လမ်းညွှန်

လွတ်လပ်သော လမ်းညွှန်နှင့် မူလကရစ်ကက် ဒီမို

မေးခွန်းများတွင် “abaje login password” နှင့် “abajeno reviews” တို့ ပါဝင်သည်။ ဤစကားလုံးနှစ်လုံးစလုံးသည် အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်း ထုတ်လုပ်သူ၊ အကောင့် ပို့တယ် သို့မဟုတ် သုံးသပ်ချက် သမိုင်းကြောင်းကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Run Shield Over simulator ပါရှိသည်။

စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ browser demo သာလျှင် ဖြစ်သည်။ အပြင်ဘက် ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်ဝန်ဆောင်မှု၊ ပေးချေမှု အချိန်၊ တရားဝင် app သို့မဟုတ် ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက်တို့ကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မပါဝင်သော အခမဲ့ virtual coins များ ရှိသည်။

မေးခွန်းများကို ရှာဖွေခြင်းနှင့် မူလ shield cricket demo

မေးခွန်းများတွင် “abaje login password” နှင့် “abajeno reviews” တို့ ပါဝင်သည်။ ဤစကားလုံးနှစ်လုံးစလုံးသည် အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်း ထုတ်လုပ်သူ၊ အကောင့် ပို့တယ် သို့မဟုတ် သုံးသပ်ချက် သမိုင်းကြောင်းကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Run Shield Over simulator ပါရှိသည်။

စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ browser demo သာလျှင် ဖြစ်သည်။ အပြင်ဘက် ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်ဝန်ဆောင်မှု၊ ပေးချေမှု အချိန်၊ တရားဝင် app သို့မဟုတ် ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက်တို့ကို ဖော်ပြခြင်း မရှိပါ။ ငွေကြေးတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်များ မပါဝင်သော အခမဲ့ virtual coins များ ရှိသည်။

လေးကွက်၊ ဝိကက်စ် နှစ်ခုနှင့် ပုံမှန် ရမှတ်များ

စတင်မီတွင် ပစ်မှတ် 8၊ 12၊ 18 သို့မဟုတ် 24 ကို ရွေးချယ်ပြီး 10၊ 20၊ 50 သို့မဟုတ် 100 ဖြင့် စတော့ (stake) တင်ပါ။ တစ်ကြိမ်လုံး စတော့တင်ခြင်းသည် အများဆုံး ဘောလုံး ၆ ခုနှင့် ဝစ်ကက် ၂ ခုကိုသာ ဖုံးလွှမ်းနိုင်သည်။ ဘောလုံးတိုင်းအတွက် Defend၊ Drive၊ Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4 နှင့် 6 တို့သည် သက်ဆိုင်ရာ ရမှတ်များကို ထပ်ပေးသည်။ W သည် ရမှတ်မထပ်ပေးဘဲ၊ ယူထားသော ရမှတ်များကိုလည်း နုတ်ပေးခြင်းမရှိဘဲ ဝစ်ကက် ၁ ခုကိုသာ သုံးစွဲသည်။

အင်းင်းစ် (innings) တစ်ခုလုံးအတွက်၊ ရိုက်ကွက် (shot) ရွေးချယ်မီ၊ ယူထားသော ရမှတ် အနည်းဆုံး ၂ ခုရှိသော ကစားသမားသည် ဤဘောလုံးတစ်လုံးတည်းကို ကာကွယ်ရန် ရမှတ် ၂ ခုကို သုံးနိုင်သည်။ ထိုကာကွယ်ထားသော ဘောလုံးပေါ်တွင် W ဖြစ်လာပါက ဝစ်ကက်မပါဘဲ ဒေါ့ (dot) ဘောလုံးအဖြစ် ပြောင်းလဲသွားသည်။ အခြား ရလဒ်များသည် ပုံမှန်အတိုင်း ရမှတ်ယူနိုင်သည်။ ကာကွယ်ခြင်းသည် ရလဒ်မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သုံးစွဲပြီးသွားပြီး ဝယ်ယူပြီးသည့်အခါ ပြန်လည်မချေလေ့လာနိုင်ပါ။

