ច្បាប់ និងការគណនាទាក់ទងតែនឹងការសាកល្បងលើកដំបូងនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការភ្ជាប់ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាធនាគារ ពេលវេលាបង់ប្រាក់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ពីខាងក្រៅ។ មានកាក់សាកល្បងឥតគិតថ្លៃដែលគ្មានតម្លៃប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។
ការលេងបន្ថែម និងវិសាលភាពនៃលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ
ការចូលរួមគឺប្រកបដោយភាពប្រសើរ និងការសាកល្បងនេះមិនផ្តល់រង្វាន់ហិរញ្ញវត្ថុទេ។ អ្នកអាចឈប់ប្រើទំព័រនេះនៅពេលណាក៏បាន; ការចាកចេញពីការលេងមិនទាន់បញ្ចប់នៅតែអនុវត្តតាមច្បាប់គ្មានការសង្គ្រោះខាងលើ។ ការកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេ ឬបង្កើតវិធីឈ្នះធានាទេ។
ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្លូវច្បាប់ ឬវេជ្ជសាស្ត្រ មិនធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ ឬផ្ទៀងផ្ទាត់ឧបករណ៍បិទខ្លួនខ្លួនឯងពីខាងក្រៅទេ។ ប្រសិនបើការលេងរំខានដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រក្នុងស្រុកដែលមានគុណវុត្ថិភាពអាចជួយបាន។ មិនមានអាយុច្បាប់សកល ឬការអនុញ្ញាតដើម្បីប្រើសេវាកម្មផ្សេងទៀតដែលបានសន្មតពីការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃនេះទេ។
បង់មុនសម្រាប់ការការពារមុនពេលសាកល្បងបាល់នេះ
ការដាក់ Stake និងការកំណត់គោលដៅនឹងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេល Over; ការគ្រប់គ្រងការបាញ់ និងការពារ (shield) នឹងត្រូវបានចាក់សោនៅពេលដែលបាល់កំពុងដំណើរការ។ ប៊ូតុងការពារនឹងត្រូវបានបិទប្រសិនបើមានការប្រើប្រាស់ (runs) ដែលបានគិតលេខតិចជាងពីរ ឬបន្ទាប់ពីការប្រើប្រាស់ម្តង។ ការទិញវាភ្លាមៗនឹងកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ចំនួនពីរ ប៉ុន្តែមិនមានកាក់ស្មានតម្លៃបន្ថែមទេ។
មិនមានមុខងារ Auto, cashout, extension ឬការផ្តល់ជូនម្តងទៀតទេ។ ការកាត់បន្ថយចលករនឹងធ្វើឱ្យការបង្ហាញចលនាខ្លីជាងមុន ប៉ុន្តែមិនផ្លាស់ប្តូរប្រូបាប៊ីលីតេទេ។ ការបំពេញបន្ថែម (refill) ដែលមានភាពស្មុគស្មាញត្រូវបានបិទ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ការពារ (shield) មិនអាចជ្រើសរើសបានបន្ទាប់ពីបានមើលលទ្ធផលបច្ចុប្បន្នទេ។
ទុនសាកល, ការផ្ទេរ និងការបំពេញដោយដៃ
កាបូបដើមមានកាក់សាកល្បងសេរីចំនួន 1,000។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃជាសាច់ប្រាក់ទេ ហើយមិនអាចដាក់បញ្ចូល ដក ឬប្តូរយកបានទេ។ លំនឹងដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លាញ់ត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser) នៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។ ការក្រេឌីតកាក់ពេញលេញប្រើប្រាស់ផ្នែកខ្លាញ់ដែលបានផ្ទេរ ដូច្នេះការបញ្ចប់ជាបន្តបន្ទាប់មិនបាត់បង់ផ្នែកខ្លាញ់ទាំងអស់នោះទេ។
ការបំពេញថ្មី (Refill) មានតែនៅពេលអ្នកកំពុងស្ងប់ស្ងាត់ និងលំនឹងទាបជាងការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន 10។ វាដាក់លំនឹងរបស់អ្នកទៅលេខ 1,000 កាក់; វាមិនបន្ថែម 1,000 ទៅលើលំនឹងដែលមានស្រាប់នោះទេ។ ផ្នែកខ្លាញ់ដែលបានផ្ទេរនៅតែត្រូវបានរក្សាទុក។ ការបំពេញថ្មីមិនអាចលុបលំនឹងលើសដែលកំពុងដំណើរការ ឬបង្វិលការភ្នាល់របស់អ្នកបានទេ។
តម្លៃកាបូបដែលបានបិទបញ្ចប់មិនលើសពីការសងបំណុលទេ
