Các quy tắc và tính toán chỉ liên quan đến bản trình duyệt demo gốc này. Không có sự liên kết bên ngoài, giấy phép, dịch vụ ngân hàng, thời gian thanh toán, ứng dụng chính thức hoặc sự cho phép pháp lý nào được xác lập. Có sẵn các xu ảo miễn phí không có giá trị tiền mặt hoặc giải thưởng.
Sáu quả bóng, hai wicket và ghi điểm bình thường
Chọn mục tiêu 8, 12, 18 hoặc 24 và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 trước khi bắt đầu. Một lần đặt cược trọn vẹn một hiệp bao gồm tối đa sáu quả bóng và hai wicket. Mỗi quả bóng cho phép Phòng thủ, Đánh mạnh, Đánh cắt hoặc Đánh quét. Các kết quả 0, 1, 2, 3, 4 và 6 cộng thêm số chạy tương ứng. W không cộng chạy, không bao giờ trừ các chạy đã ghi và tốn một wicket.
Một lần mỗi hiệp, trước khi chọn cú đánh, người chơi có ít nhất hai chạy đã ghi có thể chi hai chạy để bảo vệ chỉ quả bóng đó. Một W trên quả bóng được bảo vệ sẽ trở thành quả bóng không ghi điểm mà không mất wicket. Các kết quả khác ghi điểm bình thường. Khiên bị tiêu hao bất kể kết quả và không thể hoàn lại sau khi mua.
Thành công mục tiêu sớm và mất wicket thứ hai
Đạt mục tiêu sẽ kết thúc lượt chơi ngay lập tức với chiến thắng. Một wicket không được bảo vệ thứ hai sẽ kết thúc với thất bại; không có mạng sống phụ hay hoàn tiền. Quả bóng thứ sáu dưới mức mục tiêu sẽ tính là thua. Tấm khiên không cộng thêm quả bóng hay thay đổi hàng shot được chọn.
Ví dụ, ghi sáu chạy rồi mua tấm khiên sẽ còn lại bốn chạy. Một kết quả W (wicket) ở quả bóng đó giữ nguyên bốn chạy và không cộng thêm wicket. Kết quả bốn chạy bình thường thay vào đó sẽ nâng tổng điểm lên tám. Tấm khiên đã dùng không thể bảo vệ một quả bóng sau đó.
Tính toán tối ưu bao gồm thời điểm sử dụng khiên
Tính toán quy hoạch động chính xác bao gồm số quả bóng đã dùng, chạy được ghi nhận, wicket và việc tấm khiên dùng một lần còn hay không. Nó so sánh mọi cú shot và mọi quyết định trả trước cho tấm khiên đủ điều kiện. Xác suất thành công tối ưu ban đầu P cố định hệ số nhân lợi nhuận thô thắng lợi ở mức 0,96/P.
Với các mục tiêu 8, 12, 18 và 24, P lần lượt là 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Tỷ suất lợi nhuận thô kỳ vọng tối đa là 96% dưới các quyết thích ứng tối ưu, không phải xác suất thắng. Các chiến lược khác có thể mang lại tỷ suất thấp hơn. Trong bốn chiến lược tối ưu ban đầu này, tấm khiên trả trước không được chọn; việc bảo vệ đơn thuần chưa đủ để chứng minh chi phí hai chạy cho tấm khiên là đáng giá.
Bốn hàng shot cố định với bảy kết quả
Theo thứ tự kết quả 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, các hàng phần trăm là: Phòng thủ: 20,38,22,10,6,1,3; Đập mạnh: 15,25,25,10,15,4,6; Cắt: 18,18,20,8,22,6,8; Quét: 20,10,12,5,25,15,13. Mỗi hàng tổng cộng bằng 100.
Hàng được chọn được lấy mẫu độc lập bằng phương pháp loại trừ uint32 trước khi lấy modulo 100. Khiên chỉ thay đổi cách ghi nhận một kết quả W đã được lấy mẫu; nó không thay đổi hàng xác suất. Gợi ý đưa ra hành động có khả năng cao nhất, giữ nguyên hành động đầu tiên trong trường hợp hòa.
Câu hỏi thường gặp
Các cụm từ tìm kiếm có xác định được nhà cung cấp dịch vụ không?
