ルールと計算は、このオリジナルのブラウザ版デモのみを対象としています。外部との提携関係、ライセンス、銀行サービス、支払いタイミング、公式アプリ、または法的許可は確立されていません。現金価値や賞金のない無料バーチャルコインが提供されます。
検索クエリとオリジナルのシールドクリケットデモ
「abajeログインパスワード」や「abajenoレビュー」といった検索クエリが含まれますが、これらのフレーズは検証済みの企業、ゲームパブリッシャー、アカウントポータル、またはレビュー履歴を示すものではありません。当ガイドでは独自のRun Shield Overシミュレーターを公開しています。
ルールと計算は、このオリジナルのブラウザ版デモのみを対象としています。外部との提携関係、ライセンス、銀行サービス、支払いタイミング、公式アプリ、または法的許可は確立されていません。現金価値や賞金のない無料バーチャルコインが提供されます。
ボール6個、ウィケット2個、通常のスコアリング
ターゲットを8、12、18、または24に設定し、開始前に10、20、50、または100のステークを賭けます。1イニング分のステークは最大6球と2ウィケットまでカバーします。各ボールに対して「ディフェンド」「ドライブ」「カット」「スイープ」のいずれかを選択できます。結果が0、1、2、3、4、6の場合、その数字分のランが加算されます。Wはランを加算せず、既に獲得したランを減らすこともなく、ウィケットを1つ消費します。
イニング中に1回、ショットを選択する前に、少なくとも2ランを獲得しているプレイヤーは、2ランを消費してそのボールのみをシールドできます。シールドされたボールでWが発生した場合、ウィケットなしのドットボールとなります。その他の結果は通常通り得点されます。シールドは結果に関係なく消費され、購入後は取り消せません。
仮想残高、持ち越しと手動リフィル
初期ウォレットには1,000の無料仮想コインが用意されています。これらのコインには現金価値がなく、入金、出金、または換金することはできません。決定された残高と端数払い出しの持ち越しはブラウザのローカルストレージに保存されます。整数コインのクレジットは端数の持ち越しを使用するため、繰り返し決済しても端数の部分がすべて破棄されることはありません。
リフィルはアイドル状態で残高が最小ステークの10未満の場合のみ利用可能です。リフィルは残高を1,000コインに設定します(既存残高に1,000を追加するわけではありません)。端数の持ち越しは保持されます。リフィルは進行中のオーバーやそのステークを消去したり、返金したりすることはできません。
ローカルウォレットとネットワークリクエスト
ゲームは、残高と端数の持ち越しをローカルストレージに保存します。未完のイニングの復旧用には保存しません。この動作は、ページ読み込みに関わるすべてのサービスにおける完全なデータ処理を説明するものではなく、ウォレットの動作を示すものです。
ページリソースにはフォントとアナリティクスが含まれます。サイトホスティング、第三者からのリクエスト、アクセスログにより、IPアドレスやリクエストの詳細などの技術情報が開示される可能性があります。本ガイドは、匿名性の保証、特定のクッキーの有効期間、プロファイリングの不使用、または特定のプロバイダーの保持ポリシーを保証するものではありません。ブラウザのプライバシー設定と各プロバイダー独自の情報提供が、それらの個別の問題を決定します。
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