["ទឹកប្រាក់ក្នុងកាបូប និងការប្រើប្រាស់ភាគល្អិតនឹងត្រូវរក្សាទុកក្នុង localStorage នៃកម្មវិធីរុករក។ ការលេងដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ស្ថានភាពនៃការការពារ និងបាល់ដែលកំពុងរង់ចាំមិនត្រូវបានរក្សាទុកដើម្បីបន្តការលេងឡើងវិញទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬចាកចេញពីគេហទំព័រមិននឹងបន្តការលេង ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានចាប់យកមកវិញទេ។
ការលុបទិន្នន័យក្នុងស្តូរ៉េចនៃគេហទំព័រអាចនឹងលុបបំបាត់កាបូបប្រាក់។ ការលុបឯកសារកាស (cached files) តែឯងគឺខុសគ្នា។ នេះមិនមែនជាគណនីអតិថិជនខាងក្រៅ ឬកាបូបប្រាក់ដែលសម្រួលគ្នាបានរវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗគ្នាទេ។
"]ស្វែងរកសំណួរ និងការបង្ហាញល្បែងក្រីដ៏ពិសេស
ការស្វែងរួមមានពាក្យ «abaje login password» និង «abajeno reviews»។ ពាក្យទាំងពីរនេះមិនបានបញ្ជាក់ពីក្រុមហ៊ុន អ្នកចេញផ្សាយហ្គេម ទ្វារចូលគណនី ឬប្រវត្តិការវាយតម្លៃដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះមានម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រ Run Shield Over របស់ខ្លួន។
ច្បាប់ និងការគណនាសំដៅតែលើការបង្ហាញលើកម្មវិធីក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការភ្ជាប់ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាធនាគារ ពេលវេលាបង់ប្រាក់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ពីខាងក្រៅត្រូវបានបញ្ជាក់។ មានកាក់ស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើពាក្យស្វែងរួមទាំងនេះបញ្ជាក់អ្នកដំណើរការដែរឬទេ?
ការស្វែងរួមមានពាក្យ «abaje login password» និង «abajeno reviews»។ ពាក្យទាំងពីរនេះមិនបានបញ្ជាក់ពីក្រុមហ៊ុន អ្នកចេញផ្សាយហ្គេម ទ្វារចូលគណនី ឬប្រវត្តិការវាយតម្លៃដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់។ ការណែនាំនេះមានម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រ Run Shield Over របស់ខ្លួន។ ច្បាប់ និងការគណនាសំដៅតែលើការបង្ហាញលើកម្មវិធីក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានការភ្ជាប់ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាធនាគារ ពេលវេលាបង់ប្រាក់ កម្មវិធីផ្លូវការ ឬការអនុញ្ញាតច្បាប់ពីខាងក្រៅត្រូវបានបញ្ជាក់។ មានកាក់ស៊ីមុយឡាទ័រឥតគិតថ្លៃដែលគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬពានរង្វាន់។
តើការការពារម្តងដាច់ខាតដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ជ្រើសរើសគោលដៅ 8, 12, 18 ឬ 24 និងភ្នាល់ 10, 20, 50 ឬ 100 មុនពេលចាប់ផ្តើម។ ការភ្នាល់មួយដំណាក់កាលពេញលេញអាចគ្របដណ្តប់លើបាល់ចំនួនប្រាំបួន និងវិកែតចំនួនពីរ។ បាល់ម្តងៗអនុញ្ញាតឱ្យការការពារ ការវាយ ការកាត់ ឬការវាយបំពង់។ លទ្ធផល 0, 1, 2, 3, 4 និង 6 បន្ថែមចំនួននោះ។ W មិនបន្ថែមចំណុច មិនដកចំណុចដែលបានគិតគូរ និងចំណាយវិកែតមួយ។ ម្តងក្នុងមួយដំណាក់កាល មុនពេលជ្រើសរើសការវាយ អ្នកលេងដែលមានចំណុចគិតគូរយ៉ាងហោចណាស់ពីរ អាចចំណាយចំណុចពីរដើម្បីការពារបាល់នេះប៉ុណ្ណោះ។ W លើបាល់ដែលបានការពារនោះនឹងក្លាយជាបាល់គ្មានចំណុចដោយគ្មានវិកែត។ លទ្ធផលផ្សេងៗវាយតម្លៃធម្មតា។ ការការពារនឹងត្រូវបានប្រើប្រាស់ទោះបីជាលទ្ធផលយ៉ាងណាក៏ដោយ និងមិនអាចបោះបង់បានបន្ទាប់ពីទិញ។
តើដំណាក់កាលនឹងត្រូវបានដោះស្រាយនៅពេលណា?
