Zasady i obliczenia dotyczą wyłącznie tej oryginalnej demonstracji w przeglądarce. Nie ma nawiązania do zewnętrznych podmiotów, licencji, usług bankowych, czasu płatności, oficjalnej aplikacji ani zezwoleń prawnych. Dostępne są darmowe monety wirtualne o bezwartościowej wartości pieniężnej lub nagrodach.
Sześć piłek, dwa wicketsy i normalne punktowanie
Wybierz cel 8, 12, 18 lub 24 oraz stawkę 10, 20, 50 lub 100 przed rozpoczęciem. Stawka na pełną serię obejmuje maksymalnie sześć piłek i dwa wicketsy. Każda piłka pozwala wybrać obronę (Defend), uderzenie (Drive), cięcie (Cut) lub zamiatanie (Sweep). Wyniki 0, 1, 2, 3, 4 i 6 dodają odpowiednią liczbę run. W nie dodaje run, nigdy nie odejmuje przyznanych run i kosztuje jeden wicket.
Raz w trakcie gry, przed wyborem strzału, gracz z co najmniej dwiema przyznanymi runami może wydać dwie runy, aby osłonić tylko tę piłkę. W na tej osłoniętej piłce staje się pustą piłką bez utraty wicketa. Inne wyniki punktują normalnie. Osłona zużywa się niezależnie od wyniku i nie można jej cofnąć po zakupie.
Wczesny sukces przy celu i utrata drugiego wicketa
Uderzenie wymaganej liczby punktów kończy grę natychmiastowym zwycięstwem. Druga strzeżona wicket kończy grę przegraną; nie ma dodatkowego życia ani zwrotu. Piątka poniżej celu przegrywa. Tarcza nie dodaje piłki ani nie zmienia wiersza wylosowanego uderzenia.
Dla przykładu, sześć punktów, a następnie zakup tarczy oznacza cztery punkty. W na tej piłce utrzymuje cztery punkty i nie dodaje wicket. Zwykłe cztery punkty zwiększają całkowitą liczbę punktów do ośmiu. Zużyta tarcza nie może chronić kolejnej piłki.
Optymalne obliczenia uwzględniają czas zakupu tarczy
Dokładne programowanie dynamiczne uwzględnia zużyte piłki, przyznane punkty, wicket oraz to, czy jednorazowa tarta pozostaje. Porównuje każde uderzenie i każdą kwalifikującą się decyzję o pre-paid tarczy. Początkowa optymalna prawdopodobieństwo sukcesu P ustala wygrywający mnożnik brutto na 0,96/P.
Dla celów 8, 12, 18 i 24, P to 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Maksymalna oczekiwana zwrot brutto wynosi 96% przy optymalnych adaptacyjnych decyzjach, nie jest to prawdopodobieństwo wygranej. Inne polityki mogą zwracać mniej. W tych czterech początkowych optymalnych politykach płatna tarcza nie jest wybierana; sama ochrona nie ustanawia, że jej koszt dwóch punktów jest opłacalny.
Cztery ustalone wiersze uderzeń siedmiu wyników
W kolejności wyników 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, wiersze procentowe to Obrona: 20,38,22,10,6,1,3; Napęd: 15,25,25,10,15,4,6; Cięcie: 18,18,20,8,22,6,8; Zmiatacz: 20,10,12,5,25,15,13. Każdy wiersz sumuje się do 100.
Wybrany wiersz jest losowany niezależnie przez odrzucenie uint32 przed modulo 100. Osłona zmienia tylko sposób przyznania wylosowanego W; nie zmienia wiersza prawdopodobieństwa. Sugestia daje maksymalne prawdopodobieństwo działania, zachowując pierwsze działanie w przypadku remisu.
Najczęściej zadawane pytania
Czy frazy wyszukiwania identyfikują operatora?