လွတ်လပ်သော ကရစ်ကက် သက်သေအထောက်အထားသည် ဤဒီမို (demo) နှင့် သက်ဆိုင်သည်

လွတ်လပ်သော ကာကွယ်ခြင်းအခြေအနေ ပြန်လည်စစ်ဆေးခြင်းသည် အင်ဂျင်၏ ရိုက်ကွက်ရွေးချယ်မှုများ၊ ကူးပြောင်းမှု ဖြစ်တန်စွမ်းများနှင့် အကောင်းဆုံး ပစ်မှတ်ဈေးနှုန်းများကို စစ်ဆေးသည်။ အစစ်အမှန်အရင်းအမြစ် ပုံစံချခြင်းများသည် ပစ်မှတ်တစ်ခုစီအတွက် အနည်းဆုံး နှစ်ပတ်လည် (overs) တစ်သန်းကြီးကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ဤသက်သေအထောက်အထားသည် ကုမ္ပဏီသုံး RNG သို့မဟုတ် အပြင်ဘက်ထုတ်ကုန်ကို သက်သေခံခြင်းမဟုတ်ပါ။

ကိုက်ညီသော ရှာဖွေရေးအမည်၊ လိုဂို၊ HTTPS ဆက်သွယ်မှု သို့မဟုတ် အက်ပ် လက်မှတ်သည် အပြင်ဘက် ထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးကို ဖြစ်ပေါ်စေခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် အတည်ပြုထားသော ဝင်ရောက်ခွင့်လိပ်စာ၊ APK၊ ဦးစားပေးစာရွက်စာတမ်း လုပ်ငန်းစဉ်၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ပံ့ပိုးကူညီမှု ဆက်သွယ်ရန် နေရာကို ပေးပို့ခြင်းမရှိပါ။

ဒေသဆိုင်ရာ ဘဏ်စာအုပ်နှင့် ကွန်ရက် ခွင့်ပြုချက်များ

ဂိမ်းသည် ခန့်မှန်းခြေ မျှတသော ငွေကြေးနှင့် အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ကျန်ရှိမှုတို့ကို ဒေသတွင်း သိမ်းဆည်းမှု (local storage) တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ ပြီးဆုံးခြင်းမရှိသော အနည်းငယ်အတွက် ပြန်လည်ရယူနိုင်မှုကိုမူ သိမ်းဆည်းထားခြင်း မရှိပါ။ ထိုသို့သော အပြုအမူသည် ဝေါလက်လက်ကိုင် (wallet) ကို ရှင်းပြသော်လည်း၊ စာမျက်နှာတစ်ခုကို ဖွင့်ရန် ပါဝင်သော ဝန်ဆောင်မှုအားလုံး၏ အချက်အလက် စီမံခန့်ခွဲမှု အပြည့်အဝကို မဟုတ်ပါ။

စာမျက်နှာ အရင်းအမြစ်များတွင် စာလုံးပုံစံများ (fonts) နှင့် ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှု (analytics) တို့ ပါဝင်သည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက် နေရာချထားမှု၊ သုံးစွဲသူမဟုတ်သော အခြားသူများ၏ တောင်းဆိုမှုများနှင့် ဝင်ရောက်မှု မှတ်တမ်းများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှု အသေးစိတ်များကဲ့သို့သော နည်းပညာဆိုင်ရာ အချက်အလက်များကို ဖော်ပြနိုင်သည်။ ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် လျှို့ဝှက်ဆောင်ခြင်း၊ သီးသန့် ကုကီး (cookie) သက်တမ်း၊ ပရိုဖိုင်လ် မလုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ထားသော ပေးပို့သူ၏ သိမ်းဆည်းမှု မူဝါဒတို့ကို အာမခံချက် မပေးပါ။ ဘရောက်ဇာ (browser) ၏ ပုဂ္ဂိုလ်ရေး လျှို့ဝှက်ဆောင်ခြင်း ထိန်းချုပ်မှုများနှင့် ပေးပို့သူတစ်ခုချင်းစီ၏ ကိုယ်ပိုင် အချက်အလက်များက ထိုကဲ့သို့သော မေးခွန်းများကို ဖြေရှင်းပေးသည်။

ရွေးချယ်မှုဖြင့် ကစားခြင်းနှင့် ဤစည်းမျဉ်းများ၏ အကျုံးဝင်မှု

ပါဝင်ကစားခြင်းသည် လွတ်လပ်ပြီး နမူနာ (demo) တွင် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဆုလာဘ် မရှိပါ။ သင်သည် စာမျက်နှာကို မည်သည့်အချိန်မဆို စွန့်လွှတ်နိုင်သည်; ပြီးဆုံးခြင်းမရှိသော အနည်းငယ်ကို စွန့်လွှက်ခြင်းသည် အထက်ပါ ပြန်လည်ရယူနိုင်ခြင်း မရှိသော စည်းမျဉ်းကို လိုက်နာသည်။ သီးသန့် အချိန်ကန့်သတ်ချက် သတ်မှတ်ခြင်းသည် ဖြစ်တန်စွမ်းများကို မပြောင်းလဲစေဘဲ အနိုင်ရရှိရန် အာမခံချက်ရှိသော နည်းလမ်းကိုလည်း မဖြစ်ပေါ်စေပါ။

