Qoidalar va hisob-kitoblar faqat ushbu original brauzer demosiga tegishli. Tashqi aloqalar, litsenziya, bank xizmati, to‘lov muddatlari, rasmiy ilova yoki yuridik ruxsatnomalar tasdiqlanmagan. Pul qiymati yoki sovrinlari bo‘lmagan bepul virtual tangalar mavjud.
Oltita to‘p, ikkita wicket va oddiy ochkolar
Boshlashdan oldin maqsadni 8, 12, 18 yoki 24 ga, tikimni esa 10, 20, 50 yoki 100 ga belgilang. Bir to‘liq over uchun tikim maksimal oltita to‘p va ikkita wicketni qamrab oladi. Har bir to‘p uchun Defend, Drive, Cut yoki Sweep tanlash mumkin. Natijalar 0, 1, 2, 3, 4 va 6 mos ravishda shuncha yugurish qo‘shadi. W hech qanday yugurish qo‘shmeydi, hisoblangan yugurishlarni olib tashlamaydi va bitta wicketni sarflaydi.
Innings davomida bir marta, zarbani tanlashdan oldin, kamida ikkita hisoblangan yugurishga ega bo‘lgan o‘yinchi faqat shu to‘pni himoya qilish uchun ikkita yugurishni sarflashi mumkin. Himoyalangan to‘pda W kelib chiqsa, u wicket bo‘lmagan dotga aylanadi. Boshqa natijalar odatdagidek hisoblanadi. Himoya natijadan qat'i nazar sarflanadi va sotib olingandan keyin qaytarilmaydi.
Erk yutuq va ikkinchi wicketni yo‘qotish
Maqsadga yetish g‘alaba bilan o‘yinni darhol tugatadi. Ikkinchi himoyasiz wicket mag‘lubiyat bilan yakunlanadi; qo‘shimcha hayot yoki qaytarish yo‘q. Maqsaddan past oltinchi to‘p yutqazishga olib keladi. Qalqon to‘p qo‘shmaydi va tanlangan zarba qatorini o‘zgartirmaydi.
Masalan, olti yugurish va qalqon sotib olish to‘rt yugurishni qoldiradi. Agar shu to‘pda W (wicket) bo‘lsa, to‘rt yugurish saqlanib qoladi va wicket qo‘shilmaydi. Oddiy to‘rt yugurish natijasi esa umumiy hisobni sakkizga oshiradi. Sarflangan qalqon keyingi to‘pni himoya qila olmaydi.
Optimal hisoblash qalqon vaqtini o‘z ichiga oladi
Aniq dinamik dasturlashtirish foydalanilgan to‘plar, hisoblangan yugurishlar, wicketlar va bir marta ishlatiladigan qalqon hali qolgan-yo‘qligini hisobga oladi. U har bir zarba va har qanday yolg‘onchalar qalqon qarorini taqqoslaydi. Dastlabki optimal g‘alaba ehtimoli P yutuqning gross ko‘paytmasini 0.96/P ga belgilaydi.
8, 12, 18 va 24 maqsadlar uchun P mos ravishda 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 ga teng. Optimal moslashuvchan qarorlar ostida maksimal kutilayotgan gross qaytish 96% ni tashkil qiladi, bu g‘alaba ehtimoli emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytarishi mumkin. Ushbu to‘ta boshlang‘ich optimal strategiyalarda to‘langan qalqon tanlanmaydi; himoya qilishning o‘zi uning ikki yugurishlik narxi oqlanishini isbotlamaydi.
Virtual balans, o‘tkazish va qo‘lda to‘ldirish
Boshki hamyon 1 000 bepul virtual tangalarni o‘z ichiga oladi. Ushbu tangalar pul qiymatiga ega emas, ularni hisobga o‘tkazish, chiqarish yoki to‘lash mumkin emas. Hisoblangan balans va kasr to‘lov zaxirasi brauzerda mahalliy ravishda saqlanadi. Butun tangali kredit zaxiralangan kasr qismidan foydalanadi, shu sababli takroriy hisoblash har bir kasr qismini yo‘qotmaydi.
To‘ldirish faqat bekor turgan holatda va balans minimal tikim miqdori 10 dan past bo‘lganda mavjud. Bu balansni 1 000 tangaga o‘rnatadi; mavjud balansga 1 000 tanga qo‘shmaydi. Kasr zaxirasi saqlanib qoladi. To‘ldirish jonli ortiqcha balansni o‘chira olmaydi yoki tikimni qaytara olmaydi.
Savollarni va original qalqon kriket demo o‘yinini qidirish
Sorovlar orasida “abaje login password” va “abajeno reviews” iboralari mavjud. Hech bir ibola tasdiqlangan kompaniya, o‘yin nashriyoti, hisob portali yoki sharhlar tarixini tasdiqlemaydi. Ushbu qo‘llanma o‘zining Run Shield Over simulyatorini taqdim etadi.
Qoidalar va hisob-kitoblar faqat ushbu original brauzer demo o‘yiniga tegishli. Tashqi aloqalar, litsenziya, bank xizmati, to‘lov vaqti, rasmiy ilova yoki yuridik ruxsat tasdiqlanmagan. Pul qiymati yoki sovrinlari bo‘lmagan bepul virtual tangalar mavjud.
To‘rtta belgilangan yettita natijali zarba qatorlari
Natijalar tartibida 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo‘yicha foiz qatorlari quyidagicha: Himoya: 20,38,22,10,6,1,3; Hujum: 15,25,25,10,15,4,6; Kesish: 18,18,20,8,22,6,8; To‘g‘rilash: 20,10,12,5,25,15,13. Har bir qator yig‘indisi 100 ga teng.
