Гайд

Оригінальний симулятор щитового крикету на шість м'ячів

Запити «abaje login password» та «abajeno reviews» не підтверджують існування перевіреної компанії, видавця ігор, порталу облікових записів чи історії відгуків. Цей посібник містить власний симулятор Run Shield Over.

Правила та розрахунки стосуються лише цього оригінального браузерного демо. Не встановлено жодного зовнішнього афіліації, ліцензії, банківського сервісу, термінів платежів, офіційного додатка чи юридичного дозволу. Наявні безкоштовні віртуальні монети, які не мають грошової вартості чи призів.

Шість м'ячів, два в'юки та звичайний рахунок

Оберіть ціль 8, 12, 18 або 24 та зробіть ставку 10, 20, 50 або 100 перед початком. Ставка за один цілий овер покриває максимум шість м'ячів та два в'юки. Кожен м'яч дозволяє виконати захист (Defend), удар по прямій (Drive), удар по боковій лінії (Cut) або підсічку (Sweep). Результати 0, 1, 2, 3, 4 та 6 додають відповідну кількість забігів. W не додає забігів, ніколи не знімає зараховані забіги та коштує один в'юк.

За один іннінг, перед вибором удару, гравець, якому зараховано принаймні два забіги, може витратити два забіги, щоб захистити лише цей м'яч. Якщо на захищений м'яч випадає W, це стає точкою без втрати в'юка. Інші результати нараховуються зазвичай. Щит витрачається незалежно від результату та не може бути скасовано після придбання.

Оптимальний розрахунок включає таймінг щита

Точне динамічне програмування враховує використані м'ячі, зараховані кидки, вибиті в'юки та те, чи залишився щит, що діє лише один раз. Воно порівнює кожен удар і будь-яке рішення щодо використання передоплаченого щита. Початкова оптимальна ймовірність успіху P визначає максимальний виграшний множник на рівні 0,96/P.

Для цілей у 8, 12, 18 та 24 кидки P становить 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальний очікуваний валовий прибуток становить 96% за умови оптимальних адаптивних рішень, а не ймовірність виграшу. Інші стратегії можуть давати менший результат. У цих чотирьох початкових оптимальних стратегіях щит не використовується; сама по собі захист не виправдовує його вартості у два кидки.

Чотири фіксовані рядки результатів з сімома варіантами

У порядку результатів 0, 1, 2, 3, 4, 6, W відсоткові рядки такі: Захист: 20, 38, 22, 10, 6, 1, 3; Удар: 15, 25, 25, 10, 15, 4, 6; Відсіч: 18, 18, 20, 8, 22, 6, 8; Метла: 20, 10, 12, 5, 25, 15, 13. Кожен рядок у сумі дає 100.

Обраний рядок вибирається незалежно за допомогою відкидання uint32 перед операцією modulo 100. Використання щита змінює лише те, як зараховується вибитий в'юк; він не змінює рядок ймовірностей. Підказка пропонує дію з максимальною ймовірністю, зберігаючи першу дію у разі нічиєї.

Віртуальний баланс, перенесення та ручне поповнення

The initial wallet has 1,000 free virtual coins. These coins have no cash value and cannot be deposited, withdrawn or redeemed. Settled balance and fractional payout carry are stored locally in the browser. Whole-coin credit uses a carried fraction so repeated settlement does not discard every fractional part.

Refill is available only while idle and the balance is below the minimum stake of 10. It sets the balance to 1,000 coins; it does not add 1,000 to the existing balance. Fractional carry is retained. Refill cannot erase a live over or refund its stake.

Часті запитання

Чи визначають пошукові фрази оператора?

Запити включають «abaje login password» та «abajeno reviews». Жодна з цих фраз не підтверджує наявність перевіреної компанії, ігрового видавця, облікового порталу або історії відгуків. Цей посібник містить власний симулятор Run Shield Over. Правила та розрахунки стосуються лише цього оригінального браузерного демо. Не встановлено жодної зовнішньої афіліації, ліцензії, банківського сервісу, термінів платежів, офіційного додатка чи юридичного дозволу. Наявні безкоштовні віртуальні монети без грошової вартості чи призів.

Як працює одноразовий щит?

Оберіть цільову кількість — 8, 12, 18 або 24 — та зробіть ставку 10, 20, 50 або 100 перед початком гри. Одна ставка за овер покриває максимум шість м’ячів та два вибити. Кожний м’яч дозволяє виконати один із чотирьох ударів: захист, відбивання, різкий удар або підмітання. Результати 0, 1, 2, 3, 4 і 6 додають відповідну кількість забігів. W не додає забігів, ніколи не знімає вже зараховані забіги, але коштує один вибити. Один раз за овер, перед вибором удару, гравець, якому нараховано щонайменше два забіги, може витратити два забіги, щоб захистити лише цей м’яч. Якщо на захищеному м’ячі випадає W, це стає точкою без втрати вибити. Інші результати нараховуються зазвичай. Щит витрачається незалежно від результату і не може бути скасовано після придбання.

Коли завершується овер?

Досягнення цільової кількості миттєво завершує овер із перемогою. Другий незахищений вибити завершує овер із поразкою; додаткового життя або повернення коштів немає. Шостий м’яч із меншою кількістю забігів, ніж потрібно для цілі, означає поразку. Щит не додає м’ячів і не змінює ряд обраного удару. Наприклад, якщо ви набрали шість забігів, а потім купили щит, залишиться чотири забіги. Якщо на цьому м’ячі випадає W, залишиться чотири забіги, а вибити не нараховується. Якщо ж випадає звичайний результат із чотирма забігами, загальна сума зросте до восьми. Витрачений щит не може захистити жоден із наступних м’ячів.

Що означає 96%?

Точний динамічний програмування враховує використані м'ячі, зараховані біги, вибиті в'єтки та те, чи залишився щит, який можна використати лише один раз. Він порівнює кожен удар і будь-яке рішення щодо попередньо оплаченого щита. Початкова оптимальна ймовірність успіху P визначає максимальний коефіцієнт виплати на рівні 0,96/P. Для цілей у 8, 12, 18 та 24 біги P становить 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Максимальний очікуваний коефіцієнт виплати становить 96% за умови оптимальних адаптивних рішень, а не ймовірність перемоги. Інші стратегії можуть давати менший результат. У цих чотирьох початкових оптимальних стратегіях щит не обирається; сама по собі захист не виправдовує його вартість у два біки.

Що таке фіксовані таблиці ударів?

У порядку результатів 0, 1, 2, 3, 4, 6, W відсоткові ряди виглядають так: Захист: 20,38,22,10,6,1,3; Атака: 15,25,25,10,15,4,6; Різання: 18,18,20,8,22,6,8; Метла: 20,10,12,5,25,15,13. Сума кожного рядка дорівнює 100. Обраний рядок вибирається незалежно за допомогою відкидання uint32 перед операцією modulo 100. Використання щита змінює лише те, як зараховується вибитий в'єтка; він не змінює ймовірнісний рядок. Підказка вказує на дію з максимальною ймовірністю, зберігаючи першу дію у разі нічиєї.

Ознайомтеся з правилами щита для бігів і спробуйте оригінальну безкоштовну демо-версію крикету. Грати у безкоштовну демо