр доп үшін «Defend», «Drive», «Cut» немесе «Sweep» тәсілдерін таңдауға болады. 0, 1, 2, 3, 4 және 6 нәтижелері сәйкесінше соғыз ұпай береді. W нәтижесі ұпай қоспайды, алдын ала есептелген ұпайларды алып тастамайды, бірақ бір «wicket»-ті жоғалтады. Иннингс кезінде допты таңдаудан бұрын, кем дегенде екі ұпайы бар ойыншы тек осы допты қорғау үшін екі ұпай жұмсауы мүмкін. Егер сол қорғалған допқа W келсе, ол «wicket»-сіз нөлдік доп болып саналады. Басқа нәтижелер қалыпты түрде есептеледі. Қорғаныс құралы нәтижеге қарамастан жұмсалады және сатып алынған соң кері қайтарылады.

Over қашан шешіледі?

Мақсатқа жету over-ді бірден жеңіспен аяқтайды. Екінші қорғалмаған «wicket» оны жеңіліспен аяқтайды; қосымша мүмкіндік немесе ақша қайтару жоқ. Мақсаттан төмен аяқталған алтыншы доп жеңіліске әкеледі. Қорғаныс құралы доп санын арттырмайды да, таңдалған доп қатарын өзгертпейді. Мысалы, алты ұпай жинап, қорғаныс құралын сатып алған соң, төрт ұпай қалады. Егер сол допқа W келсе, ұпай саны төрт болып қалады және «wicket» қосылмайды. Егер қалыпты төрт ұпайлы нәтиже шықса, жалпы соманы сегізге дейін арттырады. Жұмсалған қорғаныс құралы кейінгі допты қорғай алмайды.

96% деген не?»

Нақты динамикалық бағдарламалау қолданылған доптарды, есептелген жүгірістерді, уикеттерді және бір реттік қалқан қолданылғанын қамтиды. Ол әрбір соққыны және кез келген жарамды алдын ала төленген қалқан шешімін салыстырады. Бастапқы оңтайлы сәттілік ықтималдығы P табысты жалпы көбейткішті 0,96/P мәніне бекітеді. 8, 12, 18 және 24 мақсаттары үшін P мәндері сәйкесінше 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625 құрайды. Оңтайлы бейімделген шешімдер кезіндегі максималды күтілетін жалпы табыс 96% құрайды, бұл жеңіс ықтималдығы емес. Басқа саясаттар аз табыс әкелуі мүмкін. Осы төрт бастапқы оңтайлы саясатта төленген қалқан таңдалмады; қорғау ғана оның екі жүгіріс құнының тиімді екенін дәлелдемейді.

Бекітілген соққы кестелері дегеніміз не?

Нәтижелер ретімен 0, 1, 2, 3, 4, 6, W үшін пайыздық жолдар: Қорғау: 20,38,22,10,6,1,3; Соғу: 15,25,25,10,15,4,6; Кесу: 18,18,20,8,22,6,8; Шашу: 20,10,12,5,25,15,13. Әр жолдың қосындысы 100-ге тең. Таңдалған жол uint32 қабылдамау әдісі арқылы модуль 100-ге дейін тәуелсіз түрде үлгіленеді. Қалқанға таңдалған W-ның есептелу тәсілін ғана өзгертеді, ықтималдық жолын өзгертпейді. Кеңес максималды ықтималдықты қамтамасыз ететін әрекетті көрсетеді, ал тең жағдайда бірінші әрекет сақталады.

Жүгіріс қалқан ережелерін оқып, түпнұсқа тегін крикет демо ойынын сынап көріңіз. Тегін демоны ойнау