Tanlangan qator uint32 rad etish usuli yordamida mustaqil ravishda tanlanadi, so‘ngra modulo 100 qo‘llaniladi. Qalqonlash faqat tanlangan W natijasini qanday kreditlashni o‘zgartiradi; ehtimollik qatorini o‘zgartirmaydi. Maslahat maksimal ehtimollikka ega harakatni ko‘rsatadi, tenglik holatida birinchi harakat saqlanib qoladi.
Ko'p so'raladigan savollar
Qidiruv iboralari operatorni aniqlaydimi?
So'rovlar orasida “abaje login password” va “abajeno reviews” iboralari mavjud. Hech bir ibola tasdiqlangan kompaniya, o'yin nashriyoti, hisob portali yoki sharhlar tarixini tasdiqlemaydi. Ushbu qo'llanma o'zining Run Shield Over simulyatorini taqdim etadi. Qoidalar va hisob-kitoblar faqat shu original brauzer demo o'yiniga tegishli. Tashqi aloqa, litsenziya, bank xizmati, to'lov muddatlari, rasmiy ilova yoki yuridik ruxsatnomalar tasdiqlanmagan. Pul qiymati yoki mukofotlari bo'lmagan bepul virtual tangalar mavjud.
Bir marta qo'llaniladigan qalqon qanday ishlaydi?
Maqsad 8, 12, 18 yoki 24 raqamini tanlang va boshlashdan oldin 10, 20, 50 yoki 100 miqdorida tikilgan pul (stake) kiritin. Bir butun tikilgan pul (whole-over stake) ko'pi bilan oltita to'p va ikkita wicketni qamrab oladi. Har bir to'p uchun Himoya qilish (Defend), Urish (Drive), Kesish (Cut) yoki To'g'rilash (Sweep) harakatlaridan birini tanlash mumkin. Natijalar 0, 1, 2, 3, 4 va 6 shu qadar ochko qo'shadi. W hech qanday ochko qo'shmaydi, hisoblangan ochkolarni hech qachon olib tashlamaydi va bir wicketni yo'qotadi. Har bir innings davomida, zarba tanlashdan oldin, kamida ikkita hisoblangan ochkosi bo'lgan o'yinchi faqat shu to'pni himoya qilish uchun ikkita ochkoni sarflashi mumkin. Himoyalangan to'pda W wicket bo'lmagan nuqta (dot) hisoblanadi. Boshqa natijalar odatdagidek hisoblanadi. Himoya har qanday natija uchun iste'mol qilinadi va sotib olingandan keyin qaytarib bo'lmaydi.
Overs qachon yechiladi?
Maqsadga yetish oʻyin darhol gʻalaba bilan yakunlanadi. Ikkinchi himoyasiz wicket (wicket) magʻlubiyat bilan yakunlanadi; qoʻshimcha hayot yoki qaytarish yoʻq. Maqsaddan past toʻrtta toʻp yutqazadi. Qalqon bitta toʻp qoʻshmaydi va tanlangan zarba qatorini oʻzgartirmaydi. Masalan, olti yugurish va keyin qalqon sotib olish toʻrtta yugurish qoldiradi. Agar shu toʻpda W (wicket) boʻlsa, toʻrtta yugurish saqlanib qoladi va hech qanday wicket qoʻshilmaydi. Oddiy toʻrt yugurish natijasi esa jami hisobni sakkizga oshiradi. Sarflangan qalqon keyingi toʻpni himoya qila olmaydi.
96% nima ma'noni anglatadi?
Aniq dinamik dasturlashda foydalanilgan to‘p, hisoblangan yugurishlar, wicketlar va bir marta ishlatiladigan qalqon hali qolgan-yo‘qligi aks etadi. Bu har bir zarba va har qanday yaroqli oldindan to‘langan qalqon qarorini taqqoslaydi. Dastlabki optimal yutuq ehtimoli P yutuqning umumiy koeffitsientini 0.96/P ga belgilaydi. 8, 12, 18 va 24 maqsadlar uchun P mos ravishda 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625 ga teng. Optimal moslashuvchan qarorlar asosida maksimal kutilgan umumiy qaytish 96% ni tashkil etadi, bu yutuq ehtimoli emas. Boshqa strategiyalar kamroq qaytish berishi mumkin. Ushbu to‘rtta dastlabki optimal strategiyalarda qalqon tanlanmaydi; himoya faqat uning ikki yugurishlik narxi o‘zini oqlashini kafolatlamaydi.
Doimiy zarba jadvallari nima?
Natijalar tartibida 0, 1, 2, 3, 4, 6, W bo‘yicha foiz qatorlari: Himoya: 20,38,22,10,6,1,3; Haydash: 15,25,25,10,15,4,6; Kesish: 18,18,20,8,22,6,8; To‘pni yig‘ish: 20,10,12,5,25,15,13. Har bir qator yig‘indisi 100 ga teng. Tanlangan qator uint32 rad etish usuli yordamida 100 ga bo‘lganda qoldiq hosil qilishdan oldin mustaqil ravishda tanlanadi. Qalqonlash faqat tanlangan W qanday hisoblanishini o‘zgartiradi; ehtimollar qatorini o‘zgartirmaydi. Maslahat maksimal ehtimolga ega harakatni ko‘rsatadi, tenglik holatida birinchi harakat saqlanib qoladi.
Yugurish qalqoni qoidalari bilan tanishing va original bepul kriket demo o‘yini bilan o‘ynab ko‘ring. Bepul demoni boshlang