ការទទួលបានគោលដៅធ្វើឱ្យការប្រកួតបញ្ចប់ភ្លាមៗដោយជ័យជម្នះ។ ការបាញ់បំបែក wicket មិនមានការការពារមួយទៀតធ្វើឱ្យវាបញ្ចប់ដោយការចាញ់; គ្មានជីវិតបន្ថែម ឬការសងប្រាក់វិញទេ។ បាល់ទី៦ ដែលនៅខាងក្រោមគោលដៅ បាត់បង់។ កង្ហារការពារមិនបន្ថែមបាល់ ឬផ្លាស់ប្តូរជួរការប្រកួតដែលបានជ្រើសរើសទេ។ ឧទាហរណ៍ ការរកបានប្រាំបីរន្ធទ្វេ បន្ទាប់មកទិញកង្ហារការពារ ទុកឱ្យមានប្រាំបួនរន្ធទ្វេ។ W លើបាល់នោះរក្សាប្រាំបួនរន្ធទ្វេ និងមិនបន្ថែម wicket។ លទ្ធផលប្រាំបួនរន្ធទ្វេធម្មតាផ្ទុយទៅវិញបង្កើនសរុបទៅប្រាំបី។ កង្ហារការពារដែលបានប្រើប្រាស់មិនអាចការពារបាល់ក្រោយបានទេ។
96% មានន័យយ៉ាងដូចម្តេច?
ការគណនាតាមបែប dynamic programming ពិតប្រាកដរួមបញ្ចូលបាល់ដែលបានប្រើ, រន្ធទ្វេដែលបានគិត, wickets និងតើកង្ហារការពារដែលអាចប្រើបានតែម្តងនៅតែមានឬអត់។ វាប្រៀបធៀបការប្រកួតគ្រប់ប្រភេទ និងការសម្រេចចិត្តកង្ហារការពារដែលអាចបង់លុយមុនបាន។ ប្រូបាប៊ីលីតេជោគជ័យដើម P កំណត់មេគុណ gross ឈ្នះនៅ 0.96/P។ សម្រាប់គោលដៅ 8, 12, 18 និង 24, P គឺ 0.8794459557840001; 0.6764492653090002; 0.27953637165; 0.048891930625។ ការត្រឡប់មកវិញ gross រំពឹងទុកអតិបរមាគឺ 96% ក្រោមការសម្រេចចិត្តបត់បែនអតិបរមា, មិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះទេ។ គោលនយោបាយផ្សេងទៀតអាចត្រឡប់មកវិញតិចជាងនេះ។ នៅក្នុងគោលនយោបាយដើមអតិបរមាទាំងបួននេះ កង្ហារការពារដែលបានបង់មិនត្រូវបានជ្រើសរើសទេ; ការការពារតែម្តងមិនបង្ហាញថាតម្លៃប្រាំបីរន្ធទ្វេរបស់វាមានតម្លៃទេ។
តារាងការប្រកួតថេរមានអ្វីខ្លះ?
ក្នុងលំដាប់លទ្ធផល 0, 1, 2, 3, 4, 6, W, ជួរភាគរយគឺ Defend: 20,38,22,10,6,1,3; Drive: 15,25,25,10,15,4,6; Cut: 18,18,20,8,22,6,8; Sweep: 20,10,12,5,25,15,13។ ជួរនីមួយៗបូកសរុបបាន 100។ ជួរដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានគេសាកល្បងដោយខ្លួនឯងតាមរយៈ uint32 rejection មុន modulo 100។ ការការពារផ្លាស់ប្តូរតែរបៀបដែល W ដែលបានសាកល្បងត្រូវបានគិត; វាមិនផ្លាស់ប្តូរជួរប្រូបាប៊ីលីតេទេ។ ការបង្ហាញផ្តល់សកម្មភាពដែលមានឱកាសអតិបរមា, រក្សាសកម្មភាពដំបូងនៅក្នុងការស្មើគ្នា។
អានច្បាប់កង្ហារការពាររន្ធទ្វេ និងសាកល្បងការប្រកួតក្រិកខេតដោយឥតគិតថ្លៃដើម។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