Các truy vấn bao gồm “mật khẩu đăng nhập abaje” và “đánh giá abajeno”. Không có cụm từ nào xác nhận một công ty, nhà phát hành trò chơi, cổng tài khoản hoặc lịch sử đánh giá đã được kiểm chứng. Hướng dẫn này cung cấp trình mô phỏng Run Shield Over của riêng nó. Các quy tắc và phép tính chỉ áp dụng cho bản demo trình duyệt gốc này. Không có sự liên kết bên ngoài, giấy phép, dịch vụ ngân hàng, thời gian thanh toán, ứng dụng chính thức hoặc sự cho phép pháp lý nào được thiết lập. Có sẵn xu ảo miễn phí nhưng không có giá trị tiền mặt hoặc giải thưởng.
Khiên dùng một lần hoạt động như thế nào?
Chọn mục tiêu là 8, 12, 18 hoặc 24 và đặt cược 10, 20, 50 hoặc 100 trước khi bắt đầu. Một lần đặt cược trọn vẹn cho một hiệp (over) sẽ bảo vệ tối đa sáu quả bóng và hai wicket. Mỗi quả bóng đều cho phép thực hiện các cú đánh Defend, Drive, Cut hoặc Sweep. Các kết quả 0, 1, 2, 3, 4 và 6 tương ứng cộng thêm số điểm đó. W không cộng điểm, không bao giờ trừ các điểm đã ghi và tiêu tốn một wicket. Một lần trong hiệp, trước khi chọn cú đánh, người chơi có ít nhất hai điểm đã ghi có thể chi hai điểm để chỉ khiên cho quả bóng đó. Nếu kết quả là W trên quả bóng đã được khiên, nó sẽ trở thành quả bóng chết (dot) mà không mất wicket. Các kết quả khác vẫn tính điểm bình thường. Khiên sẽ bị tiêu hao bất kể kết quả và không thể hoàn lại sau khi mua.
Khi nào hiệp đấu được chốt?
Đạt mục tiêu sẽ kết thúc hiệp đấu ngay lập tức với chiến thắng. Mất wicket thứ hai không được bảo vệ sẽ kết thúc hiệp đấu với thất bại; không có mạng sống phụ hoặc hoàn tiền. Quả bóng thứ sáu mà chưa đạt mục tiêu sẽ tính là thua. Khiên không cộng thêm quả bóng hay thay đổi hàng cú đánh đã chọn. Ví dụ, nếu ghi sáu điểm rồi mua khiên, số điểm còn lại là bốn. Nếu kết quả là W trên quả bóng đó, số điểm vẫn giữ ở mức bốn và không mất wicket. Nếu kết quả bình thường là bốn điểm, tổng điểm sẽ tăng lên tám. Khiên đã chi không thể bảo vệ cho một quả bóng sau đó.
Ý nghĩa của con số 96% là gì?
Phương pháp quy hoạch động chính xác bao gồm số quả bóng đã sử dụng, số lượt ghi điểm được tính, số wicket và việc khiên chỉ dùng một lần còn hay không. Nó so sánh từng cú đánh và bất kỳ quyết định khiên trả trước nào đủ điều kiện. Xác suất thành công tối ưu ban đầu P cố định hệ số nhân lợi nhuận thô ở mức 0,96/P. Với các mục tiêu 8, 12, 18 và 24, P lần lượt là 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Tỷ suất lợi nhuận thô kỳ vọng tối đa là 96% dưới các quyết thích ứng tối ưu, không phải là xác suất thắng. Các chính sách khác có thể mang lại tỷ suất thấp hơn. Trong bốn chính sách tối ưu ban đầu này, khiên đã trả tiền không được chọn; việc chỉ bảo vệ không chứng minh rằng chi phí hai điểm của khiên là xứng đáng.
Biểu đồ cú đánh cố định là gì?
Theo thứ tự kết quả 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, các hàng phần trăm là Phòng thủ: 20,38,22,10,6,1,3; Đánh mạnh: 15,25,25,10,15,4,6; Cắt: 18,18,20,8,22,6,8; Quét: 20,10,12,5,25,15,13. Mỗi hàng tổng cộng bằng 100. Hàng được chọn được lấy mẫu độc lập bằng phương pháp loại trừ uint32 trước khi chia lấy dư cho 100. Việc khiên hóa chỉ thay đổi cách ghi nhận một W đã được lấy mẫu; nó không thay đổi hàng xác suất. Mẹo đưa ra hành động có khả năng cao nhất, giữ nguyên hành động đầu tiên trong trường hợp hòa.
Đọc các quy tắc khiên điểm và thử bản demo cricket miễn phí gốc. Chơi bản demo miễn phí