ဤလမ်းညွှန်ချက်သည် ဥပဒေရေးရာ သို့မဟုတ် ဆေးပညာဆိုင်ရာ အကြံဉာဏ် မပေးပါ၊ ရောဂါလက္ခဏာကို မရှာဖွေမိပါ၊ အပြင်ဘက်ရှိ ကိုယ်တိုင် ခွဲထွက်ခြင်း ကိရိယာကိုလည်း မစစ်ဆေးပါ။ ကစားခြင်းသည် နေ့စဉ်ဘဝကို ထိခိုက်စေပါက၊ သက်ဆိုင်ရာ နေရာတွင် ပညာရပ်ဆိုင်ရာ အထောက်အပံ့များက ကူညီပေးနိုင်သည်။ ဤအခမဲ့ နမူနာကနေ ဥပဒေရေးရာ သက်တမ်းအသက်တန်း သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုရန် ခွင့်ပြုချက် ရရှိသည်ဟု ယူဆခြင်း မရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ရှာဖွေရေး စာသားများသည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူကို ခြေရာခံနိုင်ပါသလား

“abaje login password” နှင့် “abajeno reviews” ဆိုသည့် စုံစမ်းမေးမြန်းမှုများ ပါဝင်သည်။ ဤစာလုံးပေါင်းနှစ်ခုသည် အတည်ပြုထားသော ကုမ္ပဏီ၊ ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူ၊ အကောင့်ဝင်ရောက်ရာနေရာ သို့မဟုတ် သုံးသပ်ချက်သမိုင်းကြောင်းကို ဖော်ပြခြင်းမရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင် Run Shield Over simulator ကို နေရာချထားသည်။ စည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤမူလ browser demo တွင်သာ သက်ဆိုင်သည်။ အပြင်ပင်း ဆက်နွယ်မှု၊ လိုင်စင်၊ ဘဏ်စာရင်းဝန်ဆောင်မှု၊ ငွေပေးချေမှုအချိန်၊ တရားဝင် app သို့မဟုတ် ဥပဒေအရ ခွင့်ပြုချက်တစ်ခုခုကို အတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။ ငွေတန်ဖိုး သို့မဟုတ် ဆုလာဘ်မရှိသော အခမဲ့ virtual coins များ ရှိသည်။

အကြိမ်တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော shield သည် မည်သို့အလုပ်လုပ်သနည်း။

စတင်မီတွင် target 8, 12, 18 သို့မဟုတ် 24 ကို ရွေးချယ်ပြီး 10, 20, 50 သို့မဟုတ် 100 stake ပြုလုပ်ပါ။ တစ်ကြိမ်တည်းသော over stake သည် အများဆုံး ဘောလုံးခြောက်လုံးနှင့် wicket နှစ်လုံးကို ဖုံးအုပ်သည်။ ဘောလုံးတိုင်းအတွက် Defend, Drive, Cut သို့မဟုတ် Sweep ကို ရွေးချယ်နိုင်သည်။ Outcomes 0, 1, 2, 3, 4 နှင့် 6 သည် ထိုအရေအတွက်အတိုင်း runs များကို ထပ်ပေးသည်။ W သည် runs မထပ်ပေးဘဲ၊ ယူထားသော runs များကို ဖြုတ်တန်စေခြင်းမရှိဘဲ wicket တစ်လုံးကို ခြောက်လှန့်သည်။ innings တစ်ခုလုံးအတွက်၊ ခြောက်လှန့်မှုရွေးချယ်မီ၊ runs နှစ်ခုအနည်းဆုံး ရရှိထားသော ကစားသမားတစ်ဦးသည် ဤဘောလုံးတစ်လုံးကိုသာ shield လုပ်ရန် runs နှစ်ခုကို သုံးနိုင်သည်။ ထို shield လုပ်ထားသော ဘောလုံးပေါ်ရှိ W သည် wicket မပါသော dot ဖြစ်လာသည်။ အခြား outcomes များသည် ပုံမှန်အတိုင်း အမှတ်ရယူသည်။ shield သည် outcome မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ သုံးစွဲပြီးသွားပြီး ဝယ်ယူပြီးနောက် ပြန်မရနိုင်ပါ။