Zapytania obejmują frazy „abaje login password” oraz „abajeno reviews”. Żadna z tych fraz nie potwierdza istnienia zweryfikowanej firmy, wydawcy gier, portalu kont ani historii recenzji. Przewodnik zawiera własny symulator Run Shield Over. Zasady i obliczenia dotyczą wyłącznie tej oryginalnej wersji demonstracyjnej w przeglądarce. Nie potwierdzono żadnego powiązania z zewnętrznymi podmiotami, licencji, usługi bankowej, czasu przetwarzania płatności, oficjalnej aplikacji ani zezwolenia prawnego. Dostępne są darmowe monety wirtualne o nieznaczącej wartości pieniężnej lub bez nagród.
Jak działa jednorazowa tarcza?
Wybierz cel: 8, 12, 18 lub 24, a następnie postaw 10, 20, 50 lub 100 przed rozpoczęciem. Jedna stawka na całą rundę obejmuje co najwyżej sześć piłek i dwa wickets. Każda piłka pozwala na wykonanie uderzeń: Defend, Drive, Cut lub Sweep. Wyniki 0, 1, 2, 3, 4 i 6 oznaczają odpowiednią liczbę runów. W nie dodaje runów, nigdy nie odejmuje już zaliczonych runów i kosztuje jeden wicket. Raz w trakcie inningsu, przed wyborem uderzenia, gracz z co najmniej dwoma zaliczonymi runami może wydać dwa runy, aby osłonić tylko tę jedną piłkę. W na tej osłoniętej piłce staje się pustą piłką bez utraty wicketa. Pozostałe wyniki są rozliczane normalnie. Tarcza jest zużywana niezależnie od wyniku i nie można jej cofnąć po zakupie.
Kiedy rozliczana jest runda?
Osiągnięcie celu kończy rundę natychmiastową wygraną. Druga nieosłonięta strata wicketa kończy rundę przegraną; nie ma dodatkowego życia ani zwrotu. Piątka poniżej celu oznacza przegraną. Tarcza nie dodaje piłki ani nie zmienia wiersza wylosowanego uderzenia. Na przykład: sześć runów, a następnie zakup tarczy oznacza cztery runy do osiągnięcia. W na tej piłce oznacza cztery runy i brak utraty wicketa. Zwykłe uderzenie na cztery runy zamiast tego podnosi wynik do ośmiu. Wydana tarcza nie może chronić późniejszej piłki.
Co oznacza 96%?
Dokładne programowanie dynamiczne uwzględnia liczbę użytych piłek, przyznane biegi, wickets oraz to, czy jednorazowy tarcza pozostaje dostępny. Porównuje ono każdą opcję uderzenia oraz każdą kwalifikującą się decyzję dotyczącą tarczy z góry opłaconej. Początkowa optymalna prawdopodobieństwo sukcesu P ustala docelowy brutto mnożnik wygranej na poziomie 0,96/P. Dla celów 8, 12, 18 i 24, P wynosi odpowiednio 0,8794459557840001; 0,6764492653090002; 0,27953637165; 0,048891930625. Maksymalna oczekiwana zwrot brutto wynosi 96% przy optymalnych decyzjach adaptacyjnych, a nie prawdopodobieństwo wygranej. Inne strategie mogą zwracać mniej. W tych czterech początkowych optymalnych strategiach tarcza nie jest wybierana; sama ochrona nie oznacza, że jej koszt dwóch run jest uzasadniony.
Czym są stałe tablice uderzeń?
W kolejności wyników 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, wiersze procentowe to: Obrona: 20,38,22,10,6,1,3; Napęd: 15,25,25,10,15,4,6; Cięcie: 18,18,20,8,22,6,8; Zmiatacz: 20,10,12,5,25,15,13. Każdy wiersz sumuje się do 100. Wybrany wiersz jest losowany niezależnie przez odrzucenie uint32 przed modulo 100. Osłona zmienia tylko sposób przyznania W; nie zmienia to wiersza prawdopodobieństwa. Podpowiedź daje akcję o maksymalnym prawdopodobieństwie, zachowując pierwszą akcję w przypadku remisu.
Przeczytaj zasady ochrony run i spróbuj oryginalnej darmowej demonstracji krykieta. Zagraj w darmową grę demo