Over သည် မည်သည့်အခါ ဖြေရှင်းသနည်း။

Target သို့ ရောက်ရှိခြင်းသည် အနိုင်ရရှိပြီး over ကို ချက်ချင်းပြီးဆုံးစေသည်။ ပြန်လည်ကာကွယ်ထားခြင်းမရှိသော wicket နှစ်လုံးသည် အရှုံးပေးပြီး over ကိုပြီးဆုံးစေသည်; အပိုအသက် သို့မဟုတ် ပြန်အမ်းငွေ မရှိပါ။ target အောက်ရှိ ဘောလုံးခြောက်လုံးသည် အရှုံးပေးသည်။ Shield သည် ဘောလုံးအသစ်ထပ်မပေးဘဲ နမူနာ shot row ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၊ runs ခြောက်ခုရပြီးနောက် shield ဝယ်ယူခြင်းသည် runs လေးခုကို ကျန်ရှိစေသည်။ ထိုဘောလုံးပေါ်တွင် W ဖြစ်ပါက runs လေးခုကို ထိန်းထားပြီး wicket ထပ်မတင်ပါ။ ပုံမှန် four-run outcome ဖြစ်ပါက စုစုပေါင်းကို ခြောက်လုံးသို့ မြှင့်တင်ပေးသည်။ သုံးစွဲလိုက်သော shield သည် နောက်ပိုင်းဘောလုံးတစ်လုံးကို ကာကွယ်ပေးနိုင်ခြင်းမရှိပါ။

96% ဆိုသည်မှာ အဘယ်ကို ဆိုလိုသနည်း။

အတိအကျဆုံး dynamic programming နည်းလမ်းတွင် အသုံးပြုထားသော ဘောလ်အရေအတွက်၊ ရမှတ်ပေးပြီးသား runs များ၊ wickets များနှင့် အကြိမ်တစ်ကြိမ်သာ အသုံးပြုနိုင်သော shield (ကာကွယ်မှု) ကျန်ရှိနေသလားဆိုသည့်အချက်တို့ ပါဝင်သည်။ ၎င်းသည် ရွက်သွားသော ခတ်မိမှုတိုင်းနှင့် ကြိုတင်ရွေးချယ်နိုင်သော shield ဆုံးဖြတ်ချက်အားလုံးကို နှိုင်းယှဉ်စစ်ဆေးသည်။ ကနဦး optimal အောင်မြင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း P သည် အနိုင်ရရှိရန် ခန့်မှန်းရရှိမည့် gross multiplier ကို 0.96/P ဟု သတ်မှတ်ပေးသည်။ ၈၊ ၁၂၊ ၁၈ နှင့် ၂၄ တို့အတွက် P တန်ဖိုးများမှာ အသီးသီး 0.8794459557840001၊ 0.6764492653090002၊ 0.27953637165 နှင့် 0.048891930625 ဖြစ်သည်။ အကောင်းဆုံး adaptive ဆုံးဖြတ်ချက်များအောက်တွင် အမြင့်ဆုံး ခန့်မှန်းရရှိမည့် gross return မှာ 96% ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် အနိုင်ရရှိနိုင်မှု ဖြစ်တန်စွမ်း မဟုတ်ပါ။ အခြား policy များသည် ပိုနည်းသော return ကိုသာ ပေးနိုင်သည်။ ဤကနဦး optimal policy လေးခုစလုံးတွင် ဝယ်ယူထားသော shield ကို ရွေးချယ်အသုံးပြုခြင်း မရှိပါ။ ကာကွယ်မှုတစ်ခုတည်းဖြင့် ၎င်း၏ 2-run ဈေးနှုန်းကို တန်ဖိုးရှိသည်ဟု ယူဆရန် မလုံလောက်ပါ။

Fixed shot charts များမှာ အဘယ်နည်း။

Outcome အစီအစဉ် 0၊ 1၊ 2၊ 3၊ 4၊ 6၊ W တို့အတွက် percentage အတန်းများမှာ Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13 ဖြစ်သည်။ အတန်းတစ်ခုစီ၏ ပေါင်းလဒ်သည် 100 ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်ထားသော အတန်းကို modulo 100 ပြုလုပ်မည့် uint32 rejection နည်းဖြင့် လွတ်လပ်စွာ sampled ယူသည်။ Shielding သည် sampled W ကို မည်သို့ credit ပေးရမည်ကိုသာ ပြောင်းလဲစေပြီး၊ probability အတန်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ Hint သည် အခွင့်အလမ်းအများဆုံးရှိသော လုပ်ဆောင်ချက်ကို ပေးသည်။ ညီမျှသော အခြေအနေတွင် ပထမဆုံး လုပ်ဆောင်ချက်ကို ဆက်လက်ထားရှိသည်။

Run shield စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ရှုပြီး မူလ Abaje cricket demo ကို ကြိုးစားကြည့